Трудяга Шон Мюррей (Sean Murray) и его команда Hello Games продолжают снабжать No Man’s Sky глобальными порциями бесплатного контента. В этот раз игра обновилась до версии 6.0, получив крупный апдейт под названием Voyagers.
В свежем обновлении разработчики предлагают заняться построением и кастомизацией личного звездолёта класса «Корвет», который можно оборудовать под собственные нужды. Такие корабли собираются по частям, что даёт геймерам полную свободу в их проектировании, включая разнообразные секции корпуса, коридоры, интерьер и так далее. Для сбора личного «Корвета» нужно ознакомиться со специальной мастерской на космических станциях.
Во время перелётов с планеты на планету игроки вольны покинуть штурвал капитана и лично оценить результаты своих трудов на корабле. Можно также открыть люк «Корвета» и шагнуть в пустоту космоса. Каждый отсек — полноценная трёхмерная среда, доступная для посещения как в одиночку, так и в компании с друзьями. На борту звездолёта присутствует доска миссий, позволяющая игрокам регистрироваться в качестве членов экипажа для совместного выполнения задач в локальной системе.
Со временем отважным исследователям понадобится улучшить свой звездолёт, для чего подготовлены функциональные модули вроде реакторов, двигатели, генераторов защитных экранов и так далее. Помимо покупки модули можно найти во время изучения планет — по всей галактике разбросаны контейнеры, содержащие ценную добычу для улучшения и кастомизации «Корвета». Ускорить сборку первого звездолёта можно в рамках временной экспедиции сообщества с соответствующими наградами. По сюжету основной корабль оказывается сильно повреждён, и исследователям ничего не остаётся, кроме как построить «Корвет» и дать отпор надвигающейся орде Стражей.
Среди прочего обновление 6.0 предлагает:
- Экзокостюм Skyborn, состоящий из 5 элементов экипировки.
- Компаньона в лице Меха-Мыши, который открывается после прохождения описанной выше экспедиции. Это существо оснащено собственным фонарём.
- Улучшенное освещение персонажей.
- Улучшенную отрисовку и освещение 3D-объектов.
- Новую опцию для настройки степени размытия/рассеивания света на удалённых объектах в подводной среде.
- Функцию переназначения кнопок управления в консольных версиях.
- Увеличение скорости прокрутки мышью в меню строительства базы.
- Возможность копировать и вставлять коды друзей на ПК и MacOS.
- Поддержку технологии NVIDIA DLSS 4.
- Поддержку Intel XeSS 2.
- Поддержку Playstation Spectral Super Resolution.
- Более десятка исправлений багов и различные улучшения оптимизации.
No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией. Не стоит также забывать, что в настоящее время Hello Games трудится над созданием своей следующей игры — фэнтезийной Light No Fire, которую разработчики настоятельно просят добавить в список желаемого.
Лучшие комментарии
Не, не надо как Террария…
РеЛоджики своё обновление 1.4.5 анонсили ещё в ноябре 22 года и до сих пор тупо каждый месяц, под видом новостей об обновлении, подсовывают ждущим обнову свой мерч и настолку.
И в чём особый недостаток таких затяжных анонсов — ты вот сидишь и не знаешь, играть в данный момент или нет, а то ты потратишь допустим сотню часов на прохождение, наиграешься, а на следующий день (условно) выйдет обнова, а ты уже перегорел на данный момент к игре и получается этот долгожданный контент будет пылиться, пока ты снова не захочешь (если вообще захочешь) вернуться в игру.
Честно, уж лучше бы РеЛоджики вторую Террарию запилили и я бы за неё заплатил, чем вот так вот ждать обнову несколько лет.
А тут просто молча делают и выпускают. За что им огромный плюс, за поддержку игры и новый контент.
Своеобразная Террария уже получается. Если по тому же пути идет, это очень хорошо 👍
Katbert1988В подобные выживалки с гриндом не играю, слишком уж много они времени отжирают, но то как долго и качественно поддерживают игру (причем бесплатно, и без микротранзакций) — это впечатляет.
Вот с одной стороны, грех жаловаться на бесплатные DLC и ~10 лет поддержки изначально, казалось бы, обречённого проекта который расцвёл. А с другой, прорва поверхностных, одноразовых механик и никакой системности за редким исключением, механика ради механики.
Круто, но зачем мне вылезать в космос, если там делать нечего? Понимаю, если бы были добавлены NPC с такими же корветами, которых можно было бы брать на абордаж или там огромный астероид с пещерами, заброшенными базами и т.д., на который можно было бы высадиться на задание взятое с доски или станции.
Хотелось бы чтобы разработчики делали что-то похожее на апдейты «Worlds I & II», где они возвращались и улучшали то что уже есть, и не только в рамках генерации. Я бы не отказался от более улучшенной системы поселений, космо-боёв, охоты за головами, изменений системы преследования, кучи скриптово-одноразовых ивентов после гипер-прыжка и много чего ещё интересного, что уже есть.
Справедливости ради они очень долго поддерживают игру и контента там дофига, я бы даже сказал, времени уже нет в жизни на такое долгое залипалово, пускай выйдет когда выйдет, тогда и можно будет сыграть.
А она была, Otherworlds, но на ее разработку забили и вернулись к оригиналу
Да ничего. Там плюнули, перешагнули и дальше пошли, бабки все равно капают.
Так вроде же все эти обновы как полигон для Light No Fire, нет? NMS и так прекрасна, а если эти обновы условно повышают качество и следующей игры, то пусть и мелочи выпускают
Все что ты описал из хотелок, они вполне могут постепенно реализовать. Я помню, как пару лет назад люди хейтили НМС за уродливые и аркадные корабли, и ставили в пример старситизен где все такое красивое и иммерсивное. Но вот прошло пару лет и мы можем построить свою «нормандию» и по ней гулять. Может в будущем добавят возможность отстреливать на таких корветах двигатели, сверлить мультитулом обшивку в открытом космосе и грабить бедных геков или драться с вай’кинами. Для меня в этом обновлении самое крутое — это возможность наконец-то поменять управление кораблем на ПС5. Надеюсь когда-нибудь сделают настройку как в Элите для консолей.
Ну вообще да.
Все текущие обновы для NMS есть ничто иное как прогон механик LNF. Те же океаны и новая вода из прошлых апдейтов.
Hello Games один раз обожглись с релизом, поэтому и пилят игру сразу хорошую.
И не только нормандию, я уверен кто-то взял да и построил безнадёжного из The outer worlds)
Так экспедиция уже доступна? У меня на терминале её нет🥴
Так у них каждая обнова последняя уже несколько лет наверное 🤣🤣🤣 потом снова обнова выходит, вот на этот раз последняя, так нет… Снова выходит… Факт в том, что бесплатно ведь выходит.
Бесплатность обнов такое отношение к своей аудитории ни разу не оправдывает.
Ещё раз скажу, до анонса 1.4.5, меня всё устраивало. А сейчас, спустя годы после анонса, единственное ощущение что у меня есть — как будто у них вся команда разрабов разбежалась и у них нет ни возможности ни желания его выпускать (ни делать другую игру), а потому они просто выдаивают аудиторию мерчом и настолкой, попутно вяло подогревая всё это «завтраками».
Я далеко не единственный кого это уже давно не устраивает. Хотите убедиться — зайдите в любую ежемесячную новость по Террарии и почитайте комментарии.
И уж лучше бы это было платное длц, но что бы оно вышло, а не бесконечный режим ожидания за бесплатно.
Т. е. они решили устроить альфа тест LNF внутри NMS. Кайф, игра в игре 😁
Говард что с лицом?
Они и после отмены Otherworlds, периодически вкидывали мысли о второй части, то набросок карты, то ещё какую инфу.
В любом случае подход авторов Террарии я осуждаю. По крайней мере с момента анонса 1.4.5, а до того было всё хорошо.
Они вполне могли этот гигантский апдейт разбить на обновы поменьше и выпускать периодически, радуя тем самым своих фанатов и заодно тестируя как это всё будет между собой работать. А вместо этого у нас целое сообщество ждуль…
Из-за столь долгих поддержек ещё страдают моды. Пока годы идут, уже кидают свою работу мододелы топовых модификаций и после этого крупного апдейта, все эти моды попросту умрут и не факт что будут новые подобного качества.
Прям описал Wildgate)