10 мая 2023 10.05.23 44 11K

Hollow Knight: Silksong отложили

Заждались новостей о Hollow Knight: Silksong? Что ж, этой вы вряд ли обрадуетесь — игру отложили!

Маркетолог Team Cherry Мэтью Гриффин (Matthew Griffin) сообщил, что Silksong планировали выпустить в первой половине 2023-го — ранее у игры не было релизного окна. Однако авторы хотят довести её до ума:

Мы планировали выпустить Silksong в первой половине 2023 года, но разработка ещё не закончена. Мы в восторге от того, какой получается игра. Она стала уже довольно большой, поэтому мы хотим потратить дополнительное время, чтобы сделать её как можно лучше.

Мэтью Гриффин

Подробностями девелоперы поделятся ближе к релизу.

Hollow Knight: Silksong появится на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Nintendo Switch и Xbox, включая Game Pass. Будет полный перевод на русский.


Поддержи Стопгейм!

Hollow Knight: Silksong

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Жанр
Дата выхода
дата неизвестна
513

Лучшие комментарии

Раньше я мог бы возмущаться, но релизы этого года сделали меня мудрее. Пусть допиливают сколько надо, чем выпускают явно неоптимизированную игру с извиняющейся табличкой.

Это как с четвёртым ребилдом Евангелиона.

Вторя Ори — это 3D игра.
Геймплей хоть и проходит в плоскости, но визуал — полностью 3D с моделями и прочим.
К тому же в целом не самый подходящий пример поскольку игра весьма графонистая со всеми её отражениями света, партиклями и прочим.

Она стала уже довольно большой

В первое прохождение Полый Лыцарь казался натурально бесконечным!) Чую, Шолковая Песня будет ещё больше!😮😁

в фанатов таркова есть игра, а у нас полтора трейлера

Не думаю, что речь идёт об оптимизации, 2d все таки) Геймплей полируют, уровни и тд

другие уровни… другие враги… другой герой… другие приемы… другой сюжет

НО ИГРА ТА ЖЕ! ВОТ 1 В 1!

Когда вспоминаешь вторую часть Ори понимаешь что над оптимизацией в 2D тоже надо работать.

Я тоже так думал, пока не взял на релизе River City Girls 2, тоже 2d да ещё и пиксель арт, что там можно оптимизировать, не так ли? Как итог игра не работала и не работает в 60 fps (причём на всех платформах) и имела целый вагон багов, включая критические (не получалось закрыть некоторые ачивки), а живительный патч подъехал лишь через пару месяцев (о нормальной частоте кадров уже никто и не мечтает). Так что даже в инди сегменте сейчас нет никаких гарантий качественной оптимизации, такие времена...

У игры то и даты релиза, как таковой не было, но её один фиг перенесли.
Ну, будет дополнительная фора Дауру, который возможно, сможет выпустить ИСку финалки, раньше силксонга. Но это не точно.

Перенесли откуда-то и куда-то, хоть какой-то даты выхода у нас всё равно не было и нет

В вас, Антон, никто не сомневался)

Итак, благодаря этой новости мы узнали, что как минимум Микрософт знают больше про Teamcherry, чем сообщается публике — в прошлом июне они анонсировали Silksong в списке игр, которые ожидаются «в течении года», т.е. первая половина 23 была подходящим окном.

Фанты Escape from Tarkov каждый год так оправдывают отсутствие релиза игры с 2016-ого.

Тут недавно вышла The Last Case of Benedict Fox — вот там над оптимизацией тоже как-то не особо работали

Читай также