Скандинавская тактика NORSE: Oath of Blood должна была выйти 3 февраля на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Однако издательство Tripwire Presents и студия Arctic Hazard пересмотрели релизный график: на компьютерах игра появится 17 февраля, а на консолях — весной.
Как утверждают компании, дополнительное время позволит им удостовериться, что новинка соответствует высоким стандартам. В ближайшие недели Tripwire и Arctic Hazard будут делиться материалами о разработке, новостями и разборами геймплея.
События NORSE развернутся в Норвегии в эпоху викингов. Главная роль отведена молодому воину Гуннару. Беспощадный Стейнар убил его отца и разрушил дом. Герой должен восстановить своё поселение, сколотить войско и отомстить злодею. Сюжет сочинил английский писатель Джайлз Кристиан (Giles Kristian) — автор исторических романов, включая серию «Ворон».
В местных сражениях важны позиционирование юнитов, их синергия и особенности рельефа. У всех бойцов есть прокачиваемые способности, а их экипировку можно настраивать.
Ещё один геймплейный пласт Oath of Blood — управление деревней. Нужно разумно тратить ресурсы, отправлять селян на работы, улучшать здания, торговать с союзниками и крафтить снаряжение. В конце концов ваша база превратится в настоящую крепость.
NORSE: Oath of Blood похвастает текстовой русской локализацией.
Лучшие комментарии
Сальваторе тот ещё графоман. У него десятки книг по вселенной DnD, но художественная ценность у них у всех около нулевая. Когда-то давно нравился «Тёмный эльф», но и там 2/3 книги вода.
Так и у самого сальваторе только тёмный эльф хорош имхо
Аааа это ты про начало каждой главы на 3-5 страниц философские размышления ГГ о бытие? Или про унылые описания боев которые тоже растянуты неимоверно?
К этому причастен реальный писатель исторических романов? Я очень давно не ловил кринжа от диалогов так, как в демке этой игры.
Не-не-не, ужасные сюжеты и диалоги повсеместны. Обычное дело.
А тут именно кринж: написал один человек, озвучили другие, а стыдно почему-то было мне, когда я играл.
Wartales у нас дома?
Я уже не помню, честно говоря. Читал давно и один раз всего. Помню что тягомотиной была первая часть книги, где описывалась тяжелая доля темного эльфа мужского пола в обществе, где царил матриархат. Муторно было читать про выживание в подземельях. Но битва с приемным отцом (точнее с зомби) была довольно неплохо описана, вроде бы. А вот что там было с главным героем после выхода на поверхность, уже в упор не помню. По ощущениям какое-то дженерик фэнтези пошло.
Хороший писатель не равно хороший сценарист, к сожалению. Роулинг вроде как тоже писала вторых Фантастических Тварей, получилось раздутое так себе
Я тоже часто удивляюсь, насколько писатели пишут ужасные сюжеты к играм. Это не первый раз так. Я не могу вспомнить другие случаи из давнего, но из актуального для меня, сюжет для Невервинтер онлайн до восьмого сезона писал Роберт Сальваторе, и всячески на этом пиарился. А сюжет там просто базовый. Появилось новое зло, качайся в каждой локации чтобы её убить. А она марионетка нового зла, качайся в каждой локации чтобы его убить. Никакого ваушедевра, никакой литературности ни в одной локации там нет.
Ну так не удивительно, ведь Дриззд это его аватар.