28 февраля 28 февр. 18 4986

Для ПК-версии Shin Megami Tensei V достаточно видеокарты 14-летней давности

 

Расширенная версия анонсирующего трейлера Shin Megami Tensei V: Vengeance.

Atlus снова выступает в своём излюбленном жанре: добавляет в свою недавнюю игру новый контент, но в виде отдельного издания за фулпрайс. Ну, зато теперь  Shin Megami Tensei V появится на новых платформах, да ещё и с очень скромными требованиями на ПК!

После анонса SMTV: Vengeance на Nintendo Direct у переиздания появилась страница в Steam. Там указаны системные требования:

Минимальные

Низкие настройки, 720p, 30 fps.

  • ОС: Windows 10.
  • Процессор: Intel Core i5-2300 или AMD FX-6300.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 (1 Гб) или AMD Radeon HD 5770 (1 Гб).
  • Оперативная память: 6 Гб.
  • 30 Гб на накопителе.

Рекомендуемые

Высокие настройки, 1080p, 60 fps.

  • ОС: Windows 10.
  • Процессор: Intel Core i5-4570 или AMD Ryzen 5 1400.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гб) или AMD Radeon R9 290X (4 Гб).
  • Оперативная память: 8 Гб.
  • 30 Гб на накопителе.

ПК-версия использует Denuvo.

Напомним, оригинальная Shin Megami Tensei V вышла в 2021 году эксклюзивно на Nintendo Switch. В переиздание Vengeance добавляют улучшенную графику, новые сюжетные линии, локации, демонов и музыку, а также более доступный геймплей и изменения в боевой системе.

Shin Megami Tensei V: Vengeance стартует 21 июня на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Switch. В переиздание добавят текстовый перевод на русский. Предзаказы уже открыты: в Steam за игру просят 30 000 тенге или $59,99 в долларовых регионах СНГ.


Поддержи Стопгейм!

Shin Megami Tensei V

Платформа
NSW
Жанр
Дата выхода
12 ноября 2021
222
4.0
100 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

NVIDIA GeForce GTS 450 (1 Гб) или AMD Radeon HD 5770 (1 Гб).

Я не видел таких системок уже 10 000 лет!

Блин, я даже такие видеокарты не помню, если честно.

С учëтом того, что игра создавалась под железо Сыча (правда, на этом железе игра провисает...), неудивительно, что минималки нетребовательные.

$59,99 в долларовых регионах СНГ

Геннадий, за это спасибо. А то одни лиры и тенге были.

А у меня была Radeon HD 4850 на 512мб в 2012, почти попал в требования)

Это ж рубеж 2009-2010. У меня была Radeon HD 3870, и если я не ошибся, она как раз вышла в ~2008. 

Там вся суть в исследовании локаций и боях, и, по моему скромному мнению, сражения там более сложные, тактические и разнообразные за счëт механики получения доп. хода, чем в Персонах, где большую часть игры всë заканчивается ударом по слабости и массовой атакой, так что в SMTV больше запариваешься над подбором демонов, часто юзаешь баффы/дебаффы, т.к. без этого многих обычных врагов не пройти, ещë и билд можно менять в соответствии с ситуацией, если, конечно, имеются подходящие демоны. Сюжет там медленно раскручивается, да, порой много часов о нëм не слышишь. В новом руте они, судя по всему, должны сделать ориентированное на историю приключение.

Вы меня, конечно, извините, но она и выглядит вполне соответствующе, порт со свища заметен.

Учитывая, что в Свитче стоит графика на архитектуре Maxwell, то видеть GTX960 в системках было закономерно =)

Более доступный геймплей? Куда уж? Случайных столкновений нет, совсем слабые враги в большинстве своём сами драпают, чтобы время не отнимать, единожды раскрытая слабость или сильная сторона врага всегда перед глазами. В этом плане и оригинальная игра максимально дружелюбна. 

Для неиграющих в оригинал это хорошее решение для прохождения

пробовал СМТ5 на эмуле сыча на англ языке. но чет не зацепило. до 1 босса дошел и дропнул. в тех же персонах пока дойдешь до первого босса получишь и экспозицию, и завязку сюжета и диалоги между персонажами и т.д… в СМТ5: школьник попал в другой  мир… конец. но на русском новое издание мб попробую после релиза

ну я слышал что СМТ куда меньше на сюжет ориентируется чем Персона или ДДС. просто до этого ни в одну СМТ не играл, и когда включил пятерку небольшой ступор был от полного отсутствия сюжета первые несколько часов. поэтому переключился на что-то более сюжетное)

но на русском мб все равно попробую заново. все-таки на родном языке приятнее играть чем на англе, что более способствует входу в игру. хоть на англе я далеко не одну игру прошел, включая сюжетные многочасовые жРПГ

Читай также