На выставке SXSW 2025 показали новый 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach, в котором разработчики раскрыли наконец точную дату релиза — сиквел постапокалиптического приключения от Kojima Production стартует 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5 по цене в $69,99 за стандартное издание и $79,99 за Deluxe.
Ролик, смонтированный лично Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), демонстрирует нарезку из сюжетных и геймплейных сцен с участием различных персонажей — как знакомых по первой части, так и совершенно новых.
Предзаказы Death Stranding 2 откроют 17 марта. В качестве бонуса за предварительную покупку Deluxe-издания игроки получат ранний доступ к тайтлу за 48 часов до его выхода, а также дополнительные предметы.
Помимо двух цифровых изданий разработчики подготовили коллекционку за $229,99, в состав которой входят все бонусы из Deluxe-версии, 38-сантиметровая статуэтка Магеллана, 7,5-сантиметровый брелок Доллмена, карточки с персонажами и благодарственное письмо от Хидео Кодзимы.
Лучшие комментарии
Куда ни пойду, всюду вижу ЕЁ
При столько разнообразном и необычном касте, даже сюда умудрились запихнуть. К самой актрисе претензий ноль, хоть и один типаж везде отыграет, но в геймдейве реально что ли больше некому отыгрывать чернокожих женщин в возрасте?
Всегда есть шанс, что она фанатеет от работы в видеоигровой индустрии и сама просится в проекты.
И вообще если мыслить в общем то в общем потрясающе.
Гений!!!
Не нравится мне эта практика, честно говоря даже вот это количество изданий, которое давно прижилось, меня выматывает. Хотел тут взять ателье юмия, которая в этом месяц выходит и полное издание от стандартного отличает в 2 раза 60 против 120 евро. Ну это просто жесть. И да, там какие-то пара карт новых, а не только косметика. Покупаешь стандартную версию и думаешь, что тебя прям накололи и так без скидки и на старте берешь, куда уж лучше, так нет, они предлагают теперь почти в каждой игре доплатить. И если взять ценность доллара из цены в 60 баксов за саму игру и ценность доллара в +60 баксах за пару платьев, анимаций и пару карту, то разница в сотню раз будет, если не больше, и это раздражает.
Мне понравилась идея с артбуками и остами в стиме, зачастую это своего рода просто способ поддержать того, чья игра уже понравилась, а такое желание у меня кстати иногда бывает, но реализовать его никак.
Короче очень ценю такие релизы как у бг3 был например, где там Делюкс был баксов на 5 дороже и там не было ничего, по сути было как раз как чаевые.
Ассасины кстати пошли ещё дальше, помимо контента в Делюкс версии теней дают очки мастерства. Не думаю что это особо важно, да и сложностью ассасины никогда не отличались, но опять же сам факт.
Трейлер прекрасен. Очень нравится.
О боже, черная лысая женщина — мы все умрем!
Надежды нет!
Она ещё без пустых ведёр! Это к апаклипсису!!! Древняя примета!
No! That is NOT Solid Snake!
Когда появилась мода на ранний доступ за делюкс ульмейт эдишн в синглах? В ММОРПГ помню давно, а вот синглы как будто возникло из ниоткуда и моментально закрепилось. Мне трудно представить какую-то невероятную радость от доступа к игре (с багами скорее всего) сингловой за пару дней, единственный минус существенный, это общие обсуждения, если у вас много знакомых геймеров и все играю в разные версии или игра вообще коопная, то это неприятно.
И кто был нулевым пациентом? Вот лошадь из обливиона вспоминается многими, но какой сингл предложил заплатить за поиграть пораньше до релиза?
Она занимается озвучкой в играх с 2006 года, но для тех кто недавно ее увидел, из-за то что начала заниматься мокапом, уже стала каким-то символом.
Погугли кто озвучивал Crying Wolf в MGS4, вот удивишься наверное.
Если не ошибаюсь, то первым громким релизом с таким «ранним доступом» стал Starfield. До него тоже были игры с таким же «бонусом» в делюксах, но именно после детища Тодда крупные издатели начали повально прогревать народ этим «сыграй на 72 часа раньше за лишние 30 баксов»
Вот что не говори, а Кодзима умеет в режиссуру, трейлер выглядит просто отвал всего. Однозначно жду
Или она как и любой актер озвучания делает свою работу, чет не вижу наездов на Троя Бейкера. хотя он был значимым лицом в «самой повесточной игре» до Конкорда. Нынешние геймеры б не пережили релиза МГС2.
Я рад что ты преисполнился в своем невежестве, но все таки — в чем отличие когда она просто озвучивает, и когда используют внешность? Почему в одном случае она что-то символизирует, а в другом нет? И когда она стала что-то символизировать, когда ты узнал о ее существовании?
Какой бы мерзотной эта практика ни была, она работает. Люди голосоют кошельками, издатели и разработчики получают сигнал, что можно заработать денег, не прилагая никаких усилий. Ну а кто скажет нет халявным деньгам
Эхх, жаль на ПК не выйдет сразу.
Ради 1 игры покупать Прошку нет смысла, даже если это гениальная игра.
Будем на ПК сразу director's cut проходить)
Кодзимыч, вот опять за своё нарезка харизматичных мордашек и вау моментов и ещё музыка, вот щас ждать лета надо будет. И покупать придётся на старте что бы с народом была связь .
Кто был первым — не знаю, но повторюсь в очередной раз, используют в том числе неистовое желание некоторых накатать пост/обзор/мнение одним из первых. Десятилетие назад не было такого количества соц сетей и нишевых микроселеб на каждой из них. Не было такой необходимости купить игру прям в первый день
Ну и кто то возможно не блогер, но также сидит в сети сутками и боится спойлеров, такой проблемы раньше тоже особо не было 🤷♀️