Издательство Electronic Arts и студия Ascendant объявили, что боевик Immortals of Aveum немного задерживается — он выйдет не 20 июля, а 22 августа.
В своём послании разработчики утверждают, что их воодушевила реакция журналистов и геймеров на Immortals of Aveum. Авторы решили отложить старт, чтобы внести в проект последние штрихи.
Как вы знаете, это первая игра нашей независимой студии. Пять лет назад мы взялись за грандиозную задачу — создать магический шутер в новом фэнтезийном мире. В процессе мы преодолели трудности, связанные с пандемией, собрали новую команду, работали на Unreal Engine 5.1 и делали то, что раньше считали невозможным. Финишная черта уже близко.
Недавние отзывы об игре подтвердили наше предчувствие: Immortals of Aveum — нечто особенное. Чтобы раскрыть весь потенциал игры, мы уделим ей ещё несколько недель… Дополнительное время позволит нам отшлифовать игру, завершить оптимизацию на всех платформах и обеспечить уверенный запуск. Мы с вами этого заслуживаем.
Immortals of Aveum прибудет на ПК (Steam, EGS, EA App), PlayStation 5 и Xbox Series. Русский перевод отсутствует.
Читай также
Лучшие комментарии
anton-logvinovВыше — царство заминусованных. Подумай дважды прежде чем войти туда, путник.
Почему столько негатива? Единственные минусы — системные требования и низкий FOV в трейлерах
волшебным образом телепортировался
До них фидбэк дошел, видимо )
Только вряд ли это им поможет...
Для меня выглядит неоднозначно, но весьма любопытно. Все же дорохая одиночная сюжетная игра.
Перенесли на месяц, чтобы она на релизе смогла хотя бы запусаться у купивших?