Все игрыTimberbornОтзывы
146 23 40 45
Timberborn Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.0 84
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Timberborn

Отзывы

+1
Всё падёт, а бобры останутся

Timberborn погружает в мир пост-постапокалипсиса: от человечество и городов остались только руины, планета покрылась засухой и испорченной зловонной водой, а поселение бобров нашло один из немногих островков зелени с чистой водой. Ваша задача – обжить его и превратить маленький оазис в деревянный мегаполис. На этом начинается и заканчивается история. А большего и не надо, я считаю. Игра не обременяет игрока нарративом, моральными испытаниями и персонажами. Вместо них медитативность, креатив и геймплейные задачи. Лор в игре не отсутствует: у всех построек есть небольшая приписка, описывающая бобровое общество. Очень вкусно сделано, как и полагает flavor тексту

Открытый и понятный гейдизайн, прощающий ошибки новичка и тепло его принимающийПостоянное развитие с тонной видов ресурсов. У всего есть применение (даже если локальное)Атмосфера дает то единение с природой, которого может не хватать игроку, живущему в бетонной коробке и передвигающемуся в железной Система благополучия поощряет красивые и удобные города нежели обращение с гражданами как со скотомБобёр-панк, где всё сделано из древесины и надежнее металлаНечаянно задели соларпанк. Это как киберпанк, только капитализм и смог заменили на зеленые технологии и ЗОЖВся энергия исключительно из зеленых источников: водяные колёса, ветряные мельницы и дровяные печки. Сперва это не кажется чем-то особенным, но ограниченность репертуара укрепляет атмосферность и дает попотеть в штиль и засухуПрощает слишком много ошибок. Самый крупный штраф – потеря эффективностиВременами скатывается в айдл-игру, когда минут 10 ждешь сдачу крупной застройкиТот же аддиктивный потенциал, что и в Stardew Valley (проблема, прежде всего, моя личная, конечно, но хочу упомянуть)Вместо древа развития/исследования ввели закупку очками науки. Ветеранам не нравится, хотя я бы без нее не влился в игру

+1
Бобры добрее людей

Визуально игра не блещет отличной графикой, эффектами или музыкой. Но в целом, все выглядит опрятно. Сюжет в игре нет, но в каждом задании есть основная задача: построить свою огромную колонию бобров и пережить засуху.

Геймплей сводится к базовым механикам любого градостроительного симулятора: назначаем бобров на определенные постройки, назначаем строительство новых построек, следим за запасами и расширяемся. Уровень счастья бобров также присутствует.

Атмосфера игры простая и ненапряжная. На уровнях могут появляться различные погодные катаклизмы и мы должны заранее быть к ним готовы. Интересно ли это? На пару вечеров может быть да, но потом становится банально скучно.

Простой и понятные интерфейсУправлять бобрами легко и интересноМилые постройкиНужно заранее готовиться к различным катаклизмамПростоватая графика и музыкаОднообразный геймплейСкучные и маленькие уровни
17 мая 2025

+5
Мой отказ от человеческого общения ради строительства коммунизма с бобрами

 Timberborn - это г̶р̶а̶д̶о̶ бобростроительный симулятор. Эпоха людей ушла в прошлое, теперь бобры - хозяева мира. Они осваивают собирательство, а затем - земледелие, ремёсла и науку, чтобы построить светлое будущее своим бобрятам!

Если вас не подкупает такое описание игры, то что же вы за бобёр такой?!

В игре Timberborn бобры слаженно работают, а потом делят ресурсы между каждым членом колонии. От труда не отлынивают! Общество зубастых трудяг хочет перейти от лёгкой промышленности к тяжёлой. Похоже, бобры решили построить коммунизм!

Конечно, многие механики типичны для жанра экономического симулятора. Но есть много интересных фишек. Например, манипулирование часами на работу и отдых. Да, бобров можно заставлять работать 18 часов в сутки. Вот только пить-кушать они так же будут много. А ресурсы тут - ой как важны!

После погожих деньков наступает засуха. Водоёмы иссушаются. Земля перестаёт давать урожай. Потому и нужно заранее запастись и провизией, и водой. Да, голод и жажда - это две отдельные потребности. Если бобёр не может их восполнить, то умрёт раньше природного срока. Чтобы сэкономить ресурсы, лучше всего сократить "рабочий день" бобров. Они сохраняют свою энергию, потому и не нуждаются в дополнительных калориях.

Как говорил один гигант мысли: " Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка?". Действительно! Бобрята могут отказаться от низкокалорийных сырых овощей и перейти к жаренной картошечке! Правда, для этого картофель надо приготовить. А чтобы его приготовить, надо соорудить особую печку...

Узнаёте механику? Это же "Весёлая ферма"! Строишь здания, которые превращают ресурсы в товары. Излишки можно отправить на импорт.

Ещё одна интересная механика - это строительство. Можно строить здания на крыше другого здания. Это отлично экономит место, да и даёт возможность проявить творчество. Дополни всё это особой крышей, лавочкой/статуей/цветочным горшком - будет приятно и тебе, и бобрам. Главное, не запутайся в проходах, тропах и лестницах!

Разработчики вложили всю душу в проект. Тут много небольших забавных деталей. Например, в описании поста дровосека легко узнать... текст той самой песенки Монти Пайтона про дровосека!

Радует ещё и красивое аудио оформление. Мелодичные музыкальные темы сочетаются с забавными звуками в игре. Особенно умиляет похрапывание бобрят в домиках!

Так как же оценить игру? Да, тут много отличных механик, но какой-то революции в жанре Timberborn, конечно, не произвела. И колонию бобров можно заменить на поселение отцов-пилигримов. Это всё тот же старый-добрый экономический симулятор...

Но, может быть, это и подкупает? Простая, понятная и невероятно красивая игра про бобрят, которые просто хотят пережить засуху и сделать свой уголок чуточку уютнее...

Обаятельные бобры с забавными анимациямиЖажда и голод - две отдельные потребностиБобры-колонисты зависимы от природы... но могут и подстраивать её под себя!Не устаревающая основа экономического симулятора колонииЮмор разработчиков и отсылки в описании объектовМилый визуальный стильКрасивое аудио-сопровождениеНебольше лаги