Команда Moon Studios поделилась, что объём проданных копий ролевого экшена No Rest for the Wicked перешагнул за 1 миллион. Чтобы дойти до такого результата, игре потребовалось чуть меньше двух лет.
Разработчики поблагодарили сообщество за поддержку — для них это очень много значит. «Уже на следующей неделе выходит обновление Together, и наше сообщество станет ещё больше и дружнее», — дополнили в Moon Studios.
Упомянутый апдейт выйдет 22 января для всех игроков и введёт в No Rest for the Wicked кооперативный режим. Совместная игра будет иметь несколько особенностей. К примеру, товарищи не обязаны везде бродить вместе: пока один собирает ресурсы, второй может колотить босса где-то на другом краю карты. Также в коопе работает «огонь по своим». Больше подробностей мы описали здесь.
Пока No Rest for the Wicked доступна в раннем доступе только в Steam. Полноценный же релиз запланирован в том числе на PlayStation 5 и Xbox Series. Текст в соулслайке перевели на русский язык.
Лучшие комментарии
Игра более чем достойна даже больших продаж. Жду релиза с нетерпением
Если ты про ранний доступ - это в целом вроде не практикуется, а для онлайна там ещё и доп подводные камни с античит системами консолей и т.п.
На релизе выйдет или чуть позже.
Игрушка очень крутая, и за сюжетом интересно следить и бегать исследовать мир, рад, что у них все получается, надеюсь после релиза заберут много наград
На PS5 точно есть страница и можно в вишлист кинуть, так что нужно дождаться, видимо патч коопный обкатывают, а потом релизнут и на консолях
Ранний доступ в целом лучше воспринимать как "не для всех" и лучше ждать релиза. Сам жду вальхельм и всякие палворлд, игры выглядят интересно, но после того как пару раз обжегся, ранний доступ больше не играю принципиально.
Каждый раз видя новость, думаю "ну, пора?" Уже не терпится, но вдруг игра из раннего вообще не выйдет? Есть же игры, например Sky, которые в раннем уже за 5 лет...
RashGodБро, хорошо понимаю твои опасения)) Но есть и исключения: No Wrest for yhe Wicked даже в более раннем доступе (ещё до The Breath) была охерительна, у игры потенциал огромный. От боёвки кайфую сильно, оружие даже одного класса отличается: разные паттерны, комбо и тайминги.
Например, ещё есть Humanitz - внебрачный сын DayZ и Project Zomboid - вроде релизнуться скоро должна, но даже в раннем доступе очень интересно
Почему интересно на консоли не выпустили?денег же больше было бы...
А больше ничего нормального до конца месяца и не выйдет
Таки наныли себе приличные продажи.