9 июня 9 июн. 4 2734

В первом патче для ремейка System Shock устранили вылеты и баги

Nightdive Studios обнародовала первый патч для ремейка System Shock. Правки в заплатке нацелены на улучшение стабильности игры, а также на ликвидацию багов и ошибок.

Ниже собрали главное из патчноута:

  • Боевик перестанет вылетать на более старых версиях DirectX 11, а также при выходе из киберпространства и во время мини-игр с шахматами.
  • Кинутые гранаты теперь катаются более правильно, а рэгдолл-физику трупов и других объектов приструнили.
  • Исправлен баг, из-за которого лифтовая музыка не прекращала играть после гибели в лифте и воскрешения протагониста на другой локации.
  • Отныне мониторы для трансляций можно разбить во время атаки.
  • Машины для переработки будут выдавать три-кредиты, когда к ним применяется финансовый чип.
  • Устранено несколько ошибок, которые блокировали продвижение по сюжету.
  • Добавлена функция автосохранения после взаимодействия с хирургическим аппаратом на всех уровнях сложности.

Обновлённая System Shock уже доступна на ПК, а консольные версии появятся когда-то в будущем.


Лина Скорич
Теги
Поддержи Стопгейм!

System Shock (2023)

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Жанр
Дата выхода
30 мая 2023
+677
3.8
98 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

makuzman 10 июня, 19:25

Кстати однообразие оправдано помимо оригинала еще и лором, тип соц эксперимент был на станции. Что забавно

Илья Кожевников 10 июня, 16:24

Игра мега- скучное днище. Однотипные коридоры, вырвиглазная палитра, тонны какого то ненужного хлама собираешь, геймплея нет от слова совсем. Я кстати напомню, что игру делали почти 7 лет и отговорки в стиле «ну мы хотели, что бы как раньше» не канают. Сейчас в такое играть, особенно после шедеврального ремейка Резика 4 просто невозможно.

Читай также