«Консольные войны» — книга Блейка Дж. Харриса (Blake J. Harris) о том, как SEGA воевала с Nintendo в 90-х, и о том, что вообще творилось на рынке видеоигр тех времён. Если вам лень читать буковки, то скоро вы сможете посмотреть документальный фильм по мотивам.
Как сообщает Deadline, за производство отвечают хозяева стримингового сервиса CBS All Access. Они намерены выпустить по «Консольным войнам» сразу две ленты: полнометражный фильм и небольшой сериал.
Полнометражный фильм продюсируют в сотрудничестве с Legendary Television Studios, а также с монтажёром и продюсером Дугласом Блашем (Douglas Blush), который работал над оскароносными «документалками» «В двух шагах от славы», «Менструация. Конец приговора» и «Икар». В качестве режиссёров выступят малоизвестные киноделы Харрис и Иона Тулисы (Harris Tulis, Jonah Tulis). Исполнительными продюсерами назначены Сет Роген (Seth Rogen) и Эван Голдберг (Evan Goldberg) — ранее они продюсировали «Горе-творца» и «Конец света 2013: Апокалипсис по-голливудски».
У сериальной версии «Консольных войн» сценаристом станет Майк Розалио (Mike Rosolio), а режиссёром — Джордан Вот-Робертс (Jordan Vogt-Roberts; «Конг: Остров черепа», грядущая экранизация Metal Gear Solid).
Отметим, что Роген и Голдберг собирались снимать фильм по «Консольным войнам» ещё в 2014-м, в год выхода книги, и даже написали для неё вступительный комментарий. Но теперь, если верить Deadline, нас ждёт не одна, а две ленты — обе выйдут в сервисе CBS All Access.
«Консольные войны» рассказывают о событиях в игровой индустрии на стыке 80-х и 90-х — преимущественно с точки зрения SEGA. Тогда она была относительно небольшой компанией, а вот Nintendo уже превратилась в гиганта с крупнейшей долей на американском рынке. В книге читатели узнают, какие шаги предпринимала SEGA, чтобы покончить с доминированием Nintendo.
Сроки релиза обеих документальных лент не раскрываются.
Лучшие комментарии
И да, вообще интересная математика. Ибо пс2 — 155 лямов по всему миру. И школьный курс математики мне подсказывает, что 155>81. Даже дс (которая уже седьмое поколение, а не шестое как пс2 и гба) собрала 154 ляма. Что тоже меньше.
Аудитория забила на виту потому что сони забили на виту. Когда у псп в первые годы сформировалась хорошая линейка из громких проектов у виты почти ничего и не было. Только разве анчартед один под нее сделали. И все. В то время когда у псп были гта (аж три части), персоны, монхан и даже Кодзиму с мгс утащили (и еще дважды мгс без Кодзимы). И это далеко не все. Для виты же они даже не пытались привлечь значимых проектов. Не было там «систем селлеров». Вместо этого они только порты, да переиздания игр с пс2-3 клепали.
Я говорил что на западе(только на западе) они может быть (именно может быть, а может и не быть) и обогнали за счет популярности псп-тайтлов (гта таки бренд не хуже марева). Однозначно я тут ничего заявить не могу ибо данными не распологаю. Если найдутся данные по продажам псп и дс в Америке, то тогда уже можно будет точно говорить.
Именно из-за того, что в случае с витой они просто забили на игры (а могли и продвигать свою политику эксклюзивов как и на большой плойке) вита так плохо и продалась (находил инфу про смехотворные 16 лямов). Потому что если у игры нет громких значимых проектов, подогревающих интерес к платформе, то и интереса нет. Если бы у нинки не было на дс покемонов с тенсеями и маревом, то и она бы не продалась. Со свитчем тоже самое. Представьте, что там нет никаких зельд и марио, а только порты ведьмаков с думами и третьими святыми. Ведьмак это конечно хорошо, но свитч ради его порта покупать — странная идея. Вот такая ситуация была у виты. Неудивительно, что свитч (с его эксклюзивами) за 2-3 года собрал в два раза больше чем вита за 8. И да, из-за того что Сони забили на виту они и проиграли конкурентную борьбу.
Ну так можно долго скакать, каждый раз имея в виду что-то другое. Давайте лучше остановимся. А то можно и до «первой недели продаж в провинции Тофу в магазинах Банзай» доскакаться.
У псп в первый же год (2005) уже был монхан, гта лс, нфс (аж два — андерграунд и MW), миднайт, тони хоук, батлфронт второй и куча мелких jrpg. У виты в ее первый год (2012) был анчартед и куча мелких jrpg. А, ну еще и теннисы с гольфами всякие. И даже ремастер четвертой персоны завезли (игры со второй плойки). Правда ремастер этот был скорее дополнением к ремастеру для третьей плойки. И да, популярность пс2 наверняка повлияла на продажи псп. Только псп уже тогда могла предложить парочку интересных проектов вполне не уступающих играм с старушки двойки. Вита же предлагала в основном только возможность переноса сохранок для некоторых игр с пс3. Покупая виту люди понимали, что она особо то и не нужна когда у тебя уже есть пс3. Потому что других игр (кроме портов с пс3) у нее почти и не было. Причем порты это далеко не всем известных «эксклюзивов сони». Мириады никому неизвестных jrpg рассматривать не будем ибо вещь специфическая и скорее для ценителей, да и имеются они вообще на каждой консоли.
З.Ы. Я, собственно, не борюсь за чистоту консольной расы и не отстаиваю у кого «портативки длиннее». Все что я говорю — это то, что сони неплохо вкатились на новый для себя рынок с псп и имели таки шанс там закрепиться. Но они все просрали. А нинка как была на коне, так и осталась. Просто в какой-то момент времени за ней еще один всадник скакал. Пока об ветку не споткнулся и не сломал себе виту.