Amplitude Studios анонсировала ещё одно расширение для Humankind — Cultures of Oceania. В нём команда сосредоточилась на народах Тихого океана. Также разработчики рассказали о крупном апдейте, который появится одновременно с релизом DLC.
Что входит в состав Cultures of Oceania:
- Шесть культур (пама-ньюнга, полинезийцы, рапануи, маори, гавайцы, новозеландцы).
- Шесть чудес света (лагуна Аитутаки, горная цепь Бангл-Бангл, Улуру, вулкан Факаари, дворец Папеэте, обсерватория Мауна-Кеа).
- Пятнадцать сюжетных событий.
Подробнее об апдейте Bonny для основной игры:
- Карибские пираты пополнят список народов. Их юниты — шлюп и буканьеры.
- Скорость и мощь большинства кораблей с середины игры увеличат, но вместе с этим вырастет и их стоимость. Станет больше классов и типов морских юнитов.
- Воздушным юнитам и ракетам накинут баффы.
- Если на корабль нападут, он начнёт вести ответный огонь.
- Из-за пересмотренных характеристик водного транспорта увеличат размер поля для морских сражений.
- Обновится экран торговли.
- Специалисты пересмотрели систему требований к ресурсам. После обновления разрешат производить юнит или возводить постройку за бóльшую стоимость, если в наличии есть хотя бы одна копия каждого ресурса.
- И другое.
Пак Cultures of Oceania и обновление Bonny выкатят 11 сентября на ПК. В Steam, EGS и Microsoft Store уже можно оформить предзаказ. Humankind поддерживает текстовый перевод на русский. Напомним, 22 августа стратегия вышла на PlayStation и Xbox, включая Game Pass.
Лучшие комментарии
Игру не забросили?
В Цивке мультиплеер достаточно живой. А эта для него была мало пригодна: полнейший дисбаланс и затягивающиеся из-за боев ходы. К слову, если баланс не правили, то очевидный сноуболинг и для сингла штука не здоровая.
Ну и визуал на любителя.
Да, ты прав, надо было поставить не вопросительный, а восклицательный знак. Просто я реально удивился и думал, что игра уже мертва.
Да ради бога. Но потом не жалуйтесь на «незаслуженно незамеченная игроками». Да и как я написал, баланс там и для сингла никуда не годится, если только самому себе палки в колеса не вставлять, что все равно не делает игру сбалансированной.
Игра забавная, но на пару партий, что для стратегий — провал. Они не справились со своими же оригинальными механиками. И никакое фанбойство этого не изменит, тут вина не в том, что она якобы осталась незамеченной, а в том, что она оказалась не в состоянии удержать игроков.
Про хейтерство сильно, учитывая, что я таки признаю игру интересной, просто не доведенной до того уровня, на котором должна быть 4х-стратегия (да и любая стратегия). А вот хейтерство игр Firaxis в твоих эпитетах налицо.
Вместо же взглядов в сторону гипотетических новых игры Firaxis я бы тебе предложил обратить взор на разрабатываемую Ara: History Untold — все же следующая цивоподобная ААА-стратегия, что, как мы видим, редкость.
Имеет в контексте того, что ты заявлял про «незамеченную», что не соответствует действительности.
Какие именно эксклюзивно ЕЁ механики уже расползаются по другим стратегиям, а также с какими механикам из других игр студии это случалось помимо застройки районов из Ednless Legend?