6 февраля 6 февр. 16 5425

Ещё один шедевр Эдмунда Макмиллена — критики высоко оценили Mewgenics

На днях, 10 февраля, наконец выйдет  Mewgenics — рогалик, где нужно разводить кошек и командовать ими в тактических схватках. Если верить первым обзорам, Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и Тайлер Глэйел (Tyler Glaiel) не зря корпели над своим долгостроем — результат чудо как хорош.

Рейтинг Mewgenics на OpenCritic в настоящий момент составляет 90/100 (на основе 19 отзывов). Судя по рецензиям, контента в рогалике столько, что играть не переиграть, — хватит на сотни часов. При этом качество тоже в полном порядке — разводить пушистых воинов и управлять ими в боях очень интересно. Из вещей, которые могут не прийтись по душе, — специфический юморок и макмилленовский визуальный стиль.

 

Далее мы, как обычно, собрали несколько цитат из обзоров.

TechRaptor — 10/10

Mewgenics можно назвать magnum opus Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глэйела. Это безумно глубокая стратегическая игра с затягивающей механикой разведения и умопомрачительным количеством разнообразного роуглайт-контента. Я провёл в ней больше 100 часов, и мне хочется ещё.
 

VDGMS — 9/10

Mewgenics может идти ноздря в ноздрю с лучшими пошаговыми тактиками. Тон игры явно понравится не всем, сюжет примитивный, а кривая сложности до безобразия крутая, так что временами игра почти кажется нечестной. Свои недостатки Mewgenics с лихвой компенсирует геймплеем благодаря множеству переменных, сумасшедшей изобретательности и крайне глубокой тактике — здесь не бывает двух одинаковых забегов, а это большая редкость для рогаликов.

Mewgenics
 — идеальное сочетание веселья, открытий, стратегии, шока и отвращения, но от создателей  The Binding of Isaac,  Super Meat Boy и  The End Is Nigh и не ожидаешь меньшего. Mewgenics — словно кошачья мята, от которой невозможно оторваться.
 

The Punished Backlog — 8,8/10

Я в восторге от Mewgenics. Даже спустя 30 с лишним часов я понимаю, что увидел лишь малую часть игры. Как и во многих других рогаликах, сложность и дизайн игры требуют множества забегов и часов, чтобы накопить ресурсы и отточить своё мастерство для полного прохождения. Количество врагов, предметов и синергирующих умений, которые невероятно приятно открывать, впечатляет. Мне не терпится и дальше часами исследовать новые локации, экспериментировать с новыми комбинациями способностей и разводить новых генетически чудовищных котят. Судя по тому, как сильно Mewgenics затягивает, сдаётся мне, что я такой не один.
 

PCGamesN — 8/10

Mewgenics предлагает больше глубины и изобретательности, чем любая из стратегий, в которые я играл в последние годы. Но она ужасно несмешная — художественный стиль, тематика и персонажи никогда не попадают в яблочко. Если вы готовы мириться с таким юмором, то вас ждёт действительно отличная игра.

Mewgenics стартует в Steam. Русский язык не поддерживается.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Mewgenics

Платформы
PC | Mac | iOS
Теги
Дата выхода
10 февраля 2026
329
4.2
41 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

вторую такую же игру, но заменив всё котиками
такую же

ну да. ведь в айзеке мы играем не за одного Айзека, а за отряд. и не в реал тайме, а в пошаговом тактическом режиме. ПРАВДА ЖЕ?

В плане стиля котики эти не далёко от Айзека ушли, судя по футажам со стримов самого Макмиллена, какшек и трупных мух в ней не меньше.

Но она ужасно несмешная — эстетика, тематика и персонажи никогда не попадают в яблочко. Если вы готовы смириться с таким юмором, то вас ждёт действительно отличная игра.

Для контекста: автор пригорел от эстетики "флэш-анимации начала нулевых" и обилия сортирного юмора.

Ты же понимаешь, что там будет с котятами?

Если тебе история про мальчика, который сбегает от религиозной матери - вводит в тоску и тревогу, то тут...

мульта промелькнул в голове с детства, где антропоморфные зверята убивали друг-друга весьма жестоко

«Happy tree friends» что ли? Это же техника безопасности для детей, что в этом такого?

Ты просто его не понимаешь. Никто из нас.

Проходил практически все его игры. Оба Айзека, мясного пацана, даже The End is Nigh, о которой уже почти никто не знает. Обязательно заценю и котомутантов. Прям вижу, как нужно будет снова мочить (кото-)сатану.

Ностальгическая нотка для олдфагов:

Айзек прошёл мимо меня, ибо почему-то его стиль вводит меня в тоску и тревогу похлеще многих игр, что нацеленны на это. Попробую котят с интересом, хотя рогалики — не моё.

Ладно, я понял... заодно флешбек мульта промелькнул в голове с детства, где антропоморфные зверята убивали друг-друга весьма жестоко... такое нам не надо, мотивация пробовать игру потеряна🫡

Точно помню что играл в 00ых... но не проходил полностью. Были ещё подражатели на сайтах с Java- и Shockwave-Player играми.

Флеш анимация начала нулевых это слишком даже для Макмиленна,(хотя анимирует свои игры он именно во флеше), у него просто есть свой узнаваемый стиль.

Жду не дождусь выхода игры. Уверен, что игра получилась отменной. Спасибо за статью

The End is Nigh это шедевр платформинга

Тоже посмотрел стрим, я не знаю, как у вас, но в котах различных пуков, харчков, какашек, козявок и т.д, я увидел меньше. Я конечно понимаю, что немалому кол-ву людей между котиками и младенцами, к первым больше сочувствия. Но я из-за этого как раз считаю айзека игрой более жуткой, потому что во-первых история где религия является чуть ли не лейтмотивом, а во-вторых в реальности имеет место быть, и в третьих дизайн врагов, которыми являются различные изуродованные младенцы, ну совсем чернуха.

Поэтому он сделал вторую такую же игру, но заменив всё котиками?

Читай также