3 января 2024 3.01.24 26 6592

Square Enix будет более «агрессивно» использовать нейросети

Генеральный директор Square Enix Такаси Кирю (Takashi Kiryu) подробно рассказал о планах компании на будущее в своём новогоднем обращении к сотрудникам. Значительная часть текста посвящена нейросетям.

Я считаю, что нейросети способны не только изменить то, что мы создаём, но и фундаментально повлиять на способы производства, включая область программирования.

Такаси Кирю

Глава Square Enix видит в этих технологиях основу для создания новых форм контента в долгосрочной перспективе. На короткой же дистанции Кирю хочет, чтобы ИИ повысил продуктивность разработчиков и улучшил маркетинг.

Мы собираемся более агрессивно применять искусственный интеллект и другие передовые технологии не только для создания контента, но и для улучшения наших издательских возможностей.

Такаси Кирю

Square Enix уже прославилась своим рвением в использовании различных технологий. Компания не отказывается от своих амбиций в сфере блокчейна и NFT. По словам Кирю, облачный гейминг, Web 3.0 и нейросети — три главных направления развития прямо сейчас.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Пусть заменят своё руководство нейросетями. Хуже точно не будет

В повышение продуктивности я ещё хоть сколько-нибудь верю(1 запрос ввести гораздо быстрее чем 100 строк диалога с идентичными значением, контекстом и последствиями, созданных исключительно ради разнообразия), то вот маркетинг...

Разве что ИИ может за них написать извинение за подсиживание на такие бессмысленные тренды.

Они могут [...] предсказывать мнения массы

Так и представляю, что первый результат, что им выдаст ИИ будет «Кончайте со всем этим хайпожорством и делайте активнее FF7 Remake, кожаные мешки!»

А SD сейчас принадлежат Скворцам? Они же вроде всë западное распродали, не?

Похду эти идеи им тоже нейросети подкидывают...

Руководство Скворцов будто намеренно пытается собрать скам-бинго, которое игровое (и не только) сообщество воспринимает крайне негативно.

По словам Кирю, облачный гейминг, Web 3.0 и нейросети — три главных направления развития прямо сейчас.

Может лучше стоит начать делать хорошие игры, которые будут приносить прибыль? Последние несколько лет они ничего кроме ремастеров/ремейков, да Финалки и не выпускали толком.

Последние несколько лет они ничего кроме ремастеров/ремейков, да Финалки и не выпускали толком.

Так-то последние несколько лет SE много игр выпускают. За прошедшие 2 года были:

Final Fantasy 16;

Octopath Traveller 2;

Forspoken;

Star Ocean: The Divine Force;

The Diofield Chronicle;

Triangle Strategy;

Neo: The World Ends with You.

И это только те игры, в _разработчиках_ у которых числятся SE. Издали же они значительно больше.

Да, не все из них хорошие, не все из них на слуху и т.д. Но заявлять, что SE ничего ремастеров и римейков не выпускает язык не повернётся. Особенно учитывая, что каждая номерная часть финалки — это совершенно другая игра механически.

Да, не все могут быть Capcom и Nintendo с постоянно выстреливающими играми, но SE таки пытаются что-то делать. Им бы руководство получше.

Они могут юзать ИИ что бы генерить идеи, предсказывать мнения массы, собирать и обрабатывать данные, и на осноае этих данных предсказывать мнениемэ массы и т.д. Тоесть могут с ИИ делать всё тоже самое, но в разы быстрее.

Но и не факт что качественно. При вопросах использования ИИ качество задвигается настолько далеко, что и с факелом не сыщешь.

Будут генерить пресные однообразные маркет-питчи.

Может стадия закрылась из за того что для неё игры нужно было покупать отдельно? Может всё таки в этом была проблема? Gfn, boosteroid, да даже совсем уже мусорные playkey чет закрываться не спешат, gfn вообще мощности наращивает.

что это всего 2(1) адекватных сервиса. Это не массовое явление, чтобы заменить все свои мощные домашние пк на стриминговые платформы.

А так в цифровом мире во всём.

У нас есть только один адекватный TikTok, все прочие YouTube Shorts работают в убыток.

У нас есть только один адекватный Twitch. Помните Mixer? А я вот помню.

У нас есть только один адекватный Steam и полуживой GoG. Всё остальное либо закрывается, либо лучше бы уже закрылось.

И т.д.

Суть в том, что пока в сфере стриминга игр нет явного массового фаворита, все компании будут пытаться заскочить на поезд в попытках стать «тем самым адекватным сервисом».

облачный гейминг, Web 3.0 и нейросети — три главных направления развития прямо сейчас.

А ведь когда-то для них было главным сюжет, гемплей и атмосфера.

Geforce Now и Boosteroid крайне перспективные. Лучше бы Скверы с ними сотрудничали и свои игры добавили в их библиотеки, а не наступали на грабли, действительно собираясь создать еще и собственный облачный сервис.

Облачный гейминг скорее для Тед у кого печатная машинка или рабочий ноут и они хотят поиграть раз в год. Ну вот взяли подписку в отпуске на месяц и играли, а потом забросили. На постоянке это не выгодно, не удобно и просто не логично. Ну и каталог игр в этих сервисах очень скуден

Главные минусы это отсутствие читов (в синглах Cheat Engine не запустить) и модов.

Плюсы — можно играть в Киберпанк 2077 на калькуляторе, можно не париться с загрузкой игр и их установкой.

Для меня на данном этапе плюсы перевешивают. Будь комп мощнее вряд-ли использовал облачный гейминг.

Да куда уж агрессивнее то, по ощущениям у них и так только нейросети работают, причём самые дешёвые. Недавно прошёл их stranger of paradise final fantasy origin, такое порево явно не люди делали.

Тикток адекватным бы называть я побоялся бы.

Это адекватный интернет проект, который гребёт гору трафика и не мало денег. Вам может не нравиться его контент, но после выстрела TikTok все бросились делать аналоги, чтобы откусить часть пирога. И успех у них как и у Стадии.

Но есть всякие likee для аналогичного диструктивного контента и подобная шляпа без цензуры. Шорты с ютуба ограничены правилами публикации контента и должны быть интересными, а не 30 секунд осуждаемой тряски жопой какой-то 12ти летки.

Также и со стримингом: Компаний куча, но никто ещё не выстралил и не обогнал Geforce Now. Только в отличии от TikTok у них ещё есть возможность это сделать.

Твич медиагигант в сфере стриминга.

Конечно. Он выстрелил и заработал аудиторию. Все остальные теперь глотают пыль. И обгонят его только если он выстрелит себе в ногу, как сделала Unity. Либо если YouTube таки запилит весьма крутые фичи для стриминга.

Ну и ютуб очень даже неплох для стримов.

А как дела обстоят с уникальными стримами на ютуб, а не только с «Я ретранслирую контент с другой площадки»?

Гог вообще несравним со стимом.

Steam — это в первую очередь магазин. Убери из Steam магазин и он весьма быстро уйдёт в забвение вместе со всех своей экосистемой.

Ubisoft Connect как и многие другие сервисы издателей жили только тем, что к ним была анальная привязка игр и часть игр можно было купить только там. Также как с Battle.Net и Origins. Так же и EGS умрёт сразу как пропадут эксклюзивы и бесплатные раздачи.

Ну и подводя итог, суть в том, что тем самым сервисом становятся обретая заслуги

Нет. Суть в том, чтобы сделать первым более-менее юзабельный продукт и потом его не запороть окончательно.

Вы можете посмотреть на Twitter, Facebook,* WoW и многие другие сервисы и игры-сервисы. У них были сотни «убийц», которые были лучше технически. Но никто так их и не убил, так как в массовых продуктах важна эта самая массовость. Аудитория не будет переходить в новый проект с 1.5 землекопами просто потому, что он лучше если уже есть криво но работающий продукт с большим коммьюнити. А это самое «большое коммьюнити» не перейдёт в новый сервис, пока старый не станет отвратительным.

Посмотрите на WhatsApp, который невероятно плох технически и у нас есть Telegram, который всё делает лучше. Только WhatsApp имеет 2 миллиарда активных пользователей в месяц, а телеграм 50 миллионов.

* Деятельность родительской организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации

Читай также