7 ноября 2024 7.11.24 8 3711

Warhammer 40,000: Darktide поселится на PS5 в декабре

 

В 2022 году студия Fatshark выпустила кооперативный боевик  Warhammer 40,000: Darktide. Сперва игра была доступна только на ПК (Steam, Microsoft Store), а осенью 2023-го она вышла на Xbox Series. Спустя год разработчики объявили, что 3 декабря Darktide поселится и на PlayStation 5.

В новой версии авторы предлагают:

  • Весь реализованный контент.
  • Поддержку тактильных функций геймпада DualSense.
  • Два режима графики — Производительность и Качество.
  • Улучшения для PlayStation 5 Pro.

В PlayStation Store уже стартовал приём предзаказов. Всего продаётся два издания — стандартное за $39,99 и «Имперское» за $59,99. В состав последнего входят дополнительные предметы вместе с ранним доступом к игре за шесть дней до релиза, то есть с 27 ноября.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
856
3.6
326 оценок
Цена от 374 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Надеюсь в этот раз не будет приколов с «14к донат валюты за покупку на xbox», а то в прошлый раз было неприятно как владельцу ПК версии что нас опрокинули.

А по факту рад что сейчас игра совершила хороший камбек. Геймплей у неё и так был отличный, но вокруг него были проблемы. И рад что большую часть проблем они починили (остался только ужасный интерфейс выбора миссий).

Для того же верминтайда выходили дополнения, очень странно что они так мало накидывают.

Так студия же «Толстая Акула», они ВСЕ делают крайне медленно. Вон, завершающую главу истории с Сиенной-некромантом только недавно доделали, а её карьера задерживалась несколько лет.

Сейчас как раз таки наоборот самое время вкатыватся ибо к годовщине выпускают большие обновы. Ну и про то что на игру забили это лукавство.

Да не сказал бы что лукавство. Играл с самой беты в декабре и главную проблему Дарктайда так и не решили — в ней. Нет. Нового. Контента. Карты собираются наполовину из ассетов прошлых карт. Новых пушек выпустили дай бог 3-4 штуки на 5 «Моделей»(имеющих минимум отличий от оригиналов, в основном в циферках). Огрин до сих пор имеет меньше всего контента(4 уникальные пушки вроде и около 5-7 милишек. Против примерно такого же количества пушек И милишек у любого другого класса). Геймплейно игру перевели из «Верминтайда с упором на пушки» до «Верминтайда в декорациях 40к, с немного бОльшим количеством патронов». На комьюнити разрабам как было пох№й, так и осталось пох№й. С самого релиза громче всего звучат требования о 3-х вещах:
1) Без-донатный магазин НОРМАЛЬНЫХ шмоток.
2) Соло-мод(не учитываем, так как игра кооперативная. Для соло-мода есть Спейс-Марин 2)
3) Новые пушки/классы.
Выполнено было из трех ровно 0 требований:

1) Магазин для не-донатеров скорее бомжевальня со скинами, сделанными «На отвали», у которых где-то коллизия проходит боком, где-то физика не так работает. А где-то вообще уровень 2000-х(т.е. «намертво закрепить элементы, которые по сути должны свободно двигаться»). Так ещё и новый контент для него подвозят раз в полгода-год(в сравнении с почти ежемесячным пополнением донатных шкурок и их вменяемым качеством). Мало того, когда игрокам в хбокс бесплатно раздавали донатную валюту, они даже извиниться не подумали перед ПК-шниками.
2) Игнорируем. Игра кооперативная, а половина таких запросов являются фармом очков стима от людей, не имеющих игру.
3) Выпустили 3-5 новых пушек с момента релиза. Половина из них играется средненько/не очень.

Я бы все-таки дождался обновления к годовщине выхода игры, если такое вообще будет. А то опять запихают бесполезный ивент с материалами и не-донат валютой или вообще рескинами уже существующих вещей и скажут «Хавайте».

Надеюсь они хоть нормальное обновление/ивент ко дню рождения игры выпустят. А то за более чем год существования игра всё ещё не оправдывает свой ценник(особенно с учетом донат-магазина)

Причин играть действительно не так много, тем более за такой ценник: контента в игре дай бог часов на 60(если не учитывать полную прокачку классов до 30-го уровня ради пачки около-баффающих абилок с условиями активации и прокачку всего оружия путем наижесточайшего фарма, который поставили вместо RNG, на который раньше ругались(по сути, сменив шило на мыло)). По классам сейчас 2 из 4 бессмысленны: Огрин и Фанатик. Они играбельны в принципе, но всухую проигрывают универсальному Псайкеру и более мощному ДД ветерану(причем как в полезности, так и в количестве контента). При этом, того же Огрина, по сути, занерфили. Громила мало того, что имеет МЕНЬШЕ ВСЕХ контента, так ещё и ощущается в ближнем бою СЛАБЕЕ чем ФАНАТИК. КЕША 4, СУКО, ШКАФА, СПОСОБНЫЙ ОДНОЙ ЛЕВОЙ МЕТНУТЬ «ХИМЕРУ» НА МАНЕР МЯЧА ДЛЯ БОУЛИНГА СЛАБЕЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ, ЧЕМ ПРОСТОЙ ЧЕЛОВЕК! Причем не только в плане силы, НО И В ЖИВУЧЕСТИ. Понимаете, в игре есть механика «Ран»: отрезки ХП, которые заполняются «Порчей» при падении в ноль героя. Когда все полоски заполнены — ты умираешь. Так вооот, выходит, что чем больше у тебя этих полосок — тем больше урона ты можешь всосать перед смертью(при условии что тебя будут поднимать). И вот, У ФАНАТИКА, есть офигенный талант на +3(или 5, уже не помню) РАН. У ОГРИНА ТАКОГО НЕТ. ВЫХОДИТ ЧТО ФАНАТИК МОЖЕТ ПЕРЕЖИТЬ БОЛЬШЕ ПОВРЕЖДЕНИЙ, НАНОСИТЬ БОЛЬШЕ УРОНА, И В ЦЕЛОМ ЯВЛЯТЬСЯ БОЛЕЕ ПОЛЕЗНОЙ ЕДИНИЦЕЙ, ЧЕМ ОГРИН(да, у него больше ХП в цифрах, но что толку от +100 хп, когда твой оппонент по рингу может подняться 8 раз, а ты всего 4, что в сумме дает ему преимущество примерно в 300-600 здоровья над тобой?)! В итоге единственный козырь здоровяка — это скучный щит, который при правильной раскачке без проблем всасывает почти любое количество урона в лоб. Но ради этого ли ты берёшь здоровяка, который по ЛОР-у в чистом и честном бою может на равных сойтись в кулачном поединке с космодесом? Очень сомневаюсь. И это только одна проблема из многих, самая острая для меня, как для человека, искренне любящего играть за Огрина, после уже освященной ранее нехватки нового контента. А что до минусов — этот сайт просто притягивает к себе разного рода фанбоев, хейтеров и им подобных. Я уже давно привык.

Читай также