Уже 22 января соулслайк No Rest for the Wicked получит обновление с кооперативом Together. За неделю до запуска апдейт обзавёлся эпическим роликом.
Напомним детали о совместном режиме:
- Кооп Wicked устроен не так, как в других соулслайках. Пригласив друзей, вы сделаете свой мир общим — впоследствии союзники смогут в него зайти, одолеть врагов и собрать лут, даже если вы находитесь офлайн. Разработчики из Moon Studios сравнивают систему с онлайн-мирами из Minecraft — только здесь не нужно платить за аренду сервера.
- Соратники не привязаны друг к другу невидимыми нитями и могут заниматься каждый своим делом. К примеру, никто не запретит вам мутузить босса, пока ваш напарник добывает древесину.
- Обитателям кооп-мира позволяют свободно обмениваться предметами.
- Сложность No Rest for the Wicked масштабируется — в совместном режиме противники опаснее и встречаются в большем количестве. Искусственный интеллект тоже отрегулирован с поправкой на кооп — скажем, недруг будет адекватно реагировать на тактику, когда один пользователь его отвлекает, а другой пытается ударить в спину.
- Раненых товарищей можно поднимать, но это действие расходует здоровье воскрешающего.
Читай также
- В кооперативе работает «огонь по своим».
- Вы сможете поселить друзей в своём доме. При этом доступ к вещам тонко настраивается — так, хозяин вправе разрешить сопартийцам пользоваться всем его имуществом, кроме содержимого одного сундука.
No Rest for the Wicked продаётся в раннем доступе Steam; есть русские субтитры. Полная версия игры посетит и PlayStation 5 с Xbox Series.
Лучшие комментарии
Просто топчик. С товарищем прошли игру во время беты коопа. Будем стартовать с нуля после релиза обновы. Играется оч бодро. Рекомендую уже сейчас, часов на 40-50 в игре контента есть. Тем более надо поддержать разрабов, я считаю.
Лунные разрабы гении. Купил no rest for the wicked чтобы поддержать разработчиков в их нелегком пути. Но до игры руки полноценно так и не доходили, наиграл лишь десяток часов, хотя проект наидостойнейший! С этим обновлением не исправить эту оплошность будет уже невозможно.
Давно игра в желаемом обитает, теперь всерьёз можно рассмотреть покупку (х2) уж очень ценны хорошие коопы.)
Объяснили. Мир создается одним из игроков и после этого он приглашает в этот мир других игроков. Максимум 4. Мир, грубо говоря, живет своей жизнью, даже если вы не играете - меняются дни, обновляются локации, восстанавливаются ресурсы. К нему может подключиться 1 игрок, пока остальные оффлайн и позаниматься своими делами.
Да
Ну из того что говорили на стриме вероятно сингл-мир навсегда конвертируется в онлайн. И заинвайченные люди могут заходить когда захотят (а не только когда хост онлайн). Прогресс соответственно общий. Могу ошибаться (сам бетку тоже не трогал).
Ну раз ты так сказал, то ладно. Пойду скажу, чтобы в стиме сняли плашку.
Не понял на счет общего мира, после первого подключения в коопе локальный мир станет "общим" и можно будет продолжить играть только онлайн, или просто при следующем подключении друг к другу все действия игроков в своих мирах объединятся в какой-то общий результат? Я не следил за игрой пока ждал коопа, но это описание звучит странно, может где-то уже объясняли подробнее как именно это будет работать?
Ну получается мир "живет" на сервере у разработчиков и без интернета локально продолжить играть нельзя?
ну наверное потому что это не соулслайк