28 февраля 2018 28.02.18 9 164

В новом видео, посвящённом Frostpunk, авторы рассказывают о трудностях позднего этапа игры

Многообещающий градостроительный симулятор Frostpunk — игра не только о том, как вы возводите здания, изучаете новые технологии и распределяете ресурсы, но и о людях. Эту мысль пытаются донести до нас разработчики из 11 bit studios в своём свежем ролике.

Даже когда ваше поселение превратится в стимпанковый оазис посреди ледяной пустыни, всеобщее счастье не наступит — финальная стадия игры таит новые неприятности. Горожане — не безликие винтики в бережно собранной вами машине: у каждого жителя есть собственные взгляды и мнения. Соответственно, люди будут реагировать на действия лидера по-разному.

Вам придётся решать, как управлять своим маленьким государством. В видео авторы приводят такой пример. Местные начали красть припасы и насмерть забили одного из стражников. Самого невезучего из воров удалось схватить, но он никого не убивал. Что делать — посадить преступника за решётку, изгнать из города или отпустить?

Как и предыдущее творение 11 bit, This War of Mine, Frostpunk предложит задуматься о морали. Вы увидите, что случается с обществом и властью, когда выживание оказывается важнее свободы и порядочности. Режим, который был создан для того, чтобы обеспечить безопасность населения, со временем рискует стать тоталитарным.

Frostpunk выйдет на PC в первом квартале 2018 года. Если хотите изучить игру более подробно, обратите внимание на наше превью по пресс-версии.

 

Поддержи Стопгейм!

Frostpunk

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Жанр
Дата выхода
24 апреля 2018
1.5K
4.3
1 002 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Меня несколько напрягают речевые обороты, которые главный геймдизайнер использует в этом видео. Такое ощущение, что она представляет решения вида «подавить восстание силой» и «использовать пропаганду» заведомо «неправильными», что ОЧЕНЬ плохо для вариативной стратегии.

Вполне возможно я ошибаюсь, но я не раз видел как в играх все делят на белое и черное, давая тебе липовую возможность быть «злым», отбирая при этом ВСЕ плюшки, которые есть у «доброго» игрока, тем самым превращая вариативную игру в линейное приключение, в котором отклоняться от выбранного разработчиками «доброго» пути не имеет смысла.

А вот выглядит проект хорошо, визуально и технически все вроде очень опрятно, хотя полный интерфейс не показали, так что трудно судить об его эргономичности.
Да ёлки-палки!
Я уже играть в неё хочу!
Да, надоело ждать… Прям боюсь перегореть.
Что делать — посадить преступника за решётку, изгнать из города или отпустить?

А где вариант пустить — на консервы для благо порядочных граждан? У нас тут пост апокалипсис и дефицит ресурсов а не гребанный куррорт!
Ну есть указ использования умерших в качестве «альтернативной пищи»
Ещё вариант — допросить с пристрастием, пока не расколется и не сдаст всю банду. А там уже и суд устраивать
Блин, вот не припомню игру с такой роскошной атмосферой. Этот ледяной апокалипсис — просто топ. Скорее бы уже поиграть!
Вполне возможно я ошибаюсь, но я не раз видел как в играх все делят на белое и черное, давая тебе липовую возможность быть «злым», отбирая при этом ВСЕ плюшки, которые есть у «доброго» игрока, тем самым превращая вариативную игру в линейное приключение, в котором отклоняться от выбранного разработчиками «доброго» пути не имеет смысла.

Вот только тут нет выбора «быть злым», тут есть выбор «сделать что-то плохое, чтобы получить определенное преимущество», и уже нельзя сказать, что все плюшки идут только «доброму» игроку. Указы в этой игре имеют вполне двойственный эффект — они могут дать тебе определенный бонус, но будут иметь определенные последствия. Тот же пример с возможностью разрешить детский труд — у тебя появится больше рабочей силы, но это вызовет недовольство со стороны жителей. Я не знаю, какие у игры будут «добрые» действия, но уверен, что работать они будут по тому же принципу.
Что делать — посадить преступника за решётку, изгнать из города или отпустить?

Уникальная возможность в буквальном смысле «выкинуть Васю на мороз»
Читай также