Свежий взгляд на классику — видео о визуальном стиле Streets of Rage 4
Студии Lizardcube, Guard Crush Games и DotEmu всё ещё трудятся над beat ’em up Streets of Rage 4. В новом выпуске видеодневников авторы поведали о внешнем оформлении мордобоя.
События Streets of Rage 4 происходят через десять лет после финала третьей части. Как объясняют девелоперы, пока фанаты ждали новую Streets of Rage, они стали старше — вот студии и перемотали игровое время, состарив знакомых героев.
В четвёртой игре разработчики отказались от пиксель-арта — по их мнению, детальная 2D-графика даёт художникам больший простор для творчества. При этом команды с почтением относятся к стилю, цветовой палитре и дизайну персонажей оригинальных частей.
Создатели отдают дань уважения предыдущим Streets of Rage даже в мелочах — например, в игре появится сцена, когда машина врезается в угол здания. Подобный эпизод хотели реализовать ещё во второй части — он упомянут в дизайн-документе. Однако тогда воплотить задумку в жизнь не удалось из-за технических ограничений.
Также авторы заверили, что фоны в новинке будут более разнообразными, чем раньше, — это поможет рассказать историю.
Streets of Rage 4 выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в первой половине 2020-го.
Лучшие комментарии
Вроде же у него активный образ жизни, а выглядит так как-будто воевал с пивасиком на диване)))))
А можно было бы рендерить в низком разрешении в качестве альтернативы:
И из нормального 2D получить кривой «пиксель арт».