17 февраля 17 февр. 9 1741

Анонс GUN NOSE — экшен-детектива про роботов с видом сверху

 

На днях независимый разработчик-одиночка Адди Валентайн (Addy Valentine) анонсировал свой новый проект — изометрический экшен  GUN NOSE, в котором игрокам предлагают расследовать серию убийств в роли робота-детектива.

В GUN NOSE геймеры попадут в преступный город Айронвуд, где главный герой Ган Ноуз занимается поиском серийного убийцы и попутно ищет своего пропавшего создателя. Ключевой особенностью тайтла является полупроцедурная нелинейность — в каждом прохождении будут разные жертвы, подозреваемые, улики и убийцы со своими отличающимися мотивами.

Пусть вас не обманывает ретро-эстетика, ибо под капотом GUN NOSE скрывается современный гейм-дизайн и технологии. Пока вы исследуете Айронвуд, его жители занимаются своими повседневными делами: ходят по магазинам, едят, работают, спят и вспоминают о том, что делаете вы. Кто-то может попросить вас найти потерявшуюся собаку. Кто-то может предложить вам посоревноваться в гонке через весь город и так далее.

Но это не просто NPC. Каждый персонаж в GUN NOSE проработан вручную и обладает уникальным дизайном, характером, предысторией и расписанием. Вы узнаете об их привычках, распорядке дня и взаимоотношениях. Но учтите, в Айронвуде кто угодно может стать жертвой или убийцей…

Каждый преступник создан на основе определённого мотива и метода, с уникальным поведением и визуальными особенностями. Они бывают разных форм и размеров, но они всегда прячутся у всех на виду. Вам предстоит установить их личность с помощью допроса и тщательного изучения места преступления. Некоторые оставляют улики. Другие не оставляют ничего. Но знать — это только полдела. Как только вы вычислите преступника, вам нужно будет его обезвредить…

Адди Валентайн

Сразу после анонса автор запустил сбор средств на Kickstarter. Нужную сумму в 35 000 долларов игроки покрыли довольно быстро, и за оставшиеся 26 дней у них есть возможность задонатить на дополнительные цели. В их числе:

  • 40 000 долларов (уже покрыто) — версии для Mac и Linux;
  • 52 000 долларов (уже покрыто) — две новые локации;
  • 64 000 долларов (уже покрыто) — найм художника для ускорения процесса разработки;
  • 75 000 долларов (уже покрыто) — локальный кооперативный режим для двух игроков;
  • 100 000 долларов (уже покрыто) — полноценный саундтрек от Scruffy;
  • 120 000 долларов — найм программиста для ускорения процесса разработки и полировки;
  • 160 000 долларов — локальный кооперативный режим для четырёх игроков + два новых персонажа;
  • 180 000 долларов — расширенные катсцены;
  • 200 000 долларов — порты для PlayStation 5 и Xbox Series;
  • 220 000 долларов — физический комикс (достанется всем вкладчикам, задонатившим от 100 долларов);
  • 250 000 долларов — найм ещё одного разработчика в команду;
  • 300 000 долларов — кастомизация персонажа, новый регион и четыре новых босса;
  • 375 000 долларов — онлайн-кооператив;
  • 400 000 долларов — порты для Nintendo Switch и Nintendo Switch 2;
  • 450 000 долларов — кастомизируемое убежище для протагониста;
  • 550 000 долларов — полноценные анимированные портреты для подозреваемых;
  • 1 000 000 долларов — анимационный мини-сериал из четырёх эпизодов.

Сроков релиза у GUN NOSE пока нет. На сегодняшний день игра заявлена только для ПК.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

GUN NOSE

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
без даты
19

Лучшие комментарии

заряжен боевыми соплями

Адаптация жизни без оружия выглядит отлично 😁

Какая же музыка прекрасная, вау. А рисовка напоминает старые аниме 80х, хм, астробой, что-то такое. Ощущается прям очень харизматично, наблюдаем за игрой !

Тем временем No Guns Life

- зачем тебе пушка вместо носа если можно сделать пушку вместо головы

Я причём прямо удивился что песня это OST и автор игры сам исполняет, а не что-то старое)

Вау, серьёзно? Вот это автор талантище, плюс к крутости проекта)

Читай также