Я обожаю квесты, но линейку Syberia я ненавижу. Для меня хороший квест - это логичные головоломки, видимые объекты, с которыми можно взаимодействовать, сюжет и персонажи.
Что есть в Syberia - сюжет и персонажи. Некоторые задачи ты должен сам понять, как их решить. Пример, механические лошади в кабаке, никто не знает, как они работают, но вам надо их завести.
А теперь, как по мне главная проблема, из-за чего полыхало по кд. Не видимые объекты, я не знаю каким надо быть глазастым, чтобы заметить хворост, который лежит около веток, с которыми нет взаимодействия; сосульку в ряде таких же сосулек; некоторые переходы в другую локацию в одном и том же коридоре и Т. Д. Вы просто должны в каждой локации водить мышкой по всему экрану, чтобы заметить с чем можно взаимодействовать.
Если бы мой дядя не познакомил меня с этой серией в детстве, никогда в жизни бы я за неё не сел.