4 мая 2017 4.05.17 26 706

«Солитер» для Windows метил в Зал Славы Видеоигр, но туда попали другие

Национальный музей игр The Strong в Нью-Йорке объявил о пополнении в Международном Зале Славы Видеоигр: вместе со списком претендентов организаторы назвали и победителей.

В этом году за почёт боролись 12 игр:

Donkey Kong;
Final Fantasy VII;
Halo: Combat Evolved;
Microsoft Windows Solitaire;
Mortal Kombat;
Myst;
Pokémon Red и Green;
Portal;
Resident Evil;
Street Fighter II;
Tomb Raider;
Wii Sports.

Но места в Зале Славы удостоились лишь Donkey Kong, Halo: Combat Evolved, Pokémon Red и Green, а также Street Fighter II. По словам организаторов, эти игры охватывают несколько десятилетий, появились в разных странах и на разных платформах, однако каждая оказала влияние на индустрию интерактивных развлечений, массовую культуру и общество в целом.

Номинировать игру в Зал Славы может любой желающий, однако окончательное решение проводится по рекомендациям журналистов, учёных и других знатоков истории видеоигр и их роли в нашем мире.

Сейчас в Зале Славы (кроме четырёх вышеназванных новичков) находятся Doom, Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, The Oregon Trail, Pac-Man, Pong, The Sims, Sonic the Hedgehog, Space Invaders, Super Mario Bros., World of Warcraft и «Тетрис».


Поддержи Стопгейм!

Halo: Combat Evolved

Платформы
PC | Mac | XBOX | X360 | XONE | XBOXSX
Жанр
Дата выхода
15 ноября 2001
923
4.2
642 оценки
Моя оценка

Street Fighter II: The World Warrior

Платформы
PC | PS | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | XBOX | X360 | XONE | XBOXSX | GB | GBA | SNES | WII | Wii U | NSW | iOS | Android | J2ME | DC | Amiga | C64 | Atari | Browser | Arcade Cabinet | SMS | SMD | SAT | 3DO | PCE | ZX
Жанр
Дата выхода
6 февраля 1991
135
4.1
84 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Это конечно чистая вкусовщина, но у меня первая ассоциация со словом «файтинг» — Mortal Kombat. И только потом Street Fighter и Tekken
Тапками не бейте, могу быть не прав, но вот только комбо появились в стрит файтере, и это оказало огромное влияние на дальнейшее развитие жанра.
появились в разных странах и на разных платформах, однако каждая оказала влияние на индустрию интерактивных развлечений, массовую культуру и общество в целом.

Ну тогда образовательная The Oregon Trail для американских школ точно не в тему…
Здесь важно учитывать следующие вещи
1. Street Fighter II (зима 1991) вышел на год раньше Mortal Kombat (осень 1992). (в соответствии с вики).
2. SF у людей в Америке запомнился больше чем MK.
А у SFII комбо были сначала багом, а не фичей.
Wolfenstein:Return to Castle (музыка, сюжет и атмосфера), Red Faction(разрушаемость, музыкаи атмосфера), Aliens vs Predator 2 чем эти игры хуже? А порт был и есть кривой. А на геймпаде и до этого были шутеры (квейк1, 2, 3 например)
Resident evil оказал большое влияние на жанр survival horror.Жалко его не добавили.Можно сказать почти родоначальник этого жанра.
Ага, видел я этот AI, на открытой местности враги тебя перестают преследовать и стрелять если ты вышел за пределы определенного радиуса и их можно свободно расстреливать.
Именно Halo показала, что на консолях возможно играть в шутеры. Два оружия вместо нескольких в Doom и Quake. Многие идеи из Halo попали в MoH, оттуда в CoD, а затем во многие современные шутеры. P.S. Что вообще было такого интересного в Red Faction, кроме разрушаемости? А музыка… будем судить игру по музыке, серьёзно? Wolfenstein внёс вклад в историю первой и третьей частью. Дальше ID начали развивать Doom и Quake.
А с чего бы MK быть в любом зале славы? Серия ничего не привнесла ни в жанр, ни в индустрию… За исключением рейтинговых агентств, что такое себе достижение.
ГЛэДОС и баки с нейротоксином смотрят на своё отсутствие в музее с неодобрением.
На релизе комбо были уже полноценной фичей. Богом она считалась на стадии тестирования.
А где на дату выхода Halo был лучше? Почти во всех, враги вообще свою жизнь и не ценили и просто кидались на героя, чтобы умереть. В лучшем случае ходили зигзагами как в Doom. А создание укрытий из подручных средств в FEAR2 — это уже сильно позже.
Unreal Tournament был лучше но до 3 части не было техники.
UT в первую очередь мультиплеерная игра. Довольно странно с её сравнивать с повествовательными играми.
Плюс к перечисленному в Halo: очень годный AI, частичная регенерация (реже возникают ситуации когда у тебя мало жизней и надо иди назад искать упущенные аптечки => больше средняя продолжительность состояния потока), очень большие открытые пространства дающие тактическую свободу — до сих пор не частая фишка, хотя вроде MGS V её таки смог реально популяризировать, еще управление кучей техники, которую можно угнать прямо у врага, да еще и боты союзники могут к тебе подсесть за пулемет и нехило помочь, а хочешь — сам сядь, а им дай порулить и скорее всего они будут ехать сравнительно адектватно (пусть и не всегда туда куда ты хочешь).

И всё это сразу в одной игре. По сути я бы назвал Halo первым «современным» шутером: добавить туда какой-нить дурной крафт с прокачкой и «лучший» 2017 готов.

Вот этому не считая что UT нет сюжета
В мире грустит один саб-зиро и нуб сайбот.

А таже все фанаты MK. :(
Читай также