Карточный рогалик Slay the Spire вышел из раннего доступа ещё в январе 2019 года. Несмотря на солидный возраст, игра держится более чем бодро — недавно она побила личный рекорд посещаемости в Steam.
По данным SteamDB, сегодня, 24 декабря, «Шпиль» привлёк 54 253 пользователя в пике — это лучший показатель рогалика за всё время, что он доступен в сервисе Valve. Скорее всего, ростом популярности игра обязана скидке 90 % — пополнить свою коллекцию в магазине Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) можно всего за 99 рублей.
Напомним, в Slay the Spire игрок выбирает героя и отправляется исследовать башню, кишащую монстрами. Само путешествие оформлено нехитро — смотрим на схематичную карту и указываем пункт назначения, будь то лавка торговца, лагерь или поле битвы. В сражениях используем карты с разнообразными умениями. Цель — сколотить убийственную колоду и разгромить всех боссов.
В 2019-м наш автор Кирилл Волошин поставил работе студии Mega Crit оценку «Изумительно». Рецензента покорили внешняя простота и скрытая за ней глубина рогалика.
Вот из такого сочетания, с одной стороны, комфорта, удобства, простых и понятных правил, а с другой — богатых тактических возможностей и свободы выбора рождается очень увлекательная и просто классная игра. Это не значит, что вы будете сутками засиживаться в ней без сна и еды. …Slay the Spire не насилует ваш мозг сложносочинёнными концепциями, не хочет забрать всё ваше здоровье, время и деньги — тут нет микротранзакций и бустеров, это не условно-бесплатная лотерея. Вам просто позволяют комфортно играть и получать от этого искреннее удовольствие, а не желание сломать клавиатуру или задушить разработчиков.Из обзора
Помимо компьютеров Slay the Spire продаётся на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и мобильниках. Русская локализация — в наличии.
Лучшие комментарии
На обычной сложности особо крутой билд собирать не обязательно, но вот когда проходишь восхождения, то там с ростом уровня сложности пространство для маневра быстро сужается - рандом начинает играть решающую роль. На ядовитой отшельнице (не помню точное имя) становится критическии важно избавиться от всех ненужных карт и собрать яды через катализатор и утраивание катализатора. Ну или через заточки с их усилением. Но это и всё. Всякие комбинированные билды (типа ядовитых заточек) почти сразу становятся неиграбельными из-за сложности сборки идеальной колоды и набора артефактов.
По чистой случайности я один раз выиграл на каком-то большом уровне восхождения (около 15), играя через заточки и по ошибке взяв артефакт на добавление случайной карты в руку при сжигании только что сыгранной (а все заточки сжигаются). Это было странно, и когда я осознал, что натворил, взяв артефакт в середине игры, готов был похоронить всё прохождение. Но в итоге получилось пройти. Но это был чистый рандом. Без Сердца Шпиля вроде, но тем не менее.
Понимание механик позволяет тебе получить данные обстоятельства, собрать что-то похожее на нужный билд и повернуть удачу к себе лицом. Рандом есть, но весь скилл тут этот "а как мне его обмануть?".
Так на неё 90% скидка - вот и онлайн припёрся, логично же!
На 20 уровне ascension так и не удалось пока пройти, но игрушка — огонь.
Подруга как-то посоветовала сыграть, любопытная игра. Люблю карточные игры, а вот в рогаликах далеко не спец, почти ни во что не играл... Ощущение репетитативности событий и врагов немного мучает, ну и словно, чтобы дойти до конца нужны особые обстоятельства, конкретные билды и степень удачи, а не сколь понимание даже механик ? В итоге немного двоякие ощущения сложились, вроде и весело, но возвращаться как-то не очень горит.
Кстати, из персонажей понравился робот (забавный менеджмент шаров) и монахиня(люблю терпеть-терпеть, а потом как нестерпеть))
О, не зря купил получается)
Мне её "продал" LocalThunk по интервьюшкам, которые слушал с ним.