28 марта 2012 28.03.12 31 273

Брайан Фарго не любит издателей

Счастливчику Брайану Фарго (Brian Fargo) париться с Kickstarter не надо — за 19 дней до истечения срока он уже собрал более 1.6 миллиона долларов, перевыполнив почти все поставленные задачи, кроме одной — «чем больше, тем лучше». Ее ж однако перевыполнить невозможно, поэтому Брайан и не грустит, а раздает интервью. Где рассказывает о своем будущем проекте и прочих интересных вещах.

Сайт Ripten.com как раз опубликовал одно такое. Очень продолжительное и интересное. Знающие английский все поймут и без нас, но все же есть там весьма любопытные моменты, касающиеся Wasteland 2 и девелоперской жизни вообще, которые мы бы хотели пересказать. Потому что ролевой классический постапокалипсис любят не только знатоки английского, но и русского тоже. Хотя «знаток русского» — еще тот эвфемизм. Но не будем о грустном.

Брайан затруднился сказать, чего в Wasteland 2 будет больше — Wasteland или Fallout. Но больше потому, что очень уж эти два бренда друг с другом связаны. Поэтому на его проект они повлияют в равной степени. За исключением очевидных заимствований из Fallout, которых не будет. Ибо права на серию принадлежат Bethesda. И одна фича, что совершенно точно перейдет из Wasteland, — это полностью контролируемая партия.

Бальзамом на души хардкорных любителей постапокалипсиса окажется реакция Фарго на проблему старых пердунов и молодой шпаны. Мол, ценители ролевого постапокалипсиса неоднородны. Одни начали любить его с Wasteland и Fallout 1 и 2, а другие — с Fallout 3 и New Vegas. Так на какую из этих аудиторий собирается ориентироваться Брайан? И Брайан честно заявил, что деньги ему дали именно старые пердуны — те, кто желает олдскула. Поэтому Wasteland 2 — для них. А консольная молодежь ему до лампочки.

Наконец, он рассказал много ужасов про современных издателей. Брайан перепробовал их всех, предлагая игру. И везде нарвался на отказы. Иногда на деловые встречи издательства присылали каких-то малолеток, никогда не слышавших про Interplay и Wasteland. Иногда издательства проявляли энтузиазм на первой встрече… чтобы через пару-тройку недель отказать без объяснения причин. Фарго очень устал от этой системы и с радостью о ней забудет. Если Wasteland 2 будет достаточно успешна. А если она окажется очень успешной, то он, вполне возможно, создаст что-то вроде старой Black Isle — студию, разрабатывающую классические компьютерные RPG.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.6K
4.6
2 183 оценки
Цена от 83 ₽
Моя оценка
2.6K
4.4
1 557 оценок
Цена от 89 ₽
Моя оценка
6.2K
3.9
4 131 оценка
Цена от 103 ₽
Моя оценка
7.9K
4.5
5 182 оценки
Цена от 42 ₽
Моя оценка
151
3.8
52 оценки
Цена от 113 ₽
Моя оценка
942
4.0
513 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Издателям нужен бренд, который можно продать, на все остальное им насрать
Издателям проще штамповать всякие CoD'ы которые без проблем можно выпускать каждый год и которые наверняка купят тысячи школьников и мультиплеерных за… любителей мультеплеера. А олдскульный проект оценят далеко не все, хотя бы потому что для техже школьников она окажится слишком сложной, в неё не засунут мульт, в ней не будет супер графона и её не выпустят на консолях.
Если даже Diablo 3 акозулили, то о чём ещё говорить…
А если она окажется очень успешной, то он, вполне возможно, создаст что-то вроде старой Black Isle — студию, разрабатывающую классические компьютерные RPG.

Не знаю, один ли я такой, но эти слова у меня почти слезу выбили))) Black Isle, Troika… где вы? За***ли бефесды и котики…
Именно из-за олдскула. Это не 7 лет разницы между тактиками и третьим фоллом.
С момента выхода оригинальной Wasteland уже как-то 25 лет прошло. 90% современной аудитории про нее даже не слышали.
Проект заведомо не принесет большой прибыли — вот и отказываются.
Надеюсь это не последний нормальный человек в игровой индустрии…
Ну наконец хоть что то хардкорное а то я на безрыбье Готики заново проходить начал.
Собственно я думаю что Браян не пустозвон и если постарается то достигнет своей цели.
Тема крайне жирна, однако, будучи фанатом фоллаут 2, плеинскейп и всех-всех-всех, не думаю, что всё так уж плохо. Эксклюзивами на ПК выходят сейчас исключительно шедевры. Разраба я, конечно, поддерживаю, ибо у него, видимо, есть какая-то креативная мысль, но времена сейчас не ужасные, они просто другие.
Как сказал сам Фарго — эта игра для старых пердунов…… тобишь для 19 летних стариков как я =_=
Брайан честно заявил, что деньги ему дали именно старые пердуны — те, кто желает олдскула. Поэтому Wasteland 2 — для них. А консольная молодежь ему до лампочки.

Брайан — ты мой любимый разработчик. А что б все такими были!!! Аве тебе!
Да прекрасно мы тебя понимаем! Ты опасаешься что игру забраковали не из-за олдскула а из-за паршивости самой игры… Так это те же яйца просто в профиль. Ведь многим современным игрокам в геймплейном плане она действительно покажется паршивой так как игра… так сказать не формат. А за скажем сюжет её забраковать не могли так как его ещё практически нет. Он пришёл к издателю с идеей (партийная РПГ с изометрическим видом, с сложной РПГ системой). А всё остальное появляется уже в процессе разработки.
Надеюсь что в вестленде будет какая нить альтернатива анклаву, что бы когда путешествовал по мини карте знал. что если буду проходить здесь (вспомните новарро), то я труп.
Читай также