20 августа 2024 20.08.24 12 5773

NVIDIA показала RTX-трейлеры Dragon Age: The Veilguard и Avowed

 

NVIDIA выложила пару свежих роликов на своём YouTube-канале. Их она посвятила демонстрации особенностей ПК-версий  Dragon Age: The Veilguard и  Avowed.

Видео подтвердили, что на народной платформе обе игры будут поддерживать трассировку лучей, DLSS 3 и технологию Reflex, которая уменьшает задержку системы для быстрого отклика. Также Avowed и Dragon Age: The Veilguard подружатся с рейтрейсинговыми отражениями, а в довесок «На страже завесы» отгрузят окружающее затенение (ambient occlusion).

Dragon Age: The Veilguard стартует 31 октября на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Avowed тем временем увидит свет 18 февраля 2025 года на ПК (Steam) и Xbox Series, включая Game Pass.

 

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.6K
2.8
735 оценок
Моя оценка

Avowed

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
18 февраля 2025
1.4K
3.1
432 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Магия ведь она какая должна быть, серая и безцветная. 

Ещё с первой части стало понятно, что маги в ДА могут творить безумие, где пара искорок из инквизиции даже рядом не стояла. Игра просто упиралась в игровые условности. 

Пусть будет цветная, но она не должна перекрывать всю боевую арену. В процессе боя хотелось бы видеть персонажиков а не только спецэффекты.

Блин. Я сначала прочитал твой комментарий и подумал, что там опять насрали спецэффектами, но потом посмотрел видео и оказалось, что не так уж там много спецэффектов. По моим меркам чуть больше нормы

Насколько отсталый дизайн окружения в Veilguard тут.

А в Avowed RTX кое-где сильно ломает задуманную атмосферу, судя по сравнению.

Некоторые настройки графики могут снизить яркость и кол-во спецэффектов

Может. Но сомневаюсь.

Мне в подобных играх  и правда очень не хватает ползунка на количество и яркость спецэффктов. 

Это уже проблема игры в целом. Сейчас драгонага не изометрик 2010хх годов. Никакой тебе тактики, никакой вдумчивости. Разрабы из всех сил суют динамичный геймплей и в нём отсутствие пердящих на весь экран эффектов точно пользу не принесёт.

Может они наоборот изначально с rtx игру задумали и атмосфера рушится без него

При просмотре подобный трейлеров я всегда думаю так: «Они же понимают, что RDR2 без RTX всё ещё выглядит лучше?». Потому что если все, кто это понимают должны и признавать, что это достижение — некоторая халтура со стороны разрабов, ведь они по упрощённому методу делают и то, что выглядит хуже и ресурсов у игроков просит больше.

Ох уж эти отстойные разноцветные брызги магии на весь экран, ещё в Инквизиции их ненавидел.

Читай также