{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361021,"comment_pid":5361018,"target_id":47205,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":552675,"comment_text":"<p>Ну, это по факту.<br>\r</p>","comment_text_hash":"318104dfe528c0491d068dbf77a026bc","comment_date":"2021-03-18 17:35:42","comment_user_ip":"172.69.10.107","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну, это по факту.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47205","title":"Тимур Бекмамбетов снимет фильм по хоррор-короткометражке об Animal Crossing","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47205'>\n Тимур Бекмамбетов снимет фильм по хоррор-короткометражке об Animal Crossing\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5361014,"comment_pid":5360985,"target_id":47205,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":552675,"comment_text":"<p>«Дозоры» были норм.<br>\r</p>","comment_text_hash":"1622b31b379ff9cf39e211f970eb4459","comment_date":"2021-03-18 17:25:12","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":13,"comment_count_vote":17,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>«Дозоры» были норм.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5361018,5363603]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47205","title":"Тимур Бекмамбетов снимет фильм по хоррор-короткометражке об Animal Crossing","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47205'>\n Тимур Бекмамбетов снимет фильм по хоррор-короткометражке об Animal Crossing\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5359765,"comment_pid":5359626,"target_id":47151,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":298853,"comment_text":"<p>Мне-то казалось, что гостраннер автоматически включает в себя рашку и киберпанк. Видимо, ошибся за свои полтора прохождения.<br>\r</p>","comment_text_hash":"86be0622a237257e4a42ab57fc9a3190","comment_date":"2021-03-16 02:13:19","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Мне-то казалось, что гостраннер автоматически включает в себя рашку и киберпанк. Видимо, ошибся за свои полтора прохождения.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47151","title":"Severed Steel — паркур-шутер с разрушениями в замедленном времени","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47151'>\n Severed Steel — паркур-шутер с разрушениями в замедленном времени\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мне-то казалось, что гостраннер автоматически включает в себя рашку и киберпанк. Видимо, ошибся за свои полтора прохождения.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5359567,"comment_pid":null,"target_id":47151,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Казуальный гостраннер с пушками. Ну, почему бы и не поиграть.</p>Астрологи объявили месяц людей с очень важным мнением: число комментариев о потакании SJW выросло вдвое.","comment_text_hash":"69fca6d36cafba8568e79769152cf1a5","comment_date":"2021-03-15 18:51:04","comment_user_ip":"172.69.10.193","comment_rating":-11,"comment_count_vote":19,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Казуальный гостраннер с пушками. Ну, почему бы и не поиграть.</p>Астрологи объявили месяц людей с очень важным мнением: число комментариев о потакании SJW выросло вдвое.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5359626]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/47151","title":"Severed Steel — паркур-шутер с разрушениями в замедленном времени","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/47151'>\n Severed Steel — паркур-шутер с разрушениями в замедленном времени\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мне-то казалось, что гостраннер автоматически включает в себя рашку и киберпанк. Видимо, ошибся за свои полтора прохождения.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5349139,"comment_pid":5349136,"target_id":46860,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":559735,"comment_text":"<p>Ещё в третьей, что ли, части, был боевой дрессированный медведь.<br>\r</p>","comment_text_hash":"bcae98d722f30330df21583ffd0a3e63","comment_date":"2021-02-22 11:57:37","comment_user_ip":"172.69.10.131","comment_rating":8,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ещё в третьей, что ли, части, был боевой дрессированный медведь.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5349141,5349172,5349204]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46860","title":"Новым бойцом в Tekken 7 станет премьер-министр Польши (выдуманный)","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46860'>\n Новым бойцом в Tekken 7 станет премьер-министр Польши (выдуманный)\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Там есть боевой пень, огнедышащий фентезийный товарищ, и динозавр-карлик, пускающий в ход свои «выхлопные» газы. На их фоне медведи с киборгом выглядят вполне обыденно. :D
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5344002,"comment_pid":null,"target_id":117086,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote><p>стелс – слишком прямолинейным. Если видите толпу врагов, то где-то рядом обязательно есть проход через вентиляцию – никаких сюрпризов!<br>\r</p></blockquote><p>Вообще, это описание любого хорошего иммёрсив сима, типа DE или игр Arcane…<br>\r</p>","comment_text_hash":"9e8080ae4c631347d6b2583683b45982","comment_date":"2021-02-10 21:41:08","comment_user_ip":"172.68.10.227","comment_rating":8,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>стелс – слишком прямолинейным. Если видите толпу врагов, то где-то рядом обязательно есть проход через вентиляцию – никаких сюрпризов!<br></p></blockquote><p>Вообще, это описание любого хорошего иммёрсив сима, типа DE или игр Arcane…<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5344834]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/117086/werewolf_the_apocalypse_earthblood_review","title":"Werewolf: The Apocalypse - Earthblood: Обзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/117086/werewolf_the_apocalypse_earthblood_review'>\n Werewolf: The Apocalypse - Earthblood: Обзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я вот тоже не совсем понял этот момент. Вариативность методов прохождения — это же хорошо, разве нет?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5334162,"comment_pid":null,"target_id":46451,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"Мне кажется, сайдкик на Шерлока запал.Даже не знаю, плохо ли это, впрочем…","comment_text_hash":"5e0698507abd6d9a11ce39cca7f6eb38","comment_date":"2021-01-21 19:39:56","comment_user_ip":"172.68.245.74","comment_rating":-3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Мне кажется, сайдкик на Шерлока запал.Даже не знаю, плохо ли это, впрочем…","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46451","title":"Авторы Sherlock Holmes: Chapter One отвечают на вопросы о продолжительности и других особенностях игры","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46451'>\n Авторы Sherlock Holmes: Chapter One отвечают на вопросы о продолжительности и других особенностях игры\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мне кажется, сайдкик на Шерлока запал.Даже не знаю, плохо ли это, впрочем…
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5295684,"comment_pid":5295683,"target_id":45396,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":318944,"comment_text":"<p>У меня это создало массу подозрений и даже если они не оправдаются, ощущение предательства за каждым углом всё же было создано. Нет?</p>","comment_text_hash":"3d6f2b236cc50527a3cb1ed6df74d434","comment_date":"2020-10-27 21:27:18","comment_user_ip":"172.68.10.33","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>У меня это создало массу подозрений и даже если они не оправдаются, ощущение предательства за каждым углом всё же было создано. Нет?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5295691]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45396","title":"Сложные отношения с женщиной-киберосьминогом в релизном трейлере Ghostrunner","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45396'>\n Сложные отношения с женщиной-киберосьминогом в релизном трейлере Ghostrunner\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Может быть я полностью промахиваюсь в своих ощущениях. Надо посмотреть в полной игре.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5295403,"comment_pid":5292368,"target_id":105055,"target_type":"topic","user_id":397869,"to_user_id":399499,"comment_text":"<p>Это ещё обсуждается в конце дополнения «Смерть Чужака».</p>","comment_text_hash":"6c414624311c2289a41853c7de6ad3ad","comment_date":"2020-10-27 15:54:47","comment_user_ip":"172.68.10.5","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Это ещё обсуждается в конце дополнения «Смерть Чужака».</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/blogs/topic/105055","title":"Еще чуть-чуть о моральном выборе в Dishonored.","target_type":"topic","type":"blogs","html":"<a href='/blogs/topic/105055'>\n Еще чуть-чуть о моральном выборе в Dishonored.\n </a> / <span>\n <a href='/blogs'>\n Блоги\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это ещё обсуждается в конце дополнения «Смерть Чужака».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5295393,"comment_pid":5295369,"target_id":45396,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":318944,"comment_text":"<p>Учитывая смену визуального стиля и геймплея, экспозиция проходится нормально.</p>","comment_text_hash":"2cd8085c47989e8d7fdf42ba9522011f","comment_date":"2020-10-27 15:42:38","comment_user_ip":"172.68.244.169","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Учитывая смену визуального стиля и геймплея, экспозиция проходится нормально.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5295683]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45396","title":"Сложные отношения с женщиной-киберосьминогом в релизном трейлере Ghostrunner","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45396'>\n Сложные отношения с женщиной-киберосьминогом в релизном трейлере Ghostrunner\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Она сама по себе довольно унылая и разочаровывающая. Если завязка еще интригует, то этот жирный кусок экспозиции тебе напрямую говорит кто ты, где ты, что происходит, кого надо убивать — очень прямолинейный текст очень прямолинейно поданный. Они могли бы заморочиться с плавной, медленной подачей, давать игроку хинты и намеки, раскручивать сюжет по кусочкам. Но вместо этого тебе раскрывается вся фабула. В более медленных и размеренных играх это было бы не так плохо — там и предполагается что ты будешь зарываться в текст по самые уши, но Ghostrunners — это же мой быстрый стильный экшоновый киберпанк экспириенс. Это как если бы в том же хотлайне или Катане тебе главные твисты рассказывали по телефону в самом начале.
Может быть я полностью промахиваюсь в своих ощущениях. Надо посмотреть в полной игре.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5291124,"comment_pid":5291072,"target_id":114150,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":210114,"comment_text":"Рассуждения о силе воли имеют смысл только в рамках философии детерминизма, вне её решение охранника — это решение охранника и если плохое решение заслуживает наказания, то sic.<br>\rВ философии же детерминизма я размышлять не вижу никакого прикладного смысла, равно как не вижу его в самой философии детерминизма.","comment_text_hash":"a6bdb5ff227775719928eb85a0405f22","comment_date":"2020-10-15 17:58:10","comment_user_ip":"172.68.10.53","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Рассуждения о силе воли имеют смысл только в рамках философии детерминизма, вне её решение охранника — это решение охранника и если плохое решение заслуживает наказания, то sic.<br>В философии же детерминизма я размышлять не вижу никакого прикладного смысла, равно как не вижу его в самой философии детерминизма.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114150/tayna_moralnogo_vybora_dishonored_filosofiya_videoigr","title":"Dishonored: Тайна морального выбора Dishonored [Философия видеоигр]","target_type":"show","type":"sgtv","html":"<a href='/show/114150/tayna_moralnogo_vybora_dishonored_filosofiya_videoigr'>\n Dishonored: Тайна морального выбора Dishonored [Философия видеоигр]\n </a> / <span>\n <a href='/sgtv/new'>\n SGTV-видео\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Рассуждения о силе воли имеют смысл только в рамках философии детерминизма, вне её решение охранника — это решение охранника и если плохое решение заслуживает наказания, то sic. В философии же детерминизма я размышлять не вижу никакого прикладного смысла, равно как не вижу его в самой философии детерминизма.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289325,"comment_pid":5289051,"target_id":114027,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":285003,"comment_text":"<blockquote>Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё. </blockquote><br>\rМожет, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.<br>\r<blockquote>Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх.</blockquote><br>\rРазработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/?<br>\rТы ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.<br>\r<blockquote>В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.</blockquote><br>\rГде-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».","comment_text_hash":"945a4ab804a5dbd2010b5ec97298af92","comment_date":"2020-10-12 13:23:23","comment_user_ip":"172.68.10.53","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё. </blockquote><br>Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.<br><blockquote>Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх.</blockquote><br>Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/?<br>Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.<br><blockquote>В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.</blockquote><br>Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview","title":"Star Wars: Squadrons: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview'>\n Star Wars: Squadrons: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/? Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289322,"comment_pid":null,"target_id":45181,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"Видимо, судья хочет подогреть интерес лоббистов к судебной системе.","comment_text_hash":"49e9470d086dff4b4efb3700fd812f03","comment_date":"2020-10-12 13:18:02","comment_user_ip":"172.68.11.22","comment_rating":11,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Видимо, судья хочет подогреть интерес лоббистов к судебной системе.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45181","title":"Исход битвы между Epic и Apple грозит серьёзными последствиями для консолей, считает судья","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45181'>\n Исход битвы между Epic и Apple грозит серьёзными последствиями для консолей, считает судья\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Видимо, судья хочет подогреть интерес лоббистов к судебной системе.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5289014,"comment_pid":5288989,"target_id":114027,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":285003,"comment_text":"<blockquote>Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.</blockquote><br>\rА ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?<br>\r<blockquote>Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight</blockquote><br>\rВ бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен?<br>\rИ да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится.<br>\rА ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.","comment_text_hash":"47bd213a32944a4410b961b6ba242252","comment_date":"2020-10-11 00:58:17","comment_user_ip":"162.158.183.226","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.</blockquote><br>А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?<br><blockquote>Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight</blockquote><br>В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен?<br>И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится.<br>А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5289051]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview","title":"Star Wars: Squadrons: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview'>\n Star Wars: Squadrons: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?
Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight
В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен? И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится. А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру
Об этом я сказал ещё в первом коменте, в том то и дело, что к этой ерунде добавилось и стремление угодить маргиналам. Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё. Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх. Тот же EA, и в особенности Биовар, в этом деле отличался уже тогда.
«Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится
У тебя правило — ни комента без включения дурачка? В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/? Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5288973,"comment_pid":5288972,"target_id":114027,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":285003,"comment_text":"Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре?<br>\rОткуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?","comment_text_hash":"c3040f789781ba310d8533cb9cb8fa1d","comment_date":"2020-10-10 21:12:47","comment_user_ip":"162.158.183.180","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре?<br>Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5288989]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview","title":"Star Wars: Squadrons: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview'>\n Star Wars: Squadrons: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре? Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре?
Ещё в первом коменте заметил твоё стремление включать дурачка, но не стал торопиться с выводом. А тут это уже прям в глаза бросается. Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Ниоткуда. Не были тогда игры настолько забагованными, как сейчас. Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight, когда издателю пришло отзывать ПК версию из магазинов, из за её абсолютной неиграбельности, в силу забагованности, просто нет примеров из 90-х и 00-х. Такой треш творится только в наше, «толерантное» и «продвинутое», время.
Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?
Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight
В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен? И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится. А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру
Об этом я сказал ещё в первом коменте, в том то и дело, что к этой ерунде добавилось и стремление угодить маргиналам. Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё. Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх. Тот же EA, и в особенности Биовар, в этом деле отличался уже тогда.
«Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится
У тебя правило — ни комента без включения дурачка? В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/? Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5288956,"comment_pid":5288534,"target_id":114027,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":285003,"comment_text":"Возмущения «что эти цвета и алфавиты забыли в моём нетолератном шутане, где таких расстреливать надо» имеют очень мало отношения к недовольству анимацией и проработанностью сюжетов. Почему такого же хейта не заслуживает мультиплеер вообще, на который явно ушло больше сил, чем на анимацию и сюжет?<br>\rЭто просто повод показать, насколько человек ненавидит тех, кто от него самого чем-то отличается.","comment_text_hash":"bc40eaaa230ddcdac01016639e47f260","comment_date":"2020-10-10 19:51:53","comment_user_ip":"162.158.183.202","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Возмущения «что эти цвета и алфавиты забыли в моём нетолератном шутане, где таких расстреливать надо» имеют очень мало отношения к недовольству анимацией и проработанностью сюжетов. Почему такого же хейта не заслуживает мультиплеер вообще, на который явно ушло больше сил, чем на анимацию и сюжет?<br>Это просто повод показать, насколько человек ненавидит тех, кто от него самого чем-то отличается.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5288972]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview","title":"Star Wars: Squadrons: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='/show/114027/star_wars_squadrons_videoreview'>\n Star Wars: Squadrons: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Возмущения «что эти цвета и алфавиты забыли в моём нетолератном шутане, где таких расстреливать надо» имеют очень мало отношения к недовольству анимацией и проработанностью сюжетов. Почему такого же хейта не заслуживает мультиплеер вообще, на который явно ушло больше сил, чем на анимацию и сюжет? Это просто повод показать, насколько человек ненавидит тех, кто от него самого чем-то отличается.
Имеет очень мало отношения к моими словами твоя доведённая до абсурда интерпретация. Люди совершенно откровенно возмущаются тому, что разработчики уделяют больше времени (или даже столько же) ублажению маргинальных сообществ, нежели технической или художественной составляющей игры, отчего на выходе мы регулярно получаем забагованный трешак, но зато с алфавитными персонажами. И это реально надо быть убеждённым SJWшником, чтобы после такого продолжать твердить о желании геймеров проявлять свою ненависть к отличающимся людям.
Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре? Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре?
Ещё в первом коменте заметил твоё стремление включать дурачка, но не стал торопиться с выводом. А тут это уже прям в глаза бросается. Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Ниоткуда. Не были тогда игры настолько забагованными, как сейчас. Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight, когда издателю пришло отзывать ПК версию из магазинов, из за её абсолютной неиграбельности, в силу забагованности, просто нет примеров из 90-х и 00-х. Такой треш творится только в наше, «толерантное» и «продвинутое», время.
Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?
Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight
В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен? И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится. А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру
Об этом я сказал ещё в первом коменте, в том то и дело, что к этой ерунде добавилось и стремление угодить маргиналам. Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё. Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх. Тот же EA, и в особенности Биовар, в этом деле отличался уже тогда.
«Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится
У тебя правило — ни комента без включения дурачка? В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/? Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5285384,"comment_pid":null,"target_id":45063,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>За последние два года 25 % сотрудников испытали какие-либо формы неподобающего поведения на рабочем месте или стали свидетелями.</blockquote><br>\rЧото это выглядит перекрытием, повышающим процентаж проблем в разы: если один был жертвой, а второй наблюдал, то уже двое. А если раз в год начальник орёт на подчинённого в комнате на 100 человек, то и вовсе статистика становится смешной.<br>\rНе то что я осуждаю стремление к бесконфликтной рабочей среде, ни в коем роде.","comment_text_hash":"594032e4fa72f2f290848b1df4990ccd","comment_date":"2020-10-03 02:17:47","comment_user_ip":"172.69.10.101","comment_rating":32,"comment_count_vote":32,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>За последние два года 25 % сотрудников испытали какие-либо формы неподобающего поведения на рабочем месте или стали свидетелями.</blockquote><br>Чото это выглядит перекрытием, повышающим процентаж проблем в разы: если один был жертвой, а второй наблюдал, то уже двое. А если раз в год начальник орёт на подчинённого в комнате на 100 человек, то и вовсе статистика становится смешной.<br>Не то что я осуждаю стремление к бесконфликтной рабочей среде, ни в коем роде.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45063","title":"Каждый четвёртый сотрудник Ubisoft столкнулся с неподобающим поведением в коллективе","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45063'>\n Каждый четвёртый сотрудник Ubisoft столкнулся с неподобающим поведением в коллективе\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
За последние два года 25 % сотрудников испытали какие-либо формы неподобающего поведения на рабочем месте или стали свидетелями.
Чото это выглядит перекрытием, повышающим процентаж проблем в разы: если один был жертвой, а второй наблюдал, то уже двое. А если раз в год начальник орёт на подчинённого в комнате на 100 человек, то и вовсе статистика становится смешной. Не то что я осуждаю стремление к бесконфликтной рабочей среде, ни в коем роде.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5280328,"comment_pid":5280327,"target_id":44898,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":379520,"comment_text":"И вообще о сексе говорить нельзя!","comment_text_hash":"8da31837995505112e96873754f922d4","comment_date":"2020-09-22 13:31:49","comment_user_ip":"172.69.10.17","comment_rating":111,"comment_count_vote":121,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"И вообще о сексе говорить нельзя!","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5280331,5280347]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44898","title":"Nintendo заблокировала порноигру про принцессу Пич, которую разрабатывали на протяжении восьми лет","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44898'>\n Nintendo заблокировала порноигру про принцессу Пич, которую разрабатывали на протяжении восьми лет\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5262864,"comment_pid":5262861,"target_id":44251,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":385772,"comment_text":"<blockquote>Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое</blockquote><br>\r<blockquote>Кроме того, он <b>должен</b> заниматься «позитивной деятельностью» и спортом, а также «положительно взаимодействовать с семьёй».</blockquote><br>\rНа «сам» не похоже.<br>\r<blockquote>А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов.</blockquote><br>\rСами по себе? Да нет, не учат.","comment_text_hash":"fddec330e62c1b9b0362891d945d4253","comment_date":"2020-08-10 20:51:32","comment_user_ip":"172.69.10.201","comment_rating":4,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое</blockquote><br><blockquote>Кроме того, он <b>должен</b> заниматься «позитивной деятельностью» и спортом, а также «положительно взаимодействовать с семьёй».</blockquote><br>На «сам» не похоже.<br><blockquote>А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов.</blockquote><br>Сами по себе? Да нет, не учат.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5262914]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44251","title":"Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44251'>\n Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое
Кроме того, он должен заниматься «позитивной деятельностью» и спортом, а также «положительно взаимодействовать с семьёй».
На «сам» не похоже.
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов.
Окей, к сожалению ты свёл всё к каким-то придиркам к словам, так что больше что-то обсуждать смысла не вижу
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5262841,"comment_pid":5262836,"target_id":44251,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":385772,"comment_text":"<blockquote>Улица — это уже давно не что-то страшное.</blockquote><br>\rЯ удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.<br>\r<blockquote>Здесь-то что плохого?</blockquote><br>\rКак я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.<br>\r<blockquote>Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить</blockquote><br>\rЯ не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?<br>\r<blockquote>Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны </blockquote><br>\rСреди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.<br>\r<blockquote>А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий</blockquote><br>\rПовторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.<br>\r<blockquote>Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может</blockquote><br>\rНавязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».","comment_text_hash":"033d2d51b002ddec992b3de23cb74042","comment_date":"2020-08-10 20:04:58","comment_user_ip":"172.69.10.101","comment_rating":5,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Улица — это уже давно не что-то страшное.</blockquote><br>Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.<br><blockquote>Здесь-то что плохого?</blockquote><br>Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.<br><blockquote>Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить</blockquote><br>Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?<br><blockquote>Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны </blockquote><br>Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.<br><blockquote>А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий</blockquote><br>Повторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.<br><blockquote>Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может</blockquote><br>Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5262861]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44251","title":"Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44251'>\n Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Здесь-то что плохого?
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий
Повторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.
Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Я игры вообще не считаю опасными для чего-либо. Я просто считаю, что игры, как и любой другой развелкательный контент, не должны занимать слишком много времени в жизни человека
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
А кто говорит, что нужно кого-то заставлять? Это же полная бессмыслица. Просто нужно озаботится тем, чтобы ребёнок пробовал разное, а не задрачивал в игрушки 24/7, потому что игры правда довольно аддиктивны и слишком легко развлекают и увлекают.
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни.
Нет, не поставил. В приведённой цитате имелось ввиду, что если активный отдых избавил людей от наркозависимости, то ничтожная игровая зависимость вообще не должна стать проблемой.
Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Если бы я так считал, то не сидел бы на игровом сайте.
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
Понимаешь, хобби делятся на два типа: потребительские и созидательные. Потребительские вовсе не вредны (если это не пьянство, наркотики, руферство и т.д.) но и пользы от них минимум. Да, ты не вырастешь маргиналом, который будет валяться заблёванный на лавке, а вот безынициативным лентяем запросто. А вот если это ограничить, то совершенно ничего плохого не случится, потому что жить без развлечений совсем — и правда тухляк. Но их как правило нужно куда меньше, чем хочется
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов. Даже если снимать видосы для ТикТока, это будет очень даже полезно, даже если по началу это будут кринжовые танцы.
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Повторюсь: я не предлагаю навязывать детям созидательные и развивающие занятия. Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое. Дети сами займутся чем-то более разумным, варианты чего я перечислил, пусть к ним и можно придираться целую вечность
Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое
Кроме того, он должен заниматься «позитивной деятельностью» и спортом, а также «положительно взаимодействовать с семьёй».
На «сам» не похоже.
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов.
Окей, к сожалению ты свёл всё к каким-то придиркам к словам, так что больше что-то обсуждать смысла не вижу
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5262805,"comment_pid":5262796,"target_id":44251,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":385772,"comment_text":"Забыл про улицу сказать, спасибо, что напомнил:<br>\rНа улице хулиганом станет…<br>\rПро спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня.<br>\rА вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.<br>\r<br>\rЯ не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se. Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо. В том числе потому, что велики шансы всё больших проявлений аллергии на волю, взгляд и самого насаждающего по мере обретения наказываемым независимости.<br>\r<br>\rИ не подумай, что я оправдываю мальчика, который всадил 20К чужих баксов на стримы. Его я только осуждаю.","comment_text_hash":"26eec042873637f2939a6bdf0de876fd","comment_date":"2020-08-10 18:44:34","comment_user_ip":"172.69.10.101","comment_rating":11,"comment_count_vote":17,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Забыл про улицу сказать, спасибо, что напомнил:<br>На улице хулиганом станет…<br>Про спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня.<br>А вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.<br><br>Я не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se. Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо. В том числе потому, что велики шансы всё больших проявлений аллергии на волю, взгляд и самого насаждающего по мере обретения наказываемым независимости.<br><br>И не подумай, что я оправдываю мальчика, который всадил 20К чужих баксов на стримы. Его я только осуждаю.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5262836]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44251","title":"Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44251'>\n Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Забыл про улицу сказать, спасибо, что напомнил: На улице хулиганом станет… Про спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня. А вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.
Я не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se. Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо. В том числе потому, что велики шансы всё больших проявлений аллергии на волю, взгляд и самого насаждающего по мере обретения наказываемым независимости.
И не подумай, что я оправдываю мальчика, который всадил 20К чужих баксов на стримы. Его я только осуждаю.
Только если он с неблагополучного района, да и то не факт. А у людей с неблагополучных районов как правило нет 20к баксов на счету. Улица — это уже давно не что-то страшное.
Про спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня.
Ну ок, физкультура, спорт я тоже не очень люблю. Действительно, ужасно отдавать детей на какую-то секцию, где их будут муштровать ради каких-то бесполезных медалек. Я говорил скорей о вещах попроще — хайкинг, велопрогулки, бег, баскетбол. Здесь-то что плохого? Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить
А вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.
Тут, если честно, вообще не понял к чему ты. Типа «все художники педерасты и наркоманы»? Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны
Я не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se
А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий
Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо.
Так можно вообще про всё сказать — от норм этикета до употребления наркотиков. Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может.
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Здесь-то что плохого?
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий
Повторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.
Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Я игры вообще не считаю опасными для чего-либо. Я просто считаю, что игры, как и любой другой развелкательный контент, не должны занимать слишком много времени в жизни человека
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
А кто говорит, что нужно кого-то заставлять? Это же полная бессмыслица. Просто нужно озаботится тем, чтобы ребёнок пробовал разное, а не задрачивал в игрушки 24/7, потому что игры правда довольно аддиктивны и слишком легко развлекают и увлекают.
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни.
Нет, не поставил. В приведённой цитате имелось ввиду, что если активный отдых избавил людей от наркозависимости, то ничтожная игровая зависимость вообще не должна стать проблемой.
Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Если бы я так считал, то не сидел бы на игровом сайте.
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
Понимаешь, хобби делятся на два типа: потребительские и созидательные. Потребительские вовсе не вредны (если это не пьянство, наркотики, руферство и т.д.) но и пользы от них минимум. Да, ты не вырастешь маргиналом, который будет валяться заблёванный на лавке, а вот безынициативным лентяем запросто. А вот если это ограничить, то совершенно ничего плохого не случится, потому что жить без развлечений совсем — и правда тухляк. Но их как правило нужно куда меньше, чем хочется
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов. Даже если снимать видосы для ТикТока, это будет очень даже полезно, даже если по началу это будут кринжовые танцы.
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Повторюсь: я не предлагаю навязывать детям созидательные и развивающие занятия. Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое. Дети сами займутся чем-то более разумным, варианты чего я перечислил, пусть к ним и можно придираться целую вечность
Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое
Кроме того, он должен заниматься «позитивной деятельностью» и спортом, а также «положительно взаимодействовать с семьёй».
На «сам» не похоже.
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов.
Окей, к сожалению ты свёл всё к каким-то придиркам к словам, так что больше что-то обсуждать смысла не вижу
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5262769,"comment_pid":5262635,"target_id":44251,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":385772,"comment_text":"<blockquote>Так блин, это же не наказание! Так должно быть всегда</blockquote><br>\rА ещё книги развращают молодёжь…<br>\rИ танцы эти развращают молодёжь…<br>\rТакже телевизор развращает моло…<br>\rТы понял, к чему я, полагаю)","comment_text_hash":"acb085eba178e9890c0bcf83e4252b9c","comment_date":"2020-08-10 17:29:25","comment_user_ip":"172.69.10.201","comment_rating":14,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Так блин, это же не наказание! Так должно быть всегда</blockquote><br>А ещё книги развращают молодёжь…<br>И танцы эти развращают молодёжь…<br>Также телевизор развращает моло…<br>Ты понял, к чему я, полагаю)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5262796]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44251","title":"Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44251'>\n Мама с трудом вернула 20 000 долларов, которые её сын тайно спустил на донаты стримерам\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да я не к тому, что развращают, а к тому, что не стоит приучать ребёнка к тому, что тратить кучу времени на непродуктивные занятия — это нормально. Гулять — ок, это развивает социальные навыки, которые очень пригодятся в жизни (просьба не писать мне ничего про общение в игровых чатах и дискордах). Занятие творчеством иили спортом — тоже прекрасно. Про учёбу вообще молчу. А вот просидеть весь подростковый период за сериальчиками да игрушками это такое, особенно учитывая, что с вероятностью 95% чадо будет играть не во всякие сюжетки, а в дрочильни на тысячи часов и нулевой художественной ценностью. Так очень легко воспитать лентяя. Да что уж там, я даже будучи взрослым себя ограничиваю, правда немного по-другому: могу неделями ни во что играть, а потом залипаю на пару суток :)
Забыл про улицу сказать, спасибо, что напомнил: На улице хулиганом станет… Про спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня. А вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.
Я не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se. Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо. В том числе потому, что велики шансы всё больших проявлений аллергии на волю, взгляд и самого насаждающего по мере обретения наказываемым независимости.
И не подумай, что я оправдываю мальчика, который всадил 20К чужих баксов на стримы. Его я только осуждаю.
Только если он с неблагополучного района, да и то не факт. А у людей с неблагополучных районов как правило нет 20к баксов на счету. Улица — это уже давно не что-то страшное.
Про спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня.
Ну ок, физкультура, спорт я тоже не очень люблю. Действительно, ужасно отдавать детей на какую-то секцию, где их будут муштровать ради каких-то бесполезных медалек. Я говорил скорей о вещах попроще — хайкинг, велопрогулки, бег, баскетбол. Здесь-то что плохого? Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить
А вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.
Тут, если честно, вообще не понял к чему ты. Типа «все художники педерасты и наркоманы»? Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны
Я не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se
А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий
Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо.
Так можно вообще про всё сказать — от норм этикета до употребления наркотиков. Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может.
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Здесь-то что плохого?
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий
Повторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.
Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Я игры вообще не считаю опасными для чего-либо. Я просто считаю, что игры, как и любой другой развелкательный контент, не должны занимать слишком много времени в жизни человека
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
А кто говорит, что нужно кого-то заставлять? Это же полная бессмыслица. Просто нужно озаботится тем, чтобы ребёнок пробовал разное, а не задрачивал в игрушки 24/7, потому что игры правда довольно аддиктивны и слишком легко развлекают и увлекают.
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни.
Нет, не поставил. В приведённой цитате имелось ввиду, что если активный отдых избавил людей от наркозависимости, то ничтожная игровая зависимость вообще не должна стать проблемой.
Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Если бы я так считал, то не сидел бы на игровом сайте.
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
Понимаешь, хобби делятся на два типа: потребительские и созидательные. Потребительские вовсе не вредны (если это не пьянство, наркотики, руферство и т.д.) но и пользы от них минимум. Да, ты не вырастешь маргиналом, который будет валяться заблёванный на лавке, а вот безынициативным лентяем запросто. А вот если это ограничить, то совершенно ничего плохого не случится, потому что жить без развлечений совсем — и правда тухляк. Но их как правило нужно куда меньше, чем хочется
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов. Даже если снимать видосы для ТикТока, это будет очень даже полезно, даже если по началу это будут кринжовые танцы.
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Повторюсь: я не предлагаю навязывать детям созидательные и развивающие занятия. Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое. Дети сами займутся чем-то более разумным, варианты чего я перечислил, пусть к ним и можно придираться целую вечность
Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое
Кроме того, он должен заниматься «позитивной деятельностью» и спортом, а также «положительно взаимодействовать с семьёй».
На «сам» не похоже.
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов.
просьба не писать мне ничего про общение в игровых чатах и дискордах
Почему?? В чатах и дискордах ты общаешься с гораздо бОльшим количество людей, чем на улице. А на улице — станешь хулиганом, инвалидом, вором. Занимаясь спортом — так же станешь инвалидом, старшие по спорту могут психологических травм насадить, будут унижать. А вот в играх будешь повышать реакцию, мелкую моторику, думать научишься. Занимаясь творчеством — тебя вообще обосрут с головой до ног. Так инфантилом проще простого стать. Когда вливаешь всего себя во что-нибудь, а тебе кто-нибудь родной говорит «Брось это дерьмо, у тебя не получается» — бля, тут и вены резануть недолго! А если не вены, то просто потерять интерес к творчеству — запросто. А вот в играх действительно можно самовыражаться. Особенно в песочницах всяких, и никто не осудит.
Ну, в общем ты понял.
Если что — выше все сарказм (наполовину). Который показывает, что нет черно-белого. Везде можно найти минусы, везде есть плюсы. Даже «полезный спорт» может сделать человека инвалидом физическим, а любовь к творчеству инвалидом психическим. В то время как в играх можно найти и лекарство от депрессий, и цель в жизни.
Да, я понимаю, но тем не менее некоторые моменты хотелось бы прокомментировать
В чатах и дискордах ты общаешься с гораздо бОльшим количество людей, чем на улице.
Общение в чатах даёт очень узкий спектр социальных скиллов. И будь ты хоть сто раз уверенным в себе с гарнитурой на голове, это никак не спасёт от беканья-меканья в реальных условиях, где тебе нужно будет выбивать себе положение в коллективе.
А вот в играх будешь повышать реакцию, мелкую моторику, думать научишься.
Да, игры дают довольно полезную нагрузку для мозга, за что тот скажет тебе спасибо в старости, ведь это очень хорошая профилактика. НО только в том случае, если играть в разные игры, которые напрягают мозг, чего современный геймер не очень-то любит. 1000 часов в Осаде не будут заметно полезней для мозга, чем часов 50. Мелкую моторику больше стимулируют богомерзкие мобилки, т.к. на компе и консоли учишься только нескольким кнопкам. Ну а думать игры учат строго в своём направлении, что в 99% случаев по жизни абсолютно бесполезно
В то время как в играх можно найти и лекарство от депрессий, и цель в жизни.
А если у тебя нет депресии? :) Цель в жизни игры дают, но когда ты вместо играния начинаешь создавать что-то (свои игры или развлекательный контент — это неважно). Но сам гейминг — очень зыбкая цель в жизни, которая скорей всего приведёт к разочарованию. Про киберспорт вообще молчу, он ровно настолько потенциально же вреден, как и любой другой профессиональный вид спорта.
Но вообще я совсем не против игр и увлечения ими (что логично, учитывая, что я зачем-то потратил хер знает сколько времени на 2500 комментов на игровом сайте). Просто не нужно их переоценивать, потому что игры — просто потребительское развлечение, пусть и очень классное. Ставить в жизни акцент на потребление развлечений априори довольно вредно, надеюсь не нужно объяснять почему.
И ограничение времени для игр — довольно очевидный инструмент, чтобы не дать ребёнку потратить лучшие и важнейшие годы своей жизни непонятно куда. Да, с далеко не 100% эффективностью и вовсе не универсальный, но универсальное решение не существует, потому что люди разные и к каждому приходится искать индивидуальный подход. Ограничение времени на игры — довольно неплохой вариант чтобы начать, а там уже можно и покреативить. Всё лучше, чем пускать на самотёк :)
В чатах и дискордах ты общаешься с гораздо бОльшим количество людей, чем на улице.
ну всё же не стоит сравнивать общение в живую или по чату и даже микрофону. При живом общении очень большая часть состоит из невербального общения, осознанного и неосознанного. Слова — это лишь малая часть информации, передоваемая друг другу при общении. А если рассматривать общение в чате — то это также отсутствие огромного пласта эмоционального окраса речи, который чаще говорит не меньше, чем сама речь, а то и больше. Но и при разговоре по микрофону отсуствует такая вещь, как мимика, жесты и тп, притом многие совершаются и понимаются не осознанно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5248518,"comment_pid":5248501,"target_id":43862,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":412743,"comment_text":"Он отличался от основной игры, а не был фар краем 4, 5 или ню-дан.","comment_text_hash":"6e1f128905351d6def16e8a3b9ccf000","comment_date":"2020-07-10 15:02:48","comment_user_ip":"95.32.142.176","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Он отличался от основной игры, а не был фар краем 4, 5 или ню-дан.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43862","title":"Утечка: первые подробности о Far Cry 6 [+ тизер]","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43862'>\n Утечка: первые подробности о Far Cry 6 [+ тизер]\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Он отличался от основной игры, а не был фар краем 4, 5 или ню-дан.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5248516,"comment_pid":5248481,"target_id":43862,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":569939,"comment_text":"Мб он будет пытаться быть бездушным типа-Ваасом, но это будет даваться ему тяжело.<br>\rБыло бы свежо.","comment_text_hash":"424a3f07f00431b92b9a7b31a59c4746","comment_date":"2020-07-10 15:01:42","comment_user_ip":"95.32.142.176","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Мб он будет пытаться быть бездушным типа-Ваасом, но это будет даваться ему тяжело.<br>Было бы свежо.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43862","title":"Утечка: первые подробности о Far Cry 6 [+ тизер]","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43862'>\n Утечка: первые подробности о Far Cry 6 [+ тизер]\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мб он будет пытаться быть бездушным типа-Ваасом, но это будет даваться ему тяжело. Было бы свежо.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5210863,"comment_pid":5210821,"target_id":42814,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":322308,"comment_text":"Есть разница между полной сетевой безопасностью, которая требует много сил и времени, и согласием на установку программы с правами +- рут-юзера.","comment_text_hash":"4ef9d05028c58da0b20ffa10331775a8","comment_date":"2020-04-28 19:34:02","comment_user_ip":"95.32.83.242","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Есть разница между полной сетевой безопасностью, которая требует много сил и времени, и согласием на установку программы с правами +- рут-юзера.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42814","title":"Античит VALORANT сделали нагляднее после недовольства сообщества","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42814'>\n Античит VALORANT сделали нагляднее после недовольства сообщества\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Есть разница между полной сетевой безопасностью, которая требует много сил и времени, и согласием на установку программы с правами +- рут-юзера.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5210725,"comment_pid":5210682,"target_id":42814,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":322308,"comment_text":"Она доступна физически. Так-то можно утверждать, что раз из человека пытками можно достать пароль, то и ядро вполне доступно.","comment_text_hash":"2955d2755f09568fa4a96a4fcd863be8","comment_date":"2020-04-28 15:02:11","comment_user_ip":"95.32.83.242","comment_rating":0,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Она доступна физически. Так-то можно утверждать, что раз из человека пытками можно достать пароль, то и ядро вполне доступно.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5210819]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42814","title":"Античит VALORANT сделали нагляднее после недовольства сообщества","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42814'>\n Античит VALORANT сделали нагляднее после недовольства сообщества\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ты не понимаешь. Ядро не доступно для обычных программ, но любая обычная программа может просто взять твой папку с профилем браузера и отправить её на любой удаленный сервер. Все логины/пароли, сохраненные в браузере, история посещенных страниц, кэш, вообще все. С полной привязкой к железу. Для этого совершенно не нужен режим ядра.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5210724,"comment_pid":5210658,"target_id":42814,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":465955,"comment_text":"Вот здесь как-раз идеально подходит фраза «те, кто поступаются свободой ради безопасности, не заслуживают ни свободы, ни безопасности».","comment_text_hash":"f7e98abaeb599554b25c9e9f694c382b","comment_date":"2020-04-28 15:00:51","comment_user_ip":"95.32.83.242","comment_rating":1,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вот здесь как-раз идеально подходит фраза «те, кто поступаются свободой ради безопасности, не заслуживают ни свободы, ни безопасности».","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5210821]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42814","title":"Античит VALORANT сделали нагляднее после недовольства сообщества","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42814'>\n Античит VALORANT сделали нагляднее после недовольства сообщества\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5209370,"comment_pid":null,"target_id":108577,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"Разберите вторую часть в «Разборе полётов», если она такое говно.<br>\rВ спецвыпуске, ватевер.","comment_text_hash":"cfc67fa8666d33a8fe3b28df357c4048","comment_date":"2020-04-24 09:03:40","comment_user_ip":"95.32.70.113","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Разберите вторую часть в «Разборе полётов», если она такое говно.<br>В спецвыпуске, ватевер.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108577/istoriya_monolith_condemned_strashno_vyrubay","title":"Condemned: Criminal Origins: История Monolith. Condemned [Страшно, вырубай!]","target_type":"show","type":"fear","html":"<a href='/show/108577/istoriya_monolith_condemned_strashno_vyrubay'>\n Condemned: Criminal Origins: История Monolith. Condemned [Страшно, вырубай!]\n </a> / <span>\n <a href='/fear/new'>\n Страшно, Вырубай!\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Разберите вторую часть в «Разборе полётов», если она такое говно. В спецвыпуске, ватевер.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5207720,"comment_pid":5207694,"target_id":42718,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":556361,"comment_text":"И?<br>\rЭто не то, что может остаться только один крутой музыкант по думу, можно любить музыку нескольких людей.","comment_text_hash":"35a03614121c76301ae18df7d3c7340f","comment_date":"2020-04-20 13:35:21","comment_user_ip":"95.32.70.113","comment_rating":11,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"И?<br>Это не то, что может остаться только один крутой музыкант по думу, можно любить музыку нескольких людей.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42718","title":"На Reddit подозревают, что Мик Гордон поругался с Bethesda из-за саундтрека DOOM Eternal","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42718'>\n На Reddit подозревают, что Мик Гордон поругался с Bethesda из-за саундтрека DOOM Eternal\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
И? Это не то, что может остаться только один крутой музыкант по думу, можно любить музыку нескольких людей.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5200828,"comment_pid":null,"target_id":42500,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"Если можно вселяться в разных монстров, почему на скринах только рыцарь с мечом?<br>\r*Подозревака*","comment_text_hash":"5e42130639511055f441bdc8b44b8920","comment_date":"2020-04-02 01:46:48","comment_user_ip":"95.32.128.193","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Если можно вселяться в разных монстров, почему на скринах только рыцарь с мечом?<br>*Подозревака*","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5200832]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42500","title":"Mortal Shell — мрачный «соулслайк», где главный герой вселяется в тела павших воинов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42500'>\n Mortal Shell — мрачный «соулслайк», где главный герой вселяется в тела павших воинов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Будет жалко, если так и будет, ТК концепт вселения в тела и улучшение синхронизации с ними выглядит интересно.
комментарий удалён
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5195471,"comment_pid":5193548,"target_id":108122,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":517433,"comment_text":"Порезало бы острой кромкой кожу на шее, неважно, с какой стороны: спереди голосовые связки, по бокам сонные артерии, сзади позвоничник — и уже пугает аж до смерти.","comment_text_hash":"0ba9bcd643b3bf0c7bd1ed7e9a8c47b4","comment_date":"2020-03-19 23:39:32","comment_user_ip":"77.45.219.19","comment_rating":-1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Порезало бы острой кромкой кожу на шее, неважно, с какой стороны: спереди голосовые связки, по бокам сонные артерии, сзади позвоничник — и уже пугает аж до смерти.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108122/eto_ne_mozhet_prodolzhatsya_o_trudnostyah_razrabotki_the_last_of_us_part_ii","title":"The Last of Us: Part 2: «Это не может продолжаться…» — о трудностях разработки The Last of Us Part II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/108122/eto_ne_mozhet_prodolzhatsya_o_trudnostyah_razrabotki_the_last_of_us_part_ii'>\n The Last of Us: Part 2: «Это не может продолжаться…» — о трудностях разработки The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Порезало бы острой кромкой кожу на шее, неважно, с какой стороны: спереди голосовые связки, по бокам сонные артерии, сзади позвоничник — и уже пугает аж до смерти.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5195469,"comment_pid":5192571,"target_id":108122,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":440379,"comment_text":"И чем этот высокобюджетный сюжетноориентированный игровой продукт для массовой аудитории поклонников и не только стоит здоровья людей и индустрии?","comment_text_hash":"dd5f94b63ba4d5ba0464fa34f4e787d9","comment_date":"2020-03-19 23:33:47","comment_user_ip":"77.45.219.19","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"И чем этот высокобюджетный сюжетноориентированный игровой продукт для массовой аудитории поклонников и не только стоит здоровья людей и индустрии?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108122/eto_ne_mozhet_prodolzhatsya_o_trudnostyah_razrabotki_the_last_of_us_part_ii","title":"The Last of Us: Part 2: «Это не может продолжаться…» — о трудностях разработки The Last of Us Part II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/108122/eto_ne_mozhet_prodolzhatsya_o_trudnostyah_razrabotki_the_last_of_us_part_ii'>\n The Last of Us: Part 2: «Это не может продолжаться…» — о трудностях разработки The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
И чем этот высокобюджетный сюжетноориентированный игровой продукт для массовой аудитории поклонников и не только стоит здоровья людей и индустрии?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5195468,"comment_pid":5192687,"target_id":108122,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":276542,"comment_text":"Я не он, но я прочитал «эффективные менеджеры» как «нерациональные руководители», независимо того, менеджеры ли они, продюссеры, владельцы или тимлиды.","comment_text_hash":"f5771a20b75b20f52bb3705c8e763731","comment_date":"2020-03-19 23:30:58","comment_user_ip":"77.45.219.19","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Я не он, но я прочитал «эффективные менеджеры» как «нерациональные руководители», независимо того, менеджеры ли они, продюссеры, владельцы или тимлиды.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/108122/eto_ne_mozhet_prodolzhatsya_o_trudnostyah_razrabotki_the_last_of_us_part_ii","title":"The Last of Us: Part 2: «Это не может продолжаться…» — о трудностях разработки The Last of Us Part II","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/108122/eto_ne_mozhet_prodolzhatsya_o_trudnostyah_razrabotki_the_last_of_us_part_ii'>\n The Last of Us: Part 2: «Это не может продолжаться…» — о трудностях разработки The Last of Us Part II\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я не он, но я прочитал «эффективные менеджеры» как «нерациональные руководители», независимо того, менеджеры ли они, продюссеры, владельцы или тимлиды.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5192284,"comment_pid":null,"target_id":42259,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"Ещё больше SCP?<br>\rТоп!","comment_text_hash":"669c7a929be518cf22200b9af6c79860","comment_date":"2020-03-13 11:54:50","comment_user_ip":"95.32.131.127","comment_rating":12,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ещё больше SCP?<br>Топ!","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42259","title":"Тизер The Foundation — первого крупного дополнения для Control","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42259'>\n Тизер The Foundation — первого крупного дополнения для Control\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5190325,"comment_pid":5190102,"target_id":42169,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":397869,"comment_text":"Вообще, это была отсылка, относившаяся к словам про стрельбу в стену…<br>\rНо уже неважно.","comment_text_hash":"52ebb97651cf0c2043a590cd6df8f581","comment_date":"2020-03-08 13:04:08","comment_user_ip":"95.32.187.13","comment_rating":-2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Вообще, это была отсылка, относившаяся к словам про стрельбу в стену…<br>Но уже неважно.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42169","title":"Стример Call of Duty выстрелил из реального пистолета в прямом эфире и лишился работы","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42169'>\n Стример Call of Duty выстрелил из реального пистолета в прямом эфире и лишился работы\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вообще, это была отсылка, относившаяся к словам про стрельбу в стену… Но уже неважно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5190105,"comment_pid":null,"target_id":42169,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>удивлённым видом заявил, что ранее вынул из оружия магазин</blockquote><br>\rОн не «вынул магазин», а «emptied the mag», в смысле, разрядил магазин, вынул из него патроны.","comment_text_hash":"02037fe718a099779daae7546c8dc3a6","comment_date":"2020-03-07 12:55:53","comment_user_ip":"95.32.187.13","comment_rating":1,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>удивлённым видом заявил, что ранее вынул из оружия магазин</blockquote><br>Он не «вынул магазин», а «emptied the mag», в смысле, разрядил магазин, вынул из него патроны.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42169","title":"Стример Call of Duty выстрелил из реального пистолета в прямом эфире и лишился работы","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42169'>\n Стример Call of Duty выстрелил из реального пистолета в прямом эфире и лишился работы\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вообще, это была отсылка, относившаяся к словам про стрельбу в стену… Но уже неважно.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5190100,"comment_pid":5190084,"target_id":42169,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":259513,"comment_text":"На 27 секунде он вытаскивает магазин со словами(как я услышал) «богом клянусь, я опустошил(emptied) магазин».","comment_text_hash":"f148f7d952f71f95ee6f06c98fe473a0","comment_date":"2020-03-07 12:51:10","comment_user_ip":"95.32.187.13","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"На 27 секунде он вытаскивает магазин со словами(как я услышал) «богом клянусь, я опустошил(emptied) магазин».","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42169","title":"Стример Call of Duty выстрелил из реального пистолета в прямом эфире и лишился работы","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42169'>\n Стример Call of Duty выстрелил из реального пистолета в прямом эфире и лишился работы\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да, плоскоземельщик, пытавшийся долететь до небесной тверди, и разбившийся, и любитель спецэффектов, закинувший в крытый бассейн 25кг сухого льда и задохнувшийся.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5186912,"comment_pid":5185943,"target_id":107958,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":272106,"comment_text":"Конечно, можно высказать индивидуальное мнение, поделиться чувствами.<br>\rНо обычно при обсуждении чего-либо люди ищут общие критерии и обсуждают их. Эмоции после просмотра могут быть вызваны вкусным попкорном или испорченной шаурмой, потому не являются общими критериями. В отличии от сюжета, музыки и прочих.","comment_text_hash":"ef2ea9be5b6f3742e7d8231934a00c6e","comment_date":"2020-02-28 16:07:51","comment_user_ip":"77.45.190.200","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Конечно, можно высказать индивидуальное мнение, поделиться чувствами.<br>Но обычно при обсуждении чего-либо люди ищут общие критерии и обсуждают их. Эмоции после просмотра могут быть вызваны вкусным попкорном или испорченной шаурмой, потому не являются общими критериями. В отличии от сюжета, музыки и прочих.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107958/dokatilis_review_sonika_v_kino","title":"Докатились — обзор «Соника в кино»","target_type":"show","type":"frontpage","html":"<a href='/show/107958/dokatilis_review_sonika_v_kino'>\n Докатились — обзор «Соника в кино»\n </a> / <span>\n <a href='/frontpage/new'>\n Первая полоса\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Конечно, можно высказать индивидуальное мнение, поделиться чувствами. Но обычно при обсуждении чего-либо люди ищут общие критерии и обсуждают их. Эмоции после просмотра могут быть вызваны вкусным попкорном или испорченной шаурмой, потому не являются общими критериями. В отличии от сюжета, музыки и прочих.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5182184,"comment_pid":5182147,"target_id":41881,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":298853,"comment_text":"Если опечатка, то можно и поспорить.","comment_text_hash":"f651ff5261f0b00195ec1da615ac5ec7","comment_date":"2020-02-16 04:20:49","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Если опечатка, то можно и поспорить.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41881","title":"Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41881'>\n Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5182183,"comment_pid":5182150,"target_id":41881,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":298853,"comment_text":"Разумеется, о ней)<br>\rОни все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.","comment_text_hash":"94abf06e23ed45641c22063792329dc0","comment_date":"2020-02-16 04:19:01","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Разумеется, о ней)<br>Они все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41881","title":"Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41881'>\n Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Разумеется, о ней) Они все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5182142,"comment_pid":5182087,"target_id":41881,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":298853,"comment_text":"<blockquote>>1%</blockquote><br>\rИ не поспоришь: «больше одного процента»)","comment_text_hash":"3a17efa7fa29b166a724023545c56937","comment_date":"2020-02-16 01:03:12","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>>1%</blockquote><br>И не поспоришь: «больше одного процента»)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5182147]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41881","title":"Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41881'>\n Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5182141,"comment_pid":5182086,"target_id":41881,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":298853,"comment_text":"Благодарю за совет, а) не моя ситуация, б) если погуглить, эти процессы вполне себе известны широкой общественности, да и загрузы процессора штука никак не уникальная.","comment_text_hash":"c845378a5b7827c497c7111ccaa1deb1","comment_date":"2020-02-16 01:02:25","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Благодарю за совет, а) не моя ситуация, б) если погуглить, эти процессы вполне себе известны широкой общественности, да и загрузы процессора штука никак не уникальная.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5182150]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41881","title":"Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41881'>\n Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Благодарю за совет, а) не моя ситуация, б) если погуглить, эти процессы вполне себе известны широкой общественности, да и загрузы процессора штука никак не уникальная.
Я так понимаю речь идет про Windows 10? От этой скотины у меня так сгорело, что я все еще на 7 сижу. Её нужно в железных цепях держать и отключать туеву хучу служб и сервисов. Благо есть даже софт, позволяющий отключать это все за несколько нажатий, но я все равно пока ни ногой обратно.)
Разумеется, о ней) Они все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5181913,"comment_pid":5181758,"target_id":41881,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":352772,"comment_text":"Архитектура — это не всё\\\\","comment_text_hash":"a3bf64fa38a353e767c6510e63b95b12","comment_date":"2020-02-15 17:24:37","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Архитектура — это не всё\\\\","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41881","title":"Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41881'>\n Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5181909,"comment_pid":5181844,"target_id":107825,"target_type":"show","user_id":397869,"to_user_id":511076,"comment_text":"Дополню комментарий AntiEvil:<br>\rТо, что мультиплеер этих игр завирусился, следствие качества их сингла, не наоборот.","comment_text_hash":"f1aad39e4b99e8c39dd5aee904bba898","comment_date":"2020-02-15 17:19:13","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Дополню комментарий AntiEvil:<br>То, что мультиплеер этих игр завирусился, следствие качества их сингла, не наоборот.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/show/107825/quake_4_shuter_ubivshiy_seriyu_razbor_poletov","title":"Quake 4: Quake 4 — шутер, убивший серию [Разбор полетов]","target_type":"show","type":"razbor","html":"<a href='/show/107825/quake_4_shuter_ubivshiy_seriyu_razbor_poletov'>\n Quake 4: Quake 4 — шутер, убивший серию [Разбор полетов]\n </a> / <span>\n <a href='/razbor/new'>\n Разбор полетов\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5181737,"comment_pid":5181716,"target_id":41881,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":488365,"comment_text":"Только при этом сейчас и винда в крысу держит пару десятков процессов, жрущих иногда до 100% процессора.","comment_text_hash":"27f6fdc8f4f667ee002c8d4b0feaa476","comment_date":"2020-02-15 12:11:50","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":-2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Только при этом сейчас и винда в крысу держит пару десятков процессов, жрущих иногда до 100% процессора.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5182086]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41881","title":"Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41881'>\n Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Благодарю за совет, а) не моя ситуация, б) если погуглить, эти процессы вполне себе известны широкой общественности, да и загрузы процессора штука никак не уникальная.
Я так понимаю речь идет про Windows 10? От этой скотины у меня так сгорело, что я все еще на 7 сижу. Её нужно в железных цепях держать и отключать туеву хучу служб и сервисов. Благо есть даже софт, позволяющий отключать это все за несколько нажатий, но я все равно пока ни ногой обратно.)
Разумеется, о ней) Они все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5181736,"comment_pid":5181667,"target_id":41881,"target_type":"news","user_id":397869,"to_user_id":352772,"comment_text":"Оптимизация кода — это не только исправление косяков программистов. Это выбор более подходящих железу алгоритмов, типов файлов, способов работы с файловой системой.","comment_text_hash":"b462969f4d7e1a38fe257bdd91ca38c1","comment_date":"2020-02-15 12:10:53","comment_user_ip":"77.45.176.34","comment_rating":2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Оптимизация кода — это не только исправление косяков программистов. Это выбор более подходящих железу алгоритмов, типов файлов, способов работы с файловой системой.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5181758]}],"users":{"397869":{"id":397869,"user_name":"IngerH2S2O7","show_name":"","user_rating":35.0123,"user_register":"2015-01-29 22:32:56","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":"","user_icq":0,"user_skype":"","user_vk":"","user_fb":null,"user_odnokl":"","user_twitter":"","user_steam":"","user_dob":null,"user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c25x25/IQB58YqqAwHekXkWUz1SBA/empty_logo3.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/site/logos/c44x44/XtAH0GLme2My3FjwXC1KoQ/empty_logo3.jpg"},"userName":"IngerH2S2O7","profileUrl":"/user/IngerH2S2O7","isBanned":false,"gender":"?","age":"?"}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41881","title":"Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41881'>\n Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Оптимизация кода — это не только исправление косяков программистов. Это выбор более подходящих железу алгоритмов, типов файлов, способов работы с файловой системой.
Ну, это по факту.
«Дозоры» были норм.
«Дозоры» были неплохие, да, но этот человек снял «Ёлки», да ещё и снимал их очень долго.
Ну, это по факту.
Нет.
Мне-то казалось, что гостраннер автоматически включает в себя рашку и киберпанк. Видимо, ошибся за свои полтора прохождения.
Казуальный гостраннер с пушками. Ну, почему бы и не поиграть.
Астрологи объявили месяц людей с очень важным мнением: число комментариев о потакании SJW выросло вдвое.Осталось приплести рашку и киберпанк.
1) У какого-то разработчика в предках наверняка есть славяне или кто-нибудь в студии хотя бы знает о России.
2) У ГГ игры аугментация = Киберпанк.
Легче легкого.
Мне-то казалось, что гостраннер автоматически включает в себя рашку и киберпанк. Видимо, ошибся за свои полтора прохождения.
Ещё в третьей, что ли, части, был боевой дрессированный медведь.
Он и в этой части есть, также как и панда.
Кума его зовут.
Не утверждаю обратного, но кума — с японского тупо «медведь».
Там есть боевой пень, огнедышащий фентезийный товарищ, и динозавр-карлик, пускающий в ход свои «выхлопные» газы. На их фоне медведи с киборгом выглядят вполне обыденно. :D
Вообще, это описание любого хорошего иммёрсив сима, типа DE или игр Arcane…
Я вот тоже не совсем понял этот момент. Вариативность методов прохождения — это же хорошо, разве нет?
У меня это создало массу подозрений и даже если они не оправдаются, ощущение предательства за каждым углом всё же было создано. Нет?
Может быть я полностью промахиваюсь в своих ощущениях. Надо посмотреть в полной игре.
Это ещё обсуждается в конце дополнения «Смерть Чужака».
Учитывая смену визуального стиля и геймплея, экспозиция проходится нормально.
Она сама по себе довольно унылая и разочаровывающая. Если завязка еще интригует, то этот жирный кусок экспозиции тебе напрямую говорит кто ты, где ты, что происходит, кого надо убивать — очень прямолинейный текст очень прямолинейно поданный. Они могли бы заморочиться с плавной, медленной подачей, давать игроку хинты и намеки, раскручивать сюжет по кусочкам. Но вместо этого тебе раскрывается вся фабула. В более медленных и размеренных играх это было бы не так плохо — там и предполагается что ты будешь зарываться в текст по самые уши, но Ghostrunners — это же мой быстрый стильный экшоновый киберпанк экспириенс. Это как если бы в том же хотлайне или Катане тебе главные твисты рассказывали по телефону в самом начале.
У меня это создало массу подозрений и даже если они не оправдаются, ощущение предательства за каждым углом всё же было создано. Нет?
Может быть я полностью промахиваюсь в своих ощущениях. Надо посмотреть в полной игре.
В философии же детерминизма я размышлять не вижу никакого прикладного смысла, равно как не вижу его в самой философии детерминизма.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/?
Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?
В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен?
И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится.
А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.
Об этом я сказал ещё в первом коменте, в том то и дело, что к этой ерунде добавилось и стремление угодить маргиналам. Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх. Тот же EA, и в особенности Биовар, в этом деле отличался уже тогда.
У тебя правило — ни комента без включения дурачка? В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/?
Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Ещё в первом коменте заметил твоё стремление включать дурачка, но не стал торопиться с выводом. А тут это уже прям в глаза бросается.
Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
Ниоткуда. Не были тогда игры настолько забагованными, как сейчас. Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight, когда издателю пришло отзывать ПК версию из магазинов, из за её абсолютной неиграбельности, в силу забагованности, просто нет примеров из 90-х и 00-х. Такой треш творится только в наше, «толерантное» и «продвинутое», время.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?
В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен?
И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится.
А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.
Об этом я сказал ещё в первом коменте, в том то и дело, что к этой ерунде добавилось и стремление угодить маргиналам. Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх. Тот же EA, и в особенности Биовар, в этом деле отличался уже тогда.
У тебя правило — ни комента без включения дурачка? В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/?
Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
Это просто повод показать, насколько человек ненавидит тех, кто от него самого чем-то отличается.
Люди совершенно откровенно возмущаются тому, что разработчики уделяют больше времени (или даже столько же) ублажению маргинальных сообществ, нежели технической или художественной составляющей игры, отчего на выходе мы регулярно получаем забагованный трешак, но зато с алфавитными персонажами. И это реально надо быть убеждённым SJWшником, чтобы после такого продолжать твердить о желании геймеров проявлять свою ненависть к отличающимся людям.
Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Ещё в первом коменте заметил твоё стремление включать дурачка, но не стал торопиться с выводом. А тут это уже прям в глаза бросается.
Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
Ниоткуда. Не были тогда игры настолько забагованными, как сейчас. Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight, когда издателю пришло отзывать ПК версию из магазинов, из за её абсолютной неиграбельности, в силу забагованности, просто нет примеров из 90-х и 00-х. Такой треш творится только в наше, «толерантное» и «продвинутое», время.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?
В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен?
И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится.
А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.
Об этом я сказал ещё в первом коменте, в том то и дело, что к этой ерунде добавилось и стремление угодить маргиналам. Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх. Тот же EA, и в особенности Биовар, в этом деле отличался уже тогда.
У тебя правило — ни комента без включения дурачка? В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/?
Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
Чото это выглядит перекрытием, повышающим процентаж проблем в разы: если один был жертвой, а второй наблюдал, то уже двое. А если раз в год начальник орёт на подчинённого в комнате на 100 человек, то и вовсе статистика становится смешной.
Не то что я осуждаю стремление к бесконфликтной рабочей среде, ни в коем роде.
На «сам» не похоже.
Сами по себе? Да нет, не учат.
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
Повторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Я игры вообще не считаю опасными для чего-либо. Я просто считаю, что игры, как и любой другой развелкательный контент, не должны занимать слишком много времени в жизни человека
А кто говорит, что нужно кого-то заставлять? Это же полная бессмыслица. Просто нужно озаботится тем, чтобы ребёнок пробовал разное, а не задрачивал в игрушки 24/7, потому что игры правда довольно аддиктивны и слишком легко развлекают и увлекают.
Нет, не поставил. В приведённой цитате имелось ввиду, что если активный отдых избавил людей от наркозависимости, то ничтожная игровая зависимость вообще не должна стать проблемой.
Если бы я так считал, то не сидел бы на игровом сайте.
Понимаешь, хобби делятся на два типа: потребительские и созидательные. Потребительские вовсе не вредны (если это не пьянство, наркотики, руферство и т.д.) но и пользы от них минимум. Да, ты не вырастешь маргиналом, который будет валяться заблёванный на лавке, а вот безынициативным лентяем запросто. А вот если это ограничить, то совершенно ничего плохого не случится, потому что жить без развлечений совсем — и правда тухляк. Но их как правило нужно куда меньше, чем хочется
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов. Даже если снимать видосы для ТикТока, это будет очень даже полезно, даже если по началу это будут кринжовые танцы.
Повторюсь: я не предлагаю навязывать детям созидательные и развивающие занятия. Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое. Дети сами займутся чем-то более разумным, варианты чего я перечислил, пусть к ним и можно придираться целую вечность
На «сам» не похоже.
Сами по себе? Да нет, не учат.
На улице хулиганом станет…
Про спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня.
А вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.
Я не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se. Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо. В том числе потому, что велики шансы всё больших проявлений аллергии на волю, взгляд и самого насаждающего по мере обретения наказываемым независимости.
И не подумай, что я оправдываю мальчика, который всадил 20К чужих баксов на стримы. Его я только осуждаю.
Только если он с неблагополучного района, да и то не факт. А у людей с неблагополучных районов как правило нет 20к баксов на счету. Улица — это уже давно не что-то страшное.
Ну ок, физкультура, спорт я тоже не очень люблю. Действительно, ужасно отдавать детей на какую-то секцию, где их будут муштровать ради каких-то бесполезных медалек. Я говорил скорей о вещах попроще — хайкинг, велопрогулки, бег, баскетбол. Здесь-то что плохого? Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить
Тут, если честно, вообще не понял к чему ты. Типа «все художники педерасты и наркоманы»? Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны
А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий
Так можно вообще про всё сказать — от норм этикета до употребления наркотиков. Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может.
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
Повторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Я игры вообще не считаю опасными для чего-либо. Я просто считаю, что игры, как и любой другой развелкательный контент, не должны занимать слишком много времени в жизни человека
А кто говорит, что нужно кого-то заставлять? Это же полная бессмыслица. Просто нужно озаботится тем, чтобы ребёнок пробовал разное, а не задрачивал в игрушки 24/7, потому что игры правда довольно аддиктивны и слишком легко развлекают и увлекают.
Нет, не поставил. В приведённой цитате имелось ввиду, что если активный отдых избавил людей от наркозависимости, то ничтожная игровая зависимость вообще не должна стать проблемой.
Если бы я так считал, то не сидел бы на игровом сайте.
Понимаешь, хобби делятся на два типа: потребительские и созидательные. Потребительские вовсе не вредны (если это не пьянство, наркотики, руферство и т.д.) но и пользы от них минимум. Да, ты не вырастешь маргиналом, который будет валяться заблёванный на лавке, а вот безынициативным лентяем запросто. А вот если это ограничить, то совершенно ничего плохого не случится, потому что жить без развлечений совсем — и правда тухляк. Но их как правило нужно куда меньше, чем хочется
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов. Даже если снимать видосы для ТикТока, это будет очень даже полезно, даже если по началу это будут кринжовые танцы.
Повторюсь: я не предлагаю навязывать детям созидательные и развивающие занятия. Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое. Дети сами займутся чем-то более разумным, варианты чего я перечислил, пусть к ним и можно придираться целую вечность
На «сам» не похоже.
Сами по себе? Да нет, не учат.
А ещё книги развращают молодёжь…
И танцы эти развращают молодёжь…
Также телевизор развращает моло…
Ты понял, к чему я, полагаю)
На улице хулиганом станет…
Про спорт писать не стану, хотя у меня от занятий спортом в детстве осталась куча моральных травм, а некоторые товарищи ещё и физически повреждались. И нет, занятия спортом не сделали из меня здорового или крепкого парня.
А вот о том, что творчество — это хорошо, сказать можно много, а лучше промолчать.
Я не говорю, что спорт, прогулки или умственный труд — это плохо само по себе, но это и не хорошо per se. Вот насаждать свою волю и свой взгляд на жизнь, особенно в качестве наказания — плохо. В том числе потому, что велики шансы всё больших проявлений аллергии на волю, взгляд и самого насаждающего по мере обретения наказываемым независимости.
И не подумай, что я оправдываю мальчика, который всадил 20К чужих баксов на стримы. Его я только осуждаю.
Только если он с неблагополучного района, да и то не факт. А у людей с неблагополучных районов как правило нет 20к баксов на счету. Улица — это уже давно не что-то страшное.
Ну ок, физкультура, спорт я тоже не очень люблю. Действительно, ужасно отдавать детей на какую-то секцию, где их будут муштровать ради каких-то бесполезных медалек. Я говорил скорей о вещах попроще — хайкинг, велопрогулки, бег, баскетбол. Здесь-то что плохого? Многих эти вещи от наркотиков спасли, что уж про игры говорить
Тут, если честно, вообще не понял к чему ты. Типа «все художники педерасты и наркоманы»? Я из семьи художников и авторитетно заявляю, что среди художников наркоманов и педерастов столько же, сколько среди всех, просто таковые более заметны
А по-моему выглядит так, будто ты считаешь, что игры полезней всех этих занятий
Так можно вообще про всё сказать — от норм этикета до употребления наркотиков. Нормальное воспитания всегда состоит из некоторого адекватного количества запретов и ограничений, которые призваны оградить отпрыска от того, вред чего он пока осознать не может.
Я удивлён, что ты не сказал этого же про книги, кино и танцы. Вообще, смысл первого моего комментария был в том, что многие привычные нам сейчас вещи в прошедшие года считались такими же маргинальными и опасными для детства и юношества, как сейчас — игры.
Как я писал выше: плохо то, что от навязанного человек может захотеть избавиться независимо от полезности. В детстве его заставят кататься на велосипеде — и он может на саму мысль о колёсах или раме плеваться дальнейшую жизнь.
Я не знаю, сознательно или нет, но ты поставил игры выше наркотиков в списке опасностей для жизни. При этом чуть ниже ты поставил наркотики в конец шкалы «хорошее-плохое» противоположный этикету. Т.е. игры — это худшее, с чем человек может столкнуться?
Среди геймеров маргиналов также не больше и не меньше, но из твоего комментария следует, что вырасти с играми в качестве хобби хуже и опаснее, чем с каким-либо видом искусства.
Повторю: я не считаю игры полезнее или вреднее этих занятий.
Навязывание определённых занятий не является запретом или ограничением. Просто по определению слов «запрет», «ограничение» и «навязывание».
Я игры вообще не считаю опасными для чего-либо. Я просто считаю, что игры, как и любой другой развелкательный контент, не должны занимать слишком много времени в жизни человека
А кто говорит, что нужно кого-то заставлять? Это же полная бессмыслица. Просто нужно озаботится тем, чтобы ребёнок пробовал разное, а не задрачивал в игрушки 24/7, потому что игры правда довольно аддиктивны и слишком легко развлекают и увлекают.
Нет, не поставил. В приведённой цитате имелось ввиду, что если активный отдых избавил людей от наркозависимости, то ничтожная игровая зависимость вообще не должна стать проблемой.
Если бы я так считал, то не сидел бы на игровом сайте.
Понимаешь, хобби делятся на два типа: потребительские и созидательные. Потребительские вовсе не вредны (если это не пьянство, наркотики, руферство и т.д.) но и пользы от них минимум. Да, ты не вырастешь маргиналом, который будет валяться заблёванный на лавке, а вот безынициативным лентяем запросто. А вот если это ограничить, то совершенно ничего плохого не случится, потому что жить без развлечений совсем — и правда тухляк. Но их как правило нужно куда меньше, чем хочется
А вот созидательные занятия — очень полезная вещь, потому что учат человека стремится к цели, добиваться результата, развиваться, зарабатывать деньги в конце концов. Даже если снимать видосы для ТикТока, это будет очень даже полезно, даже если по началу это будут кринжовые танцы.
Повторюсь: я не предлагаю навязывать детям созидательные и развивающие занятия. Просто потребительские нужно слегка ограничить, если видишь, что слишком много внимания уходит на такое. Дети сами займутся чем-то более разумным, варианты чего я перечислил, пусть к ним и можно придираться целую вечность
На «сам» не похоже.
Сами по себе? Да нет, не учат.
Почему??
В чатах и дискордах ты общаешься с гораздо бОльшим количество людей, чем на улице.
А на улице — станешь хулиганом, инвалидом, вором.
Занимаясь спортом — так же станешь инвалидом, старшие по спорту могут психологических травм насадить, будут унижать.
А вот в играх будешь повышать реакцию, мелкую моторику, думать научишься.
Занимаясь творчеством — тебя вообще обосрут с головой до ног. Так инфантилом проще простого стать. Когда вливаешь всего себя во что-нибудь, а тебе кто-нибудь родной говорит «Брось это дерьмо, у тебя не получается» — бля, тут и вены резануть недолго! А если не вены, то просто потерять интерес к творчеству — запросто.
А вот в играх действительно можно самовыражаться. Особенно в песочницах всяких, и никто не осудит.
Ну, в общем ты понял.
Если что — выше все сарказм (наполовину). Который показывает, что нет черно-белого. Везде можно найти минусы, везде есть плюсы. Даже «полезный спорт» может сделать человека инвалидом физическим, а любовь к творчеству инвалидом психическим. В то время как в играх можно найти и лекарство от депрессий, и цель в жизни.
Да, я понимаю, но тем не менее некоторые моменты хотелось бы прокомментировать
Общение в чатах даёт очень узкий спектр социальных скиллов. И будь ты хоть сто раз уверенным в себе с гарнитурой на голове, это никак не спасёт от беканья-меканья в реальных условиях, где тебе нужно будет выбивать себе положение в коллективе.
Да, игры дают довольно полезную нагрузку для мозга, за что тот скажет тебе спасибо в старости, ведь это очень хорошая профилактика. НО только в том случае, если играть в разные игры, которые напрягают мозг, чего современный геймер не очень-то любит. 1000 часов в Осаде не будут заметно полезней для мозга, чем часов 50. Мелкую моторику больше стимулируют богомерзкие мобилки, т.к. на компе и консоли учишься только нескольким кнопкам. Ну а думать игры учат строго в своём направлении, что в 99% случаев по жизни абсолютно бесполезно
А если у тебя нет депресии? :) Цель в жизни игры дают, но когда ты вместо играния начинаешь создавать что-то (свои игры или развлекательный контент — это неважно). Но сам гейминг — очень зыбкая цель в жизни, которая скорей всего приведёт к разочарованию. Про киберспорт вообще молчу, он ровно настолько потенциально же вреден, как и любой другой профессиональный вид спорта.
Но вообще я совсем не против игр и увлечения ими (что логично, учитывая, что я зачем-то потратил хер знает сколько времени на 2500 комментов на игровом сайте). Просто не нужно их переоценивать, потому что игры — просто потребительское развлечение, пусть и очень классное. Ставить в жизни акцент на потребление развлечений априори довольно вредно, надеюсь не нужно объяснять почему.
И ограничение времени для игр — довольно очевидный инструмент, чтобы не дать ребёнку потратить лучшие и важнейшие годы своей жизни непонятно куда. Да, с далеко не 100% эффективностью и вовсе не универсальный, но универсальное решение не существует, потому что люди разные и к каждому приходится искать индивидуальный подход. Ограничение времени на игры — довольно неплохой вариант чтобы начать, а там уже можно и покреативить. Всё лучше, чем пускать на самотёк :)
Было бы свежо.
В спецвыпуске, ватевер.
Это не то, что может остаться только один крутой музыкант по думу, можно любить музыку нескольких людей.
*Подозревака*
Топ!
Но уже неважно.
Он не «вынул магазин», а «emptied the mag», в смысле, разрядил магазин, вынул из него патроны.
Но уже неважно.
Но обычно при обсуждении чего-либо люди ищут общие критерии и обсуждают их. Эмоции после просмотра могут быть вызваны вкусным попкорном или испорченной шаурмой, потому не являются общими критериями. В отличии от сюжета, музыки и прочих.
Они все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.
И не поспоришь: «больше одного процента»)
Они все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.
То, что мультиплеер этих игр завирусился, следствие качества их сингла, не наоборот.
Круто!
Они все — да, отключаются, но это какие-то ритуальные действия, которые нужно повторять. Не самое юзер-френдли решение для геймера.
Архитектура x86 что у консолей, что у ПК, так что работа с файловой системой и прочи фактически идентична что у консолей, что у ПК, особенно у XOne.