Сегодня Сегодня 10 425

Анонс Villion: Code — новой «школьной JRPG» от соавтора серии Persona

 

Японская студия Compile Heart представила анонсирующий трейлер  Villion: Code. Это новая JRPG, разработкой которой руководит сооснователь Atlus и соавтор серий Megami Tensei и Persona Кодзи Окада (Kouji Okada).

В качестве сеттинга авторы выбрали недалёкое будущее, в котором человечество оказалось на грани вымирания. Основные события развернутся на плавучем острове в Токийском заливе, где расположена специальная исследовательская академия. Люди поставили перед собой задачу найти способ справиться с надвигающейся катастрофой, однако эта миссия осложняется после того, как академию накрывает загадочный купол.

Во время изоляции обитатели острова начали превращаться в кровожадных монстров, именуемых «гемами» (GEMs). С этого момента и начинается история Кэнго Каваниси — одарённого студента, который вместе со своими товарищами решает разобраться в причинах происходящего. За сюжетную составляющую отвечает Тадаси Сатоми (Tadashi Satomi) — автор сценариев для оригинальной  Shin Megami Tensei: Persona,  Persona 2: Innocent Sin и  Persona 2: Eternal Punishment.

В плане геймплея авторы предлагают сражения в реальном времени с акцентом на тактику и синергию способностей сопартийцев. Также предусмотрена местная альтернатива замков из Persona — так называемое «пространство-время Санкхары» (The Sankhara Spacetime). Это альтернативное измерение, которое появляется в результате превращения человека в гем.

Villion: Code выйдет в Японии уже 25 мая на PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Насчёт предполагаемого релиза западных версий пока ничего неизвестно.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3

Лучшие комментарии

Как же это плохо выглядит. Кому-нибудь нравится здешний приторно красочный визуал?

Визуал вырвиглазный, словно нейронка делала. Хотя погодите, это случайно не "гениальный" художник Кувшинов за визуал отвечает?

В сравнении с тем, что в новости — я это обожаю!!

странный визуал.... как 2д так и 3д, не понимаю, почему японцы намеренно продолжают делать игры в столь допотопном стиле, это словно не стилизация, как бывает часто в инди, а не умение делать лучше. Как-то не верится, что они не могут этому научится. Кстати, ещё ощущение, что озвучка не подходит внешности героям(в жизни тоже такое бывает, но... как-то цепляет в этой игре).

Дай угадаю, ты любишь это:

не понимаю, почему японцы намеренно продолжают делать игры в столь допотопном стиле

Никто так не делает, о чем ты!? У ремейка Трейлсов прошлогодней игры приятный визуал, к примеру.

Ох уж эти бывшие сооснователи.

Ладно, извиняюсь, справедливое замечание. Просто вспоминал экспедицию визуально(если закрыть глаза на различие стилей), и она кажется гораздо технологичнее почти всех jrpg. Странно просто, что родина такой красивой jrpg не Япония. Хотелось бы и от японцев такое, у них часто превосходный стиль, было бы приятно видеть гармоничное сочетание технологий и визуального искусства.

Читай также