27 августа 27 авг. 22 4660

Hollow Knight побила свой пиковый онлайн в Steam в преддверии релиза Silksong

Пока геймеры дожидаются скорейшего релиза  Hollow Knight: Silksong, многие поклонники Team Cherry решили освежить память и перепройти оригинальную  Hollow Knight. Благодаря этому игра побила собственный рекорд пикового онлайна в Steam, задержавшись на отметке в 45 595 одновременных пользователей.

Предыдущий рекорд в 20 000 игроков был установлен в мае 2022-го — именно в том году изначально планировался запуск Hollow Knight: Silksong, однако разработчики решили повременить с выходом и взять больше времени на реализацию своих амбициозных идей, включая систему квестов, новых боссов, поселения и так далее.

На сегодняшний день Hollow Knight имеет «крайне положительный» рейтинг 97 % на основе более 430 000 отзывов в Steam. Сумеет ли Silksong превзойти оригинал — узнаем после релиза, который состоится 4 сентября на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией текста.


Поддержи Стопгейм!

Hollow Knight

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Теги
Дата выхода
24 февраля 2017
4.3K
4.5
2 488 оценок
Моя оценка
1.5K
4.2
204 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Пустому можно много чего предъявить. но скучным его точно не назвать. разве что если тебе вообще не нравится жанр метроидваний, но если тебе не нравится целый жанр это не делает его скучным

многие поклонники Team Cherry решили освежить память и перепройти оригинальную Hollow Knight.

Не только поклонники, видела комменты писавших, что до этого про игру не знали и играют в первый раз. Плюс на неё скидка 50%.

Я могу сказать за себя. Я с большим удовольствием прошел Bloodstained на «платину», я много часов наиграл в Valdis Story, мне понравились Dust: An Elysian Tale и Ghost 1.0. Но холовник я четыре часа пытался понять, что же в нём такого, откуда весь этот хайп, но так и не понял.

А я так и не осилил 5 пантеон. Даже не сунулся. Посмотрел видосы про него и подумал: — ну его к черту! И так больше 100 часов в одной игре. А для меня это очень много.

О, я тоже на него забил. Дошёл до «драки» с Тисо, посмеялся и бросил, уж больно долгий басс раш вышел бы.

завидую вашему терпению))

там же есть пара настолько конченых ачивок что капец просто

Уже прошëл два раза, лучше подожду новую часть.

Лично я пробовал хк несколько раз. И каждый раз меня хватало на пару часов после чего я ловил уныние и бросал. Даже друзья, которым хк нравится признают, что первые несколько часов надо перетерпеть.

С nine sols, lost crown, frontier hunter, afterimage, blasphemous 2, animal well таких проблем у меня не было. Все их прошел с удовольствием.

Тоже перепрохожу рыцаря в режиме спидраннера. Только локации уже подзабылись и на первых парах было всё-равно сложно вспомнить куда идти. На релизе первые 3-4 часа отталкивали многих игроков своей запутанностью.

Тоже думаю вновь сесть за Рыцаря, в честь релиза сиквела. Плюс, я его никогда не проходил до конца (забрасывал постоянно), да и в Стиме щас хорошая скидка

Я такой, первый раз играл. 50ч прошел на 108% из 112% (надоело уже в конце).

Однако в силксонг не буду играть при релизе как хотел изначально, надо отдохнуть чтобы усталость прошла.

Надо тоже запустить будет, просто так, поучаствовать) Перепроходить уж не буду пока.

Я лично из платформеров жду в этом году The Eternal Life of Goldman. Да простят меня фаны Силксонга (не простят, знаю), там картинка посочнее выглядит, и завязка сюжета в трейлере интригует. Но постараюсь приобщиться и к Hollow Knight, хоть узнаю, есть ли у секты свидетелей Силксонга какие-то основания для столь бурного фана, или они просто чокнутые, вроде собирателей покемонов.

да, великолепно выглядит картинка, тоже жду.

но одной картинки мало, HK не за картинку полюбили, точнее не только за неё.
HK метроидвания, а Goldman по роликам больше на обычный прямолинейный платформер похожа.
да и дата выхода у Goldman вроде ещё не объявлялась, с чего ты взял что в этом году?

Хз, за что фаны HK будут злится.

А насчёт The Eternal Life of Goldman — тоже жду.

В оригинальной игре все боссы легкие, меня не 1 не смог положить. Сложности в длц начинаются. Вам зайдет пантеон или боссы в мире грез (последнее длц).

Лишь с одной ачивкой действительно долго мучился — часов так 20 точно, что как раз и оказалась последней — весь пул боссов в рамках боссраша. А остальные, что вроде бы кажутся сложными, — прохождение с одной жизнью и процент на время, шли не столь туго

HK метроидвания, а Goldman по роликам больше на обычный прямолинейный платформер похожа
Издатель THQ Nordic и студия Weappy, авторы This Is the Police 2, объявили релизное окно рисованного платформера The Eternal Life of Goldman и выпустили новый трейлер. Главный герой прибывает на далекие острова со странной миссией — убить божество, о котором говорят все, но никто его не видел.

Чтобы успешно выполнить сложную задачу, придется прокачивать трость пожилого протагониста — с помощью улучшений можно будет попадать в ранее недоступные области.

Релиз обещали на зимние праздники, без конкретной даты

Читай также