Актриса Эман Айяз (Eman Ayaz) рассказала, что об отмене ремейка Prince of Persia: The Sands of Time она узнала не от издателя или команды, а из новостей в Сети. Этот момент она назвала самым опустошающим за всю её карьеру.
Прямо название игры актриса не произносит и подчёркивает, что всё ещё связана соглашением о неразглашении. Тем не менее позже она репостнула сообщения фанатов, в которых напрямую говорится о ремейке «Песков времени». По словам Айяз, над проектом она работала около трёх лет.
Три года назад я получила роль, которая должна была изменить мою жизнь, в проекте, способном изменить карьеру.
Отбор был очень жёстким: сначала запись проб для кастинга, затем очное прослушивание, а после — чтение, где проверялась «химия» между персонажами, ради которого мне пришлось лететь в другой город. Когда меня утвердили, я помню, как рыдала от счастья.
Я посвятила этому проекту последние три года своей жизни и за это время очень сблизилась с командой — они стали для меня как семья.
А на этой неделе я узнала из интернета, что проект отменили.Эман Айяз
Об остановке разработки Айяз узнала случайно. Брат написал ей в WhatsApp с вопросом, всё ли в порядке, а затем прислал ссылку на новость об отмене игры. При этом, по словам актрисы, всего два месяца назад она записывалась для промоматериалов, и ничто не указывало на проблемы.
Из-за NDA Айяз не может официально подтвердить своё участие в проекте. В итоге три года её труда фактически исчезли из портфолио и не могут быть использованы в резюме или при подаче документов. Особенно это важно при учёте, что актриса планировала получать рабочую визу в США. Именно это, по её словам, делает ситуацию особенно болезненной.
Напомним, Ubisoft официально подтвердила отмену ремейка на прошлой неделе. В обращении к фанатам команда заявила, что проект так и не смог достичь нужного уровня качества. Продолжение разработки потребовало бы больше времени и ресурсов, чем компания готова была вложить, а выпуск игры «ниже планки» посчитали неправильным решением. Ремейк Prince of Persia стал одним из шести тайтлов, закрытых издателем за последние дни.
Лучшие комментарии
Какой логикой пользуется руководство Ubisoft когда отменяет почти готовый ремейк Принца для которого уже и рекламу начали готовить, но в тоже самое время продолжает тянуть бесперспективный долгострой Beyond Good and Evil 2, особенно учитывая что его основной создатель в лице Мишеля Анселя ещё шесть лет назад покинул студию да и игровой индустрии в целом?
Интересно, чего же игру так резко отменили? Если для неё уже рекламу делали, значит она уже была почти готова
ладно игроков ни во что не ставят, мы привыкли. но теперь актёров тоже. узнать "вы уволены" из твиттера, великолепно
Я не понимаю, что мешает адекватно относится к сотрудникам, разговаривать с ними. Их не то чтобы не ставят перед фактом, что игра отменена, им даже не говорят об этом. Потом ещё может оказаться, что вы не знали, но вы уже как месяц безработные, хаха, а что вы хотели. Такое омерзительное отношение должно кататься, ноль уважения к сотрудникам.
Написать так она, возможно, может. А вот показать - скорее всего нет. Одно дело строчка в резюме, другое дело релизнутый проект с продажами, который можно зайти и посмотреть.
Это вдвойне важно, если у нее в этой сфере первая крупная работа. Возможно она намеренно постаралась привлечь к этому общественное внимание - но в данном случае, на мой взгляд, в этом нет ничего предосудительного.
Эти сотрудники имеют свой личный гараж на 25 машин и 10 яхт? Нет? Тогда чего с ними говорить-то? 😁
Походу её отсутствием)
Но в BGE2 они уже на протяжении кучи лет продолжают вливать бабло. И вливали его в своих пиратов, как там это АААА тайтл назывался?
Л - лГиймогика
Мир большого бизнеса жесток и не понятен. То отменяют уже отснятые фильмы (Бэтгёрл), то отменяют уже почти законченную игру. И сложно понять настоящую причину и увидеть логику в таких решениях. Да, ремейк Принца, точнее уже вторая его версия, мог провалиться в итоге в продажах, мог оаказаться хренью, но полная отмена, да ещё такая резкая, принесла намного больший урон по репутации Юбикам, которая у них и так была шаткая.
Нет ни одного прецедента когда энтузиасты допили недоделанную игру. Переделать баланс, скорректировать графику, пофиксить проблемы в интерфейсе, добавить пару квестов - да.
У юбисофт итак репутация на нуле, выпускать нерабочую игру - абсолютно фатально. Плохой сарафан, игру убирают из магазинов, начинается скандал, кому это надо?
Но с ситуация с нда - грустная. Эмоции актрисы понимаю.
Юбисофт? И модеры? Ха
Мокап, озвучка, пересьёмки и тд. Все это делается отрезками и не сразу. Плюс в ремейке Фаре уделили больше времени и реплик.
Йеп.
Ремейк Prince of Persia Ubisoft делали лет 10. Сначала филиал в индийском Пун. И игра должна выйти 5 лет назад. Была полностью готова к релизу. Именно из неё трофеи утекли в сеть потому что на профильном сайте появилось 2 человека полностью её прошедших. Потом после трейлера выход отменили. И передали для полной переделки в Монреаль. Тамошний вариант был тоже в высокой степени готовности. Итог из 2 готовых игр мы не увидим ни одной, а годы разработки и миллионы Ubisoft просто списали. Фактически закрыв серию!
без негатива, но как твой текст относится к моему комменту?
Я думаю, что и играла, а не только озвучивала. А если и озвучивала, то проект находился в производственном аду, так что в этих трёх годах нет ничего удивительного.
Проблема в том, что кто-то важный обычно должен делать заявки на акции очень задолго до их исполнения. Как раз во избежание такого.
Да кто? У кого может быть такая власть, чтобы отменять целые, доделанные проекты, при этом в тихую вести свой бизнес
Им просто нужно было сделать шедоудроп в день 40 летия компании.
Без рекламы. Это принесло бы хоть какие то деньги, а в случае успеха все бы говорили, что какие Юбики хитрые молодцы.
В итоге получили очередной удар по репутации, еще и денег не заработали ни копейки.