Ubisoft без лишнего рекламного шума и предварительных анонсов выпустила Tom Clancy’s The Division: Definitive Edition — релиз сразу вызвал у геймеров недоумение. Сегодня переиздание появилось в цифровых магазинах на платформах Sony и Microsoft за $50. При этом оно не предлагает никаких заметных улучшений по сравнению с уже существующими версиями.
Обычно Definitive Edition — «Окончательное издание» — означает не просто полный набор контента, но и техническую доработку: улучшенную графику, повышенное разрешение, апгрейды под новое поколение консолей. В случае с The Division этого не произошло. У игры нет отдельной версии для Xbox Series или PlayStation 5 — её можно запустить на современных консолях, но без каких-либо заметных улучшений.
По описанию в магазинах, издание включает базовую игру, все три дополнения из сезонного пропуска и несколько косметических наборов. На этом список отличий заканчивается. Ни графических правок, ни изменений в геймплее разработчики не добавили. Максимум, на что можно рассчитывать, — стандартное масштабирование изображения за счёт более мощного «железа».
Фактически Ubisoft продаёт уже знакомую Gold Edition с парой дополнительных костюмов, но за $50 и под новым названием. Вероятно, именно поэтому релиз прошёл почти незаметно и без рекламной кампании — продвигать тут попросту нечего.
Переиздание оригинальной The Division могло бы стать удачной точкой входа для новичков и способом вернуться в игру для старых фанатов. Но вместо этого французская компания нашла очередной способ разочаровать геймеров.
Напомним, релиз такого «Окончательного издания» оригинальной «Дивизии» — не первое спорное решение Ubisoft за последнее время. В январе компания отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и ещё ряд проектов, из-за чего акции корпорации подешевели в очередной раз.
Лучшие комментарии
"Чем ближе крах империи...", и так далее, и тому подобное.
Для полного успеха осталось через пол года объявить что серверы закрываются и доступ к игре пропадёт.
А разве не было недавно новости, что в оригинальную версию завезли 60ФПС патч для консолей текущего поколения?
А чтобы ты заплатил 50$
В идеале с ней бы можно было бы утилизировать всё железо и технологии актуальных консолей (которые например могут в 120Hz, в отличии от паст гена), но реалистично говоря, подавляющего бол-ву хватит и этого. На SSD загрузки в разы быстрее даже по обратке, игра и так выглядит очень даже по сей день, а динамического 2160р при 60 fps хватит едва ли не всем для счастья
Ну так а чего вы хотели, когда уволили кучу людей, которые над серией работают? Я бы больше удивился если бы у юбисофт получилось что-нибудь, ну, нормальное
Да, завезли + у игры динамическое разрешение c верхней границей до 2160р ещё с патчем под старые Pro консоли, так что не то чтобы игре прямо нужны были нативные версии, но да, было бы неплохо
А зачем тогда нативная версия для ПС5, если версию для ПС4 пропатчили как раз для каррент гена...
Ив Гиймо оправдывает свою фамилию, то еще г.
Как будто там почти всегда 4к будет с мощностями-то ПС5. Дивизия симпатичная игра, но ей уже свыше 10-ти лет...
Деняк очень хочется, а дела не очень идут, видимо.
Вполне вероятно. PS4 Pro при 30 в среднем вырабатывала 1728р, а у обычной PS5 2.5х буст частот по обратке относительно неё + спокойно могли сделать доп оптимизации