8 0 5 5
Tex Murphy: Under a Killing Moon

Рейтинг игры

2.7 8
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Tex Murphy: Under a Killing Moon

Дата выхода
31 октября 1994
Сайт игры
Steam
Разработчик
Access Software
Издатели
Access SoftwareU.S. Gold
Платформы
PCMacLinux

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 3

+4

Субъективно самая сложная игра в моей жизни. Игра на самом деле простая, короткая и даже веселая, но это квест с пиксельхантиногом 94-го года. Пиксельхантинг - это прям точное определение этой игры. Иногда тебе надо буквально найти пиксель среди пикселей.  Хорошо, что в игре есть подсказки, без них я бы в ней застрял, а потом, не понимая что делать, бросил.   В добавок, чтобы поиграть нормально надо настроить эмулятор, установить патч на кнопки (управление без патча просто шизанутое), постоянные вылеты, зависания, невероятное медленное меню. В общем, игра постоянно бесила. Зато теперь знаю что это за классика такая. 

11 февраля

+1

Не знаю, как разрабы уговорили своего издателя, что вложиться в квесты это просто великолепная идея, но каким-то образом они смогли выпросить огромнейшие 2 миллиона долларов, а тем и пофигу, они крутили авторскими правами и лицензиями только так, поэтому не стали жадничать пацанам. А пацаны, конечно, уделили огромное влияние технологии 3D и сделали высокотехнологичные навороты, но деньги остались, и закончив с графикой они решили на оставшееся в ва-банк притащить прорекламировать своим именем игру актёров озвучки Дарта Вейдера, возлюбленной Супермена и кого-то ещё, просто потому что могут. И тут спору ноль, эти вложения себя оправдали. Не смотря на то, что некоторые предметы всё равно плоские спрайты на поверхностях, а не полноценные 3D-объекты, всё равно выглядит картинка классно и свежо для квестов, как и в принципе само свободное перемещение не в том привычном нам прокликивании, или, не дай бог, посредством текстовых команд. Ну и озвучка да, чувствуется уровень профессионализма и кинематографичность в комбинации с проработкой кат-сцен. Вот только, разгулявшись, пацаны забыли уделить нормальный кэш на адекватный гейм-дизайн, хороший сценарий и даже на человеческое управление. Так как мы теперь работаем с 3D-пространством, так называемый "пиксельхантинг" вышел на новый круг ада в мире квестов, ибо теперь недостаточно просто на клик обыскивать статичные картинки — нужно обыскивать углы под определёнными ракурсами, не всегда очевидными + проводить эти обыски в духе "посмотреть под книгой", "посмотреть над книгой", "посмотреть за книгой" и т.д. Какой-то очень крутой, цепляющей душу историей с глубиной проработки серия игр Текс Мёрфи, конечно, никогда не славилась, но порой хочется чего-то больше, чем просто функция продвижения по сюжету, ибо без этого язык с трудом поворачивается причислить игру к эталонам жанра. Поэтому, сорян, признаю вклад игры, признаю, что действительно неплохо, но лично меня даже примерно тогда не было достаточно купить одним лишь 3D и Дартом Вейдером (хотя, казалось бы, много ли мужчинам ещё надо для счастья).

25 марта

+1
Первый 3D-квест

Никогда бы не подумал, что самой технологичной игрой на момент 1994-го года, окажется квест! Не даром то время называют "золотым" для этого жанра. Куча озвучки и видео аж на 4х дисках, в сочетании с хождением по трёхмерным локациям, да ещё и в разрешении 640х480! На этом все достоинства игры заканчиваются =) Не знаю как в это играли в том году, но у меня на максимально разогнанном 486ом игру не получилось запустить с комфортной частотой кадров в 3D-локациях. К процессору уровня Pentium нужно ещё было взять 4 дисковода, т.к. задолбаетесь переключать диски. Но самая вишенка на торте - это управление в 3D-локациях. Оно ужасно. А в сочетании с примитивным стелсом в одной из локаций - это катастрофа. Я прошёл игру только благодаря моду с нормальным управлением. Добавим сюда ещё неудачную диалоговую систему, средненький сюжет и таких же персонажей. Половина головоломок - откровенно плохие. Про какой лучший квест всех времён вообще речь?

первый 3D-квестнастоящий nextgen своего временивстроенная справка с подсказкамиужасное управление в 3D-локацияхнеудачная диалоговая системасредненький сюжет и персонажиполовина головоломок ну такое себе
18 марта

Игры серии 6

Схема серии

Подборки с игрой 4

Смотреть все
347 30
+17
FMV (Full-motion video) Games Игры, в которых видео (с реальными актерами) или анимация используются для организации игрового процесса. Близкий по духу жанр, где для игрового процесса уже может использоваться полноценное 3D - "Интерактивное кино". Подборка by MikeziXD: https://stopgame.ru/games/compilation/6055

158 2
+11
Классические зарубежные point-and-click квесты/адвенчуры (1984-2000) Здесь я попытаюсь собрать все (до 2000 года) ЗАРУБЕЖЫНЕ point and click квесты/адвенчуры, то есть те, что разрабатывались не в России (для русских игр я уже делал отдельную подобную подборку). Безусловно многое мог забыть - предлагайте игры в коментах, чтобы я включил их в подборку.


Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры