22 марта 2019 22.03.19 11 591

Nintendo назвала десятку самых популярных инди-игр на Nintendo Switch

Nintendo Switch — отличная консоль для инди-игр. Кажется, сама Nintendo это прекрасно понимает: компания проводит отдельные трансляции специально для независимого игростроя, а на GDC 2019 озвучила десятку самых популярных инди-игр на своей платформе на текущий момент.

Популярность определялась просто — по продажам. Места в списке распределены без особого порядка:

Stardew Valley,
Hollow Knight,
Overcooked! 2,
Undertale,
Dead Cells,
Enter the Gungeon,
Graceful Explosion Machine,
Celeste,
Golf Story,
Overcooked.

Nintendo публиковала похожий список и в прошлом году. Десятка инди-хитов Switch к марту 2018-го выглядела так:

SteamWorld Dig 2,
Stardew Valley,
Kamiko,
Celeste,
Fast RMX,
Golf Story,
Enter the Gungeon,
Overcooked,
NBA Playgrounds,
Shovel Knight: Treasure Trove.

Как отмечает Kotaku, в опросе среди разработчиков за 2018 год выяснилась интересная деталь: половина респондентов, которая выпускала игры на нескольких платформах, заявила, что версии для Switch продаются либо настолько же хорошо, либо даже лучше, чем на других устройствах.


Поддержи Стопгейм!
454
4.2
260 оценок
Моя оценка

Hollow Knight

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Теги
Дата выхода
24 февраля 2017
3.6K
4.5
2 199 оценок
Моя оценка
2.2K
4.4
1 498 оценок
Моя оценка
973
4.1
639 оценок
Моя оценка
4.4
1 486 оценок
Моя оценка

Overcooked

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | Stadia
Теги
Дата выхода
3 августа 2016
363
4.0
250 оценок
Моя оценка

Dead Cells

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Теги
Дата выхода
7 августа 2018
2.4K
4.2
1 444 оценки
Моя оценка
312
4.2
197 оценок
Моя оценка

Celeste

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | Stadia
Теги
Дата выхода
24 января 2018
1.2K
4.3
663 оценки
Моя оценка
4.2
361 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Очень рад за Team Cherry.
Они заслужили каждую заработанную копейку и даже больше
Упс.
Не туда ткнул.
Это должен был быть новый коммент, а не ответ
Не знаю, с Dead Cells у меня как-то не бомбит. Я, конечно, нуб и пока ни одного полного забега не сделал, но она меня не выбешивала. Больше бомбит с «казуальных» игр, из-за мест с откровенно дерьмовым геймдизайном. А DC — штука честная и довольно хорошо отлаженная (кроме того, что ~все оружие ближнего боя сосет у дальнобойного)
Да ладно, я тоже за них рад) И очень жду продолжение HK
кроме того, что ~все оружие ближнего боя сосет у дальнобойного.

Как по мне, если использовать дальнобойное оружие как основное, то это сильно ударит по динамике.
Но с ним играется намного проще. Некоторые штуки устраивают гаплык вообще на любой дистанции. +Если играешь через тактику, то к этому добавляется куча ловушек/турелек. В итоге становится менее динамично, но куда проще. Я Тайм Кипера в мили осилить не мог никак, через рендж и турельки — успел получить только одну тычку
Хмм, интересный подход. Я играю через две турели (двусторонняя/тяжелая) + оружие с критами в комбинации + дальнее оружие на заморозку (снегомет лучше всего). Турели колупают (тяжелая еще дэшит иногда, даже боссов), снегомет стопит (жаль на боссов не работает) и позволяет ваншотить мелочь, а мечи, с нужными заточками, иногда по 1000-3000 урона наносят (особенно если кузницу вкачать).
Я метаю девайсы в стену, поэтому давно удалил со Свитча Даркест Данжен и даже не задумывался над покупкой Дарк Соулс туда =) Смерти в Hollow Knight и Dead Cells кстати не так сильно раздражают.
Потому и не выбешивала) Я тут недавно ~200-300 клеток потерял при забеге — желание снести игру на секунду промелькнуло
Dead Cells и Hollow Knight на такой консоли? Опасно. Если бомбанет, то покупкой нового пада не отделаешься (хотя я слабо себе представляю человека, метающего девайся в стену)
Читай также