Генеральный директор Square Enix Такаси Кирю (Takashi Kiryu) подробно рассказал о планах компании на будущее в своём новогоднем обращении к сотрудникам. Значительная часть текста посвящена нейросетям.
Я считаю, что нейросети способны не только изменить то, что мы создаём, но и фундаментально повлиять на способы производства, включая область программирования.Такаси Кирю
Глава Square Enix видит в этих технологиях основу для создания новых форм контента в долгосрочной перспективе. На короткой же дистанции Кирю хочет, чтобы ИИ повысил продуктивность разработчиков и улучшил маркетинг.
Мы собираемся более агрессивно применять искусственный интеллект и другие передовые технологии не только для создания контента, но и для улучшения наших издательских возможностей.Такаси Кирю
Square Enix уже прославилась своим рвением в использовании различных технологий. Компания не отказывается от своих амбиций в сфере блокчейна и NFT. По словам Кирю, облачный гейминг, Web 3.0 и нейросети — три главных направления развития прямо сейчас.
Читай также
Лучшие комментарии
Пусть заменят своё руководство нейросетями. Хуже точно не будет
В повышение продуктивности я ещё хоть сколько-нибудь верю(1 запрос ввести гораздо быстрее чем 100 строк диалога с идентичными значением, контекстом и последствиями, созданных исключительно ради разнообразия), то вот маркетинг...
Разве что ИИ может за них написать извинение за подсиживание на такие бессмысленные тренды.
Так и представляю, что первый результат, что им выдаст ИИ будет «Кончайте со всем этим хайпожорством и делайте активнее FF7 Remake, кожаные мешки!»
А SD сейчас принадлежат Скворцам? Они же вроде всë западное распродали, не?
Похду эти идеи им тоже нейросети подкидывают...
Руководство Скворцов будто намеренно пытается собрать скам-бинго, которое игровое (и не только) сообщество воспринимает крайне негативно.
Может лучше стоит начать делать хорошие игры, которые будут приносить прибыль? Последние несколько лет они ничего кроме ремастеров/ремейков, да Финалки и не выпускали толком.
Так-то последние несколько лет SE много игр выпускают. За прошедшие 2 года были:
Final Fantasy 16;
Octopath Traveller 2;
Forspoken;
Star Ocean: The Divine Force;
The Diofield Chronicle;
Triangle Strategy;
Neo: The World Ends with You.
И это только те игры, в _разработчиках_ у которых числятся SE. Издали же они значительно больше.
Да, не все из них хорошие, не все из них на слуху и т.д. Но заявлять, что SE ничего ремастеров и римейков не выпускает язык не повернётся. Особенно учитывая, что каждая номерная часть финалки — это совершенно другая игра механически.
Да, не все могут быть Capcom и Nintendo с постоянно выстреливающими играми, но SE таки пытаются что-то делать. Им бы руководство получше.
Они могут юзать ИИ что бы генерить идеи, предсказывать мнения массы, собирать и обрабатывать данные, и на осноае этих данных предсказывать мнениемэ массы и т.д. Тоесть могут с ИИ делать всё тоже самое, но в разы быстрее.
Но и не факт что качественно. При вопросах использования ИИ качество задвигается настолько далеко, что и с факелом не сыщешь.
Отвечаю, так и будет.
Будут генерить пресные однообразные маркет-питчи.
Может стадия закрылась из за того что для неё игры нужно было покупать отдельно? Может всё таки в этом была проблема? Gfn, boosteroid, да даже совсем уже мусорные playkey чет закрываться не спешат, gfn вообще мощности наращивает.
А так в цифровом мире во всём.
У нас есть только один адекватный TikTok, все прочие YouTube Shorts работают в убыток.
У нас есть только один адекватный Twitch. Помните Mixer? А я вот помню.
У нас есть только один адекватный Steam и полуживой GoG. Всё остальное либо закрывается, либо лучше бы уже закрылось.
И т.д.
Суть в том, что пока в сфере стриминга игр нет явного массового фаворита, все компании будут пытаться заскочить на поезд в попытках стать «тем самым адекватным сервисом».
Никогда
А ведь когда-то для них было главным сюжет, гемплей и атмосфера.
Geforce Now и Boosteroid крайне перспективные. Лучше бы Скверы с ними сотрудничали и свои игры добавили в их библиотеки, а не наступали на грабли, действительно собираясь создать еще и собственный облачный сервис.
Облачный гейминг скорее для Тед у кого печатная машинка или рабочий ноут и они хотят поиграть раз в год. Ну вот взяли подписку в отпуске на месяц и играли, а потом забросили. На постоянке это не выгодно, не удобно и просто не логично. Ну и каталог игр в этих сервисах очень скуден
Главные минусы это отсутствие читов (в синглах Cheat Engine не запустить) и модов.
Плюсы — можно играть в Киберпанк 2077 на калькуляторе, можно не париться с загрузкой игр и их установкой.
Для меня на данном этапе плюсы перевешивают. Будь комп мощнее вряд-ли использовал облачный гейминг.
Да куда уж агрессивнее то, по ощущениям у них и так только нейросети работают, причём самые дешёвые. Недавно прошёл их stranger of paradise final fantasy origin, такое порево явно не люди делали.
Это адекватный интернет проект, который гребёт гору трафика и не мало денег. Вам может не нравиться его контент, но после выстрела TikTok все бросились делать аналоги, чтобы откусить часть пирога. И успех у них как и у Стадии.
Также и со стримингом: Компаний куча, но никто ещё не выстралил и не обогнал Geforce Now. Только в отличии от TikTok у них ещё есть возможность это сделать.
Конечно. Он выстрелил и заработал аудиторию. Все остальные теперь глотают пыль. И обгонят его только если он выстрелит себе в ногу, как сделала Unity. Либо если YouTube таки запилит весьма крутые фичи для стриминга.
А как дела обстоят с уникальными стримами на ютуб, а не только с «Я ретранслирую контент с другой площадки»?
Steam — это в первую очередь магазин. Убери из Steam магазин и он весьма быстро уйдёт в забвение вместе со всех своей экосистемой.
Ubisoft Connect как и многие другие сервисы издателей жили только тем, что к ним была анальная привязка игр и часть игр можно было купить только там. Также как с Battle.Net и Origins. Так же и EGS умрёт сразу как пропадут эксклюзивы и бесплатные раздачи.
Нет. Суть в том, чтобы сделать первым более-менее юзабельный продукт и потом его не запороть окончательно.
Вы можете посмотреть на Twitter, Facebook,* WoW и многие другие сервисы и игры-сервисы. У них были сотни «убийц», которые были лучше технически. Но никто так их и не убил, так как в массовых продуктах важна эта самая массовость. Аудитория не будет переходить в новый проект с 1.5 землекопами просто потому, что он лучше если уже есть криво но работающий продукт с большим коммьюнити. А это самое «большое коммьюнити» не перейдёт в новый сервис, пока старый не станет отвратительным.
Посмотрите на WhatsApp, который невероятно плох технически и у нас есть Telegram, который всё делает лучше. Только WhatsApp имеет 2 миллиарда активных пользователей в месяц, а телеграм 50 миллионов.
* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации