Национальный музей игр The Strong в Нью-Йорке объявил о пополнении в Международном Зале Славы Видеоигр: вместе со списком претендентов организаторы назвали и победителей.
В этом году за почёт боролись 12 игр:
● Donkey Kong;
● Final Fantasy VII;
● Halo: Combat Evolved;
● Microsoft Windows Solitaire;
● Mortal Kombat;
● Myst;
● Pokémon Red и Green;
● Portal;
● Resident Evil;
● Street Fighter II;
● Tomb Raider;
● Wii Sports.
Но места в Зале Славы удостоились лишь Donkey Kong, Halo: Combat Evolved, Pokémon Red и Green, а также Street Fighter II. По словам организаторов, эти игры охватывают несколько десятилетий, появились в разных странах и на разных платформах, однако каждая оказала влияние на индустрию интерактивных развлечений, массовую культуру и общество в целом.
Номинировать игру в Зал Славы может любой желающий, однако окончательное решение проводится по рекомендациям журналистов, учёных и других знатоков истории видеоигр и их роли в нашем мире.
Сейчас в Зале Славы (кроме четырёх вышеназванных новичков) находятся Doom, Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, The Oregon Trail, Pac-Man, Pong, The Sims, Sonic the Hedgehog, Space Invaders, Super Mario Bros., World of Warcraft и «Тетрис».
Лучшие комментарии
появились в разных странах и на разных платформах, однако каждая оказала влияние на индустрию интерактивных развлечений, массовую культуру и общество в целом.
Ну тогда образовательная The Oregon Trail для американских школ точно не в тему…
1. Street Fighter II (зима 1991) вышел на год раньше Mortal Kombat (осень 1992). (в соответствии с вики).
2. SF у людей в Америке запомнился больше чем MK.
А у SFII комбо были сначала багом, а не фичей.
Плюс к перечисленному в Halo: очень годный AI, частичная регенерация (реже возникают ситуации когда у тебя мало жизней и надо иди назад искать упущенные аптечки => больше средняя продолжительность состояния потока), очень большие открытые пространства дающие тактическую свободу — до сих пор не частая фишка, хотя вроде MGS V её таки смог реально популяризировать, еще управление кучей техники, которую можно угнать прямо у врага, да еще и боты союзники могут к тебе подсесть за пулемет и нехило помочь, а хочешь — сам сядь, а им дай порулить и скорее всего они будут ехать сравнительно адектватно (пусть и не всегда туда куда ты хочешь).
И всё это сразу в одной игре. По сути я бы назвал Halo первым «современным» шутером: добавить туда какой-нить дурной крафт с прокачкой и «лучший» 2017 готов.
Вот этому не считая что UT нет сюжета
А таже все фанаты MK. :(