Несколько уволенных сотрудников сообщили о сокращениях в VR-студиях Meta*. Среди пострадавших оказались Twisted Pixel Games, известная по сериям Splosion Man и Comic Jumper, а также Sanzaru Games, разработавшая Asgard’s Wrath для оригинального Oculus Rift.
Twisted Pixel Games была основана в 2006 году и приобрела популярность благодаря успешным проектам в Xbox Live Arcade, включая The Maw и Ms. Splosion Man. В ноябре 2021-го студия вошла в состав Meta, а в прошлом году выпустила Marvel’s Deadpool VR для Meta Quest 3.
Sanzaru Games также появилась в 2006 году и работала в основном над портами и ремастерами игр Sony, таких как Secret Agent Clank, The Sly Collection и God of War Collection. В 2019 году студия выпустила Asgard’s Wrath для Oculus Rift, а после приобретения Meta занималась сиквелом.
Разработчики подтвердили закрытие студий в соцсетях. Дизайнер Twisted Pixel Games Энди Джентайл (Andy Gentile) написал в X: «Я только что был уволен. Похоже, всю студию Twisted Pixel закрыли. То же самое с Sanzaru Games».
Старший дизайнер Sanzaru Games Рэй Уэст (Ray West) отметил в LinkedIn: «Сегодня несколько игровых студий Meta закрылись, включая Sanzaru. Команда была потрясающей, но теперь вперёд — я открыт для новых предложений».
По информации The New York Times, Meta планирует сократить около 10 % сотрудников подразделения Reality Labs, которое отвечает за VR-устройства, игры и разработки метавселенной. Генеральный директор Reality Labs Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) провёл встречу с сотрудниками и назвал её «самой важной» в году.
Похоже, компания постепенно сворачивает VR-проекты и перераспределяет ресурсы на исследование искусственного интеллекта и разработку носимых устройств, включая умные очки и браслеты.
* Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Лучшие комментарии
Ребята, я ради этого "перспективного направления" свою компанию переименовал!
Это не просто несколько студий. Это ведущие разработчики ААА игр Мета. Похоже Квест повторяет судьбу Рифт. А значит VR не ждёт ничего хорошего.
Капитализм © мета-ирония
Ну уже вышедшие игры никуда не денутся, всё же)
А некоторые можно переигрывать.
только мета действительно активной и оставалась
а теперь и она походу всё
Ну учитывая что компания, как и многие другие гиганты, делает упор на ИИ, плюс очки с AR, то могу понять что VR, к сожалению, снова отходит на задний план...
Криво выразился.
В традиционном гейминге есть PUBG, который породил целую волну королевских битв, и некоторые даже обошли своего прародителя.
Есть Dark Souls, игра уж точно не для всех. Студия делает следующие части и другие игры в том же жанре, и в конце концов выходит Elden Ring, который привёл "нормисов" в жанр. То, что сейчас выходит куча "соулсов", можно и не говорить.
В 2020 выходит Alyx. Да, немалую роль в хайпе сыграло то, что это спин-офф легендарной серии, но это всё равно отличная игра, которая познакомила "нормисов" с VR (в том числе и меня). Волны, аналогичной "солсам", что-то не заметно, то ли из-за скудного информирования, то ли просто как-то мимо проходит.
Beat Saber можно назвать must have игрой, но она всё же вышла до Alyx.
Я не могу вспомнить ни одной эксклюзивной для VR игры, которая была бы успешной и у всех на слуху. За шесть лет после релиза Alyx вышли индекс и два поколения meta* quest (которые к пк легко цепляются), то есть аудитория кратно больше, но, видимо, она риска не стоит, а жаль.
* Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Не переживай, ко многим играм есть vr моды, тот же киберпанк или rdr2 просто потрясные
Нет, не умерло, но развивалось примерно в том же направлении, как Wii в своё время, поэтому и не на слуху у хардкорной пк/консольной аудитории. Но теперь это направление, видимо, тоже сбавит обороты.
Остается пока надеяться только, что Эпики ничего в своём движке не сломают. Тогда их игры и дальше будут ВР-ить модами. Там, конечно, нет такой свободы взаимодействия с окружением, но в плане визуального погружения обычно всё на уровне.
Ну а прогресс самих очков, видимо, останется на откуп других.
Ну что же, печально, но видимо все разрабы сингловых крупных игр у них закрываются. Ready at dawn закрыли после их Lone Echo. Эти две закрыли после того как те свои крупные синглы выпустили. Из внутренних у них остались Beat Studio. И страшно теперь за Camouflaj. Те своего Бэтмена уже выпустили. Могут их и закрыть теперь.
Вообще из авторов нормальных VR игр теперь остались только бездушные Vertigo Games, Schell Games и Fast Travel Games. Которые поставили игры на ежегодный поток релизов. Ну и Skydance. Но те после релиза игры по Основанию тоже могут быть закрыты. Раз уж пошла такая история. Окупаются или конвееры, или бесконечные онлайн игры вроде Beat Saber или Pistol Whip
Если говорить о порожденных волнах, то снова Beat Saber. :D
Если говорить о "после Alyx", то тут весь прикол в том, что VR-подход заметно изменился, не в последнюю очередь благодаря той же Meta* - пошел упор на автономность. Оттого большинство релизов "звучат" среди сформировавшейся вокруг VR аудитории, особо не привлекая внимания пекарей и консольщиков. Ну и, как я уже писал ниже, много внимания уделяли те же пекари/консольщики играм на Wii? А она в своё время обходила по популярности прочие консоли и ПК. С мобилками вон примерно так же.
Но в остальном, да, Alyx оказалось недостаточно, чтобы создать широкую аудиторию VR+мощный ПК, а Meta сделала ставку на другое.
Т.е. бума VR не случилось. Но своей вполне уверенной жизнью он живет. А параллельно еще и модеры ПК-релизы в нём запускают, да и не только ПК: вон недавно поддержку Зельды:БотВ запилили.
* Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Жаль, отработав там 3 года, быть уволенным в один день.... (
Обидно
Не разбираюсь в VR, но думал релиз Half Life Alyx немного оживит эту отрасль.
А на деле всё умерло?
Ну как минимум Beat Saber.
в отличии от какихнибудь валв фейсбук* никогда серьезно не относился к хардкорным играм, как бы тот не переиминовывался, максимум использовал это как попытку в моменте переманить аудиторию стима и плейстейшен, достаточно посмотреть насколько пофигистично они отнеслись к неплохим играм выпущенных на первых парах для пк, а не под мобильное железо, которые оставлены погибать в небытие в скрытой ветке и без того крайне нишевого магазина, не только в стим не портировали их, но даже не добавили возможности покупать и играть на пк шлемах если те не производства окулус, да и новые телефонные игры тоже вечно ограничивают кокретной моделью железки, даже если та нормально идëт на предыдущей версии, что доказывают запускающие это всë через танцы с бубном пираты
* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
Вовремя я купил VR…
Вышедшие никуда не денутся, но я надеялся на активное развитие индустрии, а не на покупки реликта вроде ps1, на которую повыходили игры и перестали.
Кроме того, если такая крупная компания как мета утрачивает интерес к vr, то высокобюджетные игры будут выходить все реже, в vr индустрии и так 80% игр на уровне дешевых индюшек.