На днях независимый разработчик-одиночка Адди Валентайн (Addy Valentine) анонсировал свой новый проект — изометрический экшен GUN NOSE, в котором игрокам предлагают расследовать серию убийств в роли робота-детектива.
В GUN NOSE геймеры попадут в преступный город Айронвуд, где главный герой Ган Ноуз занимается поиском серийного убийцы и попутно ищет своего пропавшего создателя. Ключевой особенностью тайтла является полупроцедурная нелинейность — в каждом прохождении будут разные жертвы, подозреваемые, улики и убийцы со своими отличающимися мотивами.
Пусть вас не обманывает ретро-эстетика, ибо под капотом GUN NOSE скрывается современный гейм-дизайн и технологии. Пока вы исследуете Айронвуд, его жители занимаются своими повседневными делами: ходят по магазинам, едят, работают, спят и вспоминают о том, что делаете вы. Кто-то может попросить вас найти потерявшуюся собаку. Кто-то может предложить вам посоревноваться в гонке через весь город и так далее.
Но это не просто NPC. Каждый персонаж в GUN NOSE проработан вручную и обладает уникальным дизайном, характером, предысторией и расписанием. Вы узнаете об их привычках, распорядке дня и взаимоотношениях. Но учтите, в Айронвуде кто угодно может стать жертвой или убийцей…
Каждый преступник создан на основе определённого мотива и метода, с уникальным поведением и визуальными особенностями. Они бывают разных форм и размеров, но они всегда прячутся у всех на виду. Вам предстоит установить их личность с помощью допроса и тщательного изучения места преступления. Некоторые оставляют улики. Другие не оставляют ничего. Но знать — это только полдела. Как только вы вычислите преступника, вам нужно будет его обезвредить…Адди Валентайн
Сразу после анонса автор запустил сбор средств на Kickstarter. Нужную сумму в 35 000 долларов игроки покрыли довольно быстро, и за оставшиеся 26 дней у них есть возможность задонатить на дополнительные цели. В их числе:
- 40 000 долларов (уже покрыто) — версии для Mac и Linux;
- 52 000 долларов (уже покрыто) — две новые локации;
- 64 000 долларов (уже покрыто) — найм художника для ускорения процесса разработки;
- 75 000 долларов (уже покрыто) — локальный кооперативный режим для двух игроков;
- 100 000 долларов (уже покрыто) — полноценный саундтрек от Scruffy;
- 120 000 долларов — найм программиста для ускорения процесса разработки и полировки;
- 160 000 долларов — локальный кооперативный режим для четырёх игроков + два новых персонажа;
- 180 000 долларов — расширенные катсцены;
- 200 000 долларов — порты для PlayStation 5 и Xbox Series;
- 220 000 долларов — физический комикс (достанется всем вкладчикам, задонатившим от 100 долларов);
- 250 000 долларов — найм ещё одного разработчика в команду;
- 300 000 долларов — кастомизация персонажа, новый регион и четыре новых босса;
- 375 000 долларов — онлайн-кооператив;
- 400 000 долларов — порты для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2;
- 450 000 долларов — кастомизируемое убежище для протагониста;
- 550 000 долларов — полноценные анимированные портреты для подозреваемых;
- 1 000 000 долларов — анимационный мини-сериал из четырёх эпизодов.
Сроков релиза у GUN NOSE пока нет. На сегодняшний день игра заявлена только для ПК.
Лучшие комментарии
заряжен боевыми соплями
Адаптация жизни без оружия выглядит отлично 😁
Какая же музыка прекрасная, вау. А рисовка напоминает старые аниме 80х, хм, астробой, что-то такое. Ощущается прям очень харизматично, наблюдаем за игрой !
Тем временем No Guns Life
- зачем тебе пушка вместо носа если можно сделать пушку вместо головы
Я причём прямо удивился что песня это OST и автор игры сам исполняет, а не что-то старое)
Вау, серьёзно? Вот это автор талантище, плюс к крутости проекта)
Носострел ?
Одно семейство, виды разные.
Пушконос