На церемонии открытия BlizzCon 2019 Blizzard ни слова не сказала о Diablo Immortal, однако это не значит, что компания забыла об игре, — о ней просто говорили за пределами главной сцены.
Blizzard выложила новости о Diablo Immortal в официальном блоге. На BlizzCon 2019 представили ещё один класс персонажей — охотника на демонов. Посетители мероприятия могут опробовать этого героя, а также побегать по городу Вортем и выбраться во внешнюю зону — Эшволдское кладбище.
Разработчики показали ещё одну базовую механику — суперспособности. «Ульта» накапливается, пока ваш персонаж совершает автоматические атаки. Когда вы применяете суперспособность, автоатаки становятся мощнее — на врагов обрушиваются удары сокрушительной силы, волны чистой магии или хитроумные приёмы.
Система экипировки Diablo Immortal устроена таким образом, что легендарные шмотки меняют способности героя. Например, огненные шары превращаются в морозные сферы, а стрелы становятся гранатами.
Все перечисленные особенности демонстрируют в свежем трейлере.
Blizzard снова подчёркивает, что Diablo Immortal делает ставку на мультиплеер. Да, можно играть в одиночестве, но структура геймплея будет постоянно подталкивать вас к взаимодействию с другими пользователями — например, через социальные хаб-локации, подземелья на четверых, систему гильдий и так далее.
Судя по всему, Diablo Immortal будет условно-бесплатной, но Blizzard уверяет, что в первую очередь задумывается не о монетизации, а о том, как создать отличную игру в духе Diablo. Она должна понравиться и прожжённым ветеранам серии, и зелёным новичкам. После запуска в Immortal начнётся череда апдейтов с дополнительными локациями, подземельями, лутом, сюжетными элементами, боссами и даже классами.
Дата релиза Diablo Immortal не раскрывается. По всей видимости, игра станет доступна не раньше 2020-го.
Лучшие комментарии
Против существования мобильной диаблы ничего не имею. Я вполне себе не против поиграть в мобильную диаблу пока еду в метро. И не вижу в этой игре ничего крамольного. Единственная проблема которая у это игры была, её не так преподнесли и не в тот момент.
Что плохого в том, что Близзы выпустят хороший хак энд слэш на мобилки? Почему люди так не горели на перенос КоДа на мобилки, который по сути та же калька с какого-нибудь MW, где тупо старые карты, боты и вообще на деле контента с гулькин нос? Не понимаю. То ли двойные стандарты, то ли не прекращающийся circle jerk.
Я ещё понимаю Энгри Бёрдс там всякие.
Но в арпг. И охота народу пальцем по пятидюймовому экранчику елозить.
Но блин, я все еще скептично настроен. Особенно к мобильному геймингу. С собой для игр идеален Свитч.