
Да любые технологии внедряйте… дайте уже январь мне вот прям сейчас!
В анонсе God of War для PC сразу рассказали, что игра предложит технологию DLSS от NVIDIA. Но и «фишки» от AMD тоже будут: производитель «красных» видеокарт на своём сайте упоминает, что компьютерная God of War поддерживает Fidelity FX Super Resolution (FSR).
God of War внесена в список игр, где позволят включить FSR в скором будущем. Другие подробности не раскрываются. AMD лишь уточняет мелким шрифтом, что FSR может появиться позже в зависимости от планов разработчика.
Напомним, что FSR — это вариация «апскейла». Технология должна улучшать производительность с минимальными потерями качества, восстанавливая «родное» разрешение из более низкого. В плане целей FSR похожа на DLSS, однако отличия в принципах работы:
God of War для PC выходит 14 января.
Да любые технологии внедряйте… дайте уже январь мне вот прям сейчас!
Все коменты тоже красные)
в киберпук завезите fsr (
Иши холодильник с анобиозом
Мне интересно ее в Gforce now добавят? Если добавят то я ее запущу чисто ради принципа и смогу поиграть в GoW на Xbox)))) Хоть у меня и есть PS5. Я бы еще потроллил запилив обзор на версию GFN запущеную с Xbox.
Внедряйте, больше всего и всякого. Сони бои как всегда спс за бетку))
ну и отлично, лучше мыльцо, чем вообще не поиграть!