PaPa_Muerte
Игры с поддержкой пистолета Namco GunCon
GunCon, известный в Европе как G-Con, — это серия световых пистолетов разработанных компанией Namco для консолей PlayStation. В первых контроллерах использовалась традиционная технология светового оружия, а в новых — технология светодиодного отслеживания.
GunCon третьей модели единственный из серии, который работает на современных плоских телевизорах при условии, что у вас есть полный комплект из коробки. В качестве альтернативы для всех трёх игр, которые поддерживают пистолет, была добавлена поддержка контроллера PlayStation Move.
Gun Bare! Game Tengoku 2
The Gun Shooting (Simple 1500 Series)
The Gun Shooting 2 (Simple 1500 Series)
Guntu Western Front June, 1944
Maximum Force
Mighty Hits Special
Point Blank
Puffy P.S. I Love You
Rescue Shot
Ninja Assault
Lunarjasmin
Весь мир — театр...
Игры, происходящие в театре - обычном, кукольном, оперном (место действия, уровень) или связанные со спектаклями/выступлениями на театральной сцене.
nickolaeus
Культ личности: все игры Мишеля Анселя
Мишель Ансель — французский геймдизайнер из издательства Ubisoft. Наиболее известен серией игр Rayman, а также франшизой Beyond Good & Evil.
Сейчас Ансель ушел из игровой индустрии, чтобы посвятить себя теме дикой природы. Но есть слух, что он является консультантом новой игры во вселенной Rayman. Кто знает, может это подстигнёт его вернуться в индустрию, ну а я же желаю ему новых высот в его сегодняшней должности.
В этой подборке представлены все игры, которыми занимался Мишель Ансель как консультант, геймдизайнер и дизайнер.
nickolaeus
Культ личности: все игры Кейчиро Тоямы
Отец Silent Hill и фанат сирен - Кейчиро Тояма, дамы и господа. Японский геймдизайнер, сценарист и руководитель разработки компьютерных игр. Наиболее известный как создатель франшиз Silent Hill, Siren и Gravity Rush. В прошлом году выпустил Slitterhead, по которой через несколько лет, вероятно, будут выпускать ролики в стиле «Вы не поняли её».
Желаем Кейчиро крепкого здоровья и ещё много идей на другие проекты. В этой игре представлены все проекты, к которым имел отношения Кейчиро Тояма как продюсер, консультант и геймдизайнер.
Zhenia2410
Культ личности: Рафаэль Колантонио (Raphaël Colantonio)
Игры, в которых Рафаэль Колантонио принимал участие в качестве директора/ продюсера/ левел-дизайнера/ программиста/ сценариста/ актёра озвучания/ композитора/ тестировщика/ переводчика/ актёра захвата движений/ дизайнера
FlexFox
Проекты для детей и их родителей
Заботящимся о потребляемом детьми видеоигровом контенте посвящается.
Здесь собраны разнообразные проекты, за которых вы можете без опаски посадить растущее чадо.
Если у вас есть на примете подобные проекты, смело предлагайте в комментариях!
FlexFox
Локальный мультиплеер
Здесь собраны игры с локальным мультиплеером на одном экране, геймплей которого не отличается от основной игры. Всё проверено автором. Если у вас на примете есть подобные игры, смело предлагайте в комментариях.
Stolbec
HD переиздания на PlayStation 3
Все мы знаем , что PS4 король Ремастернутых-Римейков и Римейкнутых-Ремастеров . Но давайте взглянем на линейку PS3 Classic HD и не только ...
nickolaeus
New York Game Awards: все победители в номинации «Игра года» - (2011-2024)
The New York Game Awards — это ежегодная церемония награждения видеоигр, проводимая некоммерческой организацией New York Videogame Critics Circle (NYVGCC).
Церемония существуют уже 14 лет, и там игры года, подстать городу, в котором проводятся награждения, называются Big Apple Award.
В этой подборке представлены все игры, которые забирали главную награду в Большом Яблоке.
nickolaeus
Культ личности: все игры Тима Кейна
Тимоти Кейн — геймдизайнер, один из создателей компьютерной ролевой игры Fallout, а также The Outer Worlds, Tyranny и другие проекты Obsidian.
В этой подборке представлены все игры, к которым имел отношение Тим Кейн как геймдизайнер, сценарист или консультант (а иногда и всё вместе).
Zhenia2410
Культ личности: Дэвид Шиманьский (David Szymanski)
Игры, в которых Дэвид Шиманьский принимал участие в качестве создателя/ саунд-дизайнера/ композитора/ тестировщика/ программиста/ художника/ сценариста/ дизайнера/ актёра озвучания/ левел-дизайнера/ соавтора/ издателя
nickolaeus
D.I.C.E. Awards: все победители в номинации «Игра года» (1997-2024)
Премия D.I.C.E. (ранее известная как Interactive Achievement Awards) — это ежегодная церемония награждения в индустрии видеоигр, которую часто называют видеоигровым аналогом премии «Оскар». Награды учреждены Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и вручаются во время ежегодного саммита AIAS D.I.C.E. в Лас-Вегасе. "D.I.C.E."" — это аббревиатура, расшифровывающаяся как "Design Innovate Communicate Entertain". Премия D.I.C.E. Awards присуждается играм, отдельным лицам и командам разработчиков, которые внесли свой вклад в развитие многомиллиардной индустрии развлекательного программного обеспечения по всему миру.
В этой подборке представлены все победители в номинации «Игра года» с 1997 по 2024 годы.