3 февраля 3 февр. 21 4187

На консолях вышла The Division: Definitive Edition — улучшений нет, с вас $50

Ubisoft без лишнего рекламного шума и предварительных анонсов выпустила  Tom Clancy’s The Division: Definitive Edition — релиз сразу вызвал у геймеров недоумение. Сегодня переиздание появилось в цифровых магазинах на платформах Sony и Microsoft за $50. При этом оно не предлагает никаких заметных улучшений по сравнению с уже существующими версиями.

Обычно Definitive Edition — «Окончательное издание» — означает не просто полный набор контента, но и техническую доработку: улучшенную графику, повышенное разрешение, апгрейды под новое поколение консолей. В случае с The Division этого не произошло. У игры нет отдельной версии для Xbox Series или PlayStation 5 — её можно запустить на современных консолях, но без каких-либо заметных улучшений.

По описанию в магазинах, издание включает базовую игру, все три дополнения из сезонного пропуска и несколько косметических наборов. На этом список отличий заканчивается. Ни графических правок, ни изменений в геймплее разработчики не добавили. Максимум, на что можно рассчитывать, — стандартное масштабирование изображения за счёт более мощного «железа».

Фактически Ubisoft продаёт уже знакомую Gold Edition с парой дополнительных костюмов, но за $50 и под новым названием. Вероятно, именно поэтому релиз прошёл почти незаметно и без рекламной кампании — продвигать тут попросту нечего.

Переиздание оригинальной The Division могло бы стать удачной точкой входа для новичков и способом вернуться в игру для старых фанатов. Но вместо этого французская компания нашла очередной способ разочаровать геймеров.

Напомним, релиз такого «Окончательного издания» оригинальной «Дивизии» — не первое спорное решение Ubisoft за последнее время. В январе компания отменила ремейк  Prince of Persia: The Sands of Time и ещё ряд проектов, из-за чего акции корпорации подешевели в очередной раз.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.9K
3.6
1 167 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

"Чем ближе крах империи...", и так далее, и тому подобное.

Для полного успеха осталось через пол года объявить что серверы закрываются и доступ к игре пропадёт.

А чтобы ты заплатил 50$

...модному тренду на хейт Ubisoft

Противопоставляться модным трендам - тоже вполне себе модный тренд нынче.
Но в целом с портянкой согласен, DE - не про развитие и улучшение, а скорее про итоги.

Обычно Definitive Edition — «Окончательное издание» — означает не просто полный набор контента, но и техническую доработку: улучшенную графику, повышенное разрешение

В первый раз о таком слышу. Можно пример? Definitive Edition обычно означает полный контент выходивший за все время собранный в одном издании.

А разве не было недавно новости, что в оригинальную версию завезли 60ФПС патч для консолей текущего поколения?

Вполне возможно) Тоже давненько заходил в "дивизии", и когда брал DLC точно был какой-то момент, что я не понимал, какое издание мне нужно взять...

Как я понял из новости, появилась просто новая актуальная версия для актуальных платформ, вот ей и понадобилось название, и я предположу, что юбики вряд ли будут тащить первый "division" на следующую платформу, да и добавлять вряд ли что-то будут, поэтому и назвали "definitive edition" (ну, мне это кажется логичным, по крайней мере).

На самом деле, все эти наименования изданий это как названия документов "диплом финал", "диплом финал последний", "диплом финал точно" и т.д. По факту, можно бесконечно придумывать новые названия, и плодить новые версии, лишь бы потом найти точно самый последний)

Здесь же можно припомнить вечные переупаковки Скайрима, но тут нужно отдать Тодду "Продавцу" Говарду должное - почти все (или даже все) переходы между изданиями были бесплатными, при наличии стартовой версии, и своевременном ее обновлении.

Ну так а чего вы хотели, когда уволили кучу людей, которые над серией работают? Я бы больше удивился если бы у юбисофт получилось что-нибудь, ну, нормальное

А зачем тогда нативная версия для ПС5, если версию для ПС4 пропатчили как раз для каррент гена...

В идеале с ней бы можно было бы утилизировать всё железо и технологии актуальных консолей (которые например могут в 120Hz, в отличии от паст гена), но реалистично говоря, подавляющего бол-ву хватит и этого. На SSD загрузки в разы быстрее даже по обратке, игра и так выглядит очень даже по сей день, а динамического 2160р при 60 fps хватит едва ли не всем для счастья

Деняк очень хочется, а дела не очень идут, видимо.

В очередной раз выступлю адвокатом дьявола, но выскажусь в защиту Ubisoft, а то в очередной раз в попытке "подыграть" модному тренду на хейт Ubisoft, формулировки в новостях/статьях выбираются исходя из желания угодить толпе (или из личной неприязни, что хотя бы можно объяснить субъективной позицией автора), и игнорируя аналогичные примеры у других компаний и игр.

Например, "Definitive Edition", вообще в большинстве случаев относится к контентому наполнению (DLC, бандлы косметики, моды, плагины), а не к графическим апдейтам (если такие были, их, конечно, добавят, как и остальные геймплейные и контентные патчи). По факту, это просто финальное издание, которое подводит черту под выпущенным ранее контентом и патчами, и представляет собой законченную версию игры, для которой уже не планируется поддержка (Original Sin 1 и 2, Tomb Raider (которая последняя трилогия), Dying Light).

Поэтому очень смущают формулировки: "улучшений нет, с вас $50", "нашла очередной способ разочаровать геймеров", "продвигать тут попросту нечего". Как будто Ubisoft что-то обещала перед этим, или будто все разработчики перед этим делали дефинитив-издания, которые прям разом добавляли очень много контента/графики - нет же, это были компиляции контента и апдейтов за много лет, никогда не было прям сильного разового прироста контента именно за счет выпуска дефинитив-издания. Обычно эти дефинитив-издания буквально заменяли существующую версию, так как они включали в себя уже все выпущенное на этот момент.

Тут можно сказать, что Ubisoft просит за это фактически фуллпрайс (и то, не за фуллпрайс, и это со всеми DLC и контентом из Gold Edition), но я просто напоминаю про существование такой маленькой обожаемой всеми компании как Nintendo, которая тоже продает версии своих игр на старшую версию своей же (!) консоли за фуллпрайс при минимальном апдейте.

И при абсолютно идентичной политике, Nintendo все носят на руках, а Ubisoft мешают с грязью. Двойные стандарты, не находите? Я не говорю, что юбики это ангелочки во плоти, но просто подкидываю вам пищу для размышлений, что все не так однозначно.

P.S. Я, конечно, не знаю, есть ли обратка у Division, но подумал еще над двумя мыслями:
- если есть обратка, зачем нужна новая версия?
- если бы у меня не было вообще никакой версии Division, то как будто 50$ за полную версию со всеми DLC, для актуальной консоли, вполне себе адекватная по нынешним временам цена

Да, завезли + у игры динамическое разрешение c верхней границей до 2160р ещё с патчем под старые Pro консоли, так что не то чтобы игре прямо нужны были нативные версии, но да, было бы неплохо

Вполне вероятно. PS4 Pro при 30 в среднем вырабатывала 1728р, а у обычной PS5 2.5х буст частот по обратке относительно неё + спокойно могли сделать доп оптимизации

Так суть в том, что Gold Edition уже включает в себя весь вышедший контент, если я не ошибаюсь.

Идеальный план, надёжный как швейцарские часы.

Как будто там почти всегда 4к будет с мощностями-то ПС5. Дивизия симпатичная игра, но ей уже свыше 10-ти лет...

зная как юбисофты делают ремастеры фанатам повезло если ничего не стали "улучшать"

Mafia Trilogy definition edition.

GTA Trilogy definition edition.

Stronghold definition edition.

Понятие очень размытое, как и ремейк/ремастер.

Я ещё попробовал по Ai поиск, и там выскочил такой же ответ, как и в посте, подозрительно.

Читай также