11 сентября 2015 11.09.15 38 269

Ещё 4 причины отдать деньги создателям Divinity: Original Sin 2

Kickstarter-кампания по сбор средств на производство Divinity: Original Sin 2 продолжает набирать обороты, и вот уже достигнута очередная цель, предложенная Larian Studios за 1.35 миллиона долларов. Теперь в RPG железно будет ещё одно дополнительное древо умений. Правда, народным инвесторам предстоит ещё решить, что же это будут за умения.

Между тем до окончания кампании осталось восемнадцать дней, а значит, у нас по-прежнему есть шанс оказаться в Зале Эха (до требуемых 1.5 миллиона долларов осталось добрать всего каких-то 119 тысяч).

Кстати, сами разработчики, кажется, не сомневаются в успехе и даже уже придумали ещё четыре «сверхплановые» цели для щедрых пользователей Kickstarter.

Итак, за 1.65 миллиона баксов студия готова нанять отдельную команду, которая займётся инструментами для создания модификаций Divinity: Original Sin 2 и их дальнейшей поддержкой. 1.75 миллиона обеспечат участие в проекте большего количества сценаристов, призванных разнообразить отношения между персонажами, включая романтику. 1.85 миллиона предоставят игрокам возможность прямо на месте сменить роль своего персонажа благодаря особой маске. Ну и наконец, за 2 миллиона «зелёных» девелоперы добавят в игру режим Мастера Подземелья.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
4.5
2 752 оценки
Цена от 99 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну одно дело если ты пару тысяч долларов внес, то разумеется выхлопа не будет. Вот если ты внес 20 долларов, то считай что купил игру, а если много других людей внесут по 20 долларов, то ты еще вдобавок и много разных плюшек получишь, по сути, бесплатно.
если честно, странные цели. такое ощущение, что новый вид длс -заплати бабло и мы добавим больше текста и разнообразия в отношениях и тд.
Под сменой роли имеется ввиду не просто второй набор умений, а вообще всё другое: даже раса и отличающиеся за её счёт диалоги и способы решения квестов. Шикарный стречгол.
Да и вообще: поддержка модов, любовные отношения, кооп на четверых — всё это из списка тех вещей, которые сами Ларианы не планировали, а напредлагали игроки на их сайте незадолго до кикстартер-кампании. Радует, что эти разрабы реально выполняют адекватные пожелания игроков, а не как обычно.
Больше всего приглянулась идея расширения отношений между персонажами, бог даст доберутся и сделают нам как в DAO
Так и смысл в пошаговой ЭрПиДжи делать вид от 3-го лица?
И особенно если учесть, что она не пошаговая нифига, а просто с модной ныне тактической паузой
Бог даст, левые сценаристы не сделают как в МЭ3
если бы анонсировали на консоли, тогда бы уже собрали всю сумму.
Воистину аппетит растет во время еды.
это когда кто-то берёт роль оного мастера и… сам создаёт сценарии, события, стычки с враждебными и не очень существами, ставит ловушки. Как в Sword Coast Legends
Что значит
режим Мастера Подземелья
?
Ну дай Ларианам столько бабла сколько дает EA Биоварам и будет тебе вид от 3 лица, люди порой не понимают, что сделать графически и геймплейно навороченную игру стоит 30-50 млн вечнозеленых, это не учитывая рекламы и прочего.
Больше сценаристов… Ну хз. Сценарная работа в Д: ОС была отличной, и не факт, что стоит расширять штат, да и вообще привлекать к этому «левых» людей. Одна голова хорошо, а две — каждая со своим мнением.
Согласен, на высокой сложности особо не повоюешь с видом сзади, а вот пару персонажей уронить эт легко)
Извиняюсь, случайно нажал ответить.
что ей мешает быть отличной игрой

Последние 30-50 минут.
разрабы реально выполняют адекватные пожелания игроков, а не как обычно.
Не говори «Гоп!»…
Читай также