На протяжении последних дней Activision и Bungie знакомили геймеров с персонажами Destiny 2. Уже сегодня бета-тестирование игры запускается на PC, а значит, самое время подготовиться к встрече с героями!
Ниже вы увидите пятерых обитателей мира Destiny 2. Кейд-6 — робот из того самого дебютного тизера. Его также называют стрелком и тёмной лошадкой. Хоторн боролась даже тогда, когда казалось, что всё потеряно. Коммандер Завала всегда знает, что делать. Икора — несравненная, бесстрашная и безжалостная. Наконец, Гоул — предводитель Красного Легиона и местный злодей.
Сегодня бета-тестирование Destiny 2 открывается для предзаказчиков, а с 29 по 31 августа будет доступно для всех остальных. Напомним, что для участия вам понадобится «Приложение Blizzard» Blizzard Battle.Net (ох уж эти переименования!).
Лучшие комментарии
Скорее всего причина в том, что Zavala, Cayde 6 и Ikora персонажи с прошлой части. А Hawthorne и Ghaul — новые, поэтому ролик с ними длится дольше.
К примеру фраза Кейда звучит в оригинале, как «Am I right or am I right», что является устойчивым выражением в англ. языке и его нужно было адаптировать, а не бить в лоб этим даунским «Я прав?».
Фраза Хоторн про «свет и врагов», звучит с подтекстом «Мы научились жить без света, а ещё мы научились убивать плохих ребят». То есть, смысл в том, что они адаптировались к этим условиям и более того, даже научились бороться и выигрывать в этих условиях.
Икора в последней фразе говорит, что не Кейда легко впечатлить, а ЕЙ легко впечатлить Кейда, что тоже немного влияет на образ перса.
С последней фразой Завалы такой херни намутили. Зачем-то добавили «или погибнем с честью», когда он говорит «Мы вернём свой дом, или умрём пытаясь\умрём за него(что более поэтично). Это две разные, мать вашу, по смыслу фразы.
Гоул на фоне остальных смотрится более-менее. Только они ещё зачем-то растянули букву М в слове мой и вышло как отрыжка, но это уже НЕХИЛЫЙ УСПЕХ!
Не понимаю только, почему бы не сделать каждый ролик одинаковый по длине. А то после представления Хоторн ролик про Кейда-6 выглядел ну уж очень коротким.
-Не смей смотреть на меня, ничтожество!
*awkward slience*
Хотя это по разбору трейлера было давно понятно. Надеюсь Денис сделает Трудности перевода по этой игре.