58 3 231 43
Streets of Rage 2

Рейтинг игры

4.2 204
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Streets of Rage 2

Отзывы

+2
Еще лучше отличной первой части

Ух...запустил я ее на своей PSPшке на эмуляторе, чтобы освежить воспоминания перед отзывом и ненароком так увлекся, что пробежал ее до финала на легком уровне сложности. 

Все детство почему-то удивляло, что ни один из персонажей на обложке картриджа не похож на свой игровой прототип)
Все детство почему-то удивляло, что ни один из персонажей на обложке картриджа не похож на свой игровой прототип)

Если читали или играли в первую часть...то все что было сказано про нее справедливо для этой игры, только все существенно лучше. Причем, на мой вкус вторая часть уделывает даже третью. В третьей...не готов объяснить чем именно, но на мой вкус управление и общие ощущения от игры чуть хуже. 

Итак...мистер икс вернулся и даже похитил одного из персонажей первой игры. Наши герои решили еще раз надавать мистеру икс по щщам и спасти друга. 

В этот раз количество игровых персонажей увеличилось до 4, и они стали заметно сильнее отличаться друг от друга

Из первой части остались кунгфу блондин и Блейз, добавился громила и шкет на роликах. Об их примерных характеристиках думаю не сложно догадаться по типажам. В детстве помню всем заходил шкет на роликах за его маневренность. В этот раз прошел игру за Блейз.

Блейз стала еще краше, такой она и сохранилась в моем сердечке=)
Блейз стала еще краше, такой она и сохранилась в моем сердечке=)

Подмога в виде полицейской машины заменилась на спецприем расходующий жизни персонажа, но очень мощно снимающий ХП врагам. В остальном боевка почти такая же, но значительно прокачали возможность швырять различными способами врагов. Также добавился "спецприем", у Блейз он активировался путем нажатия "вперед, вперед А", насчет остальных персонажей не помню, возможно так у всех. А удары здоровенным огрызком трубы сделали еще более смачными чем были раньше. Получаю нешуточное эстетическое удовольствие от звука удара металлической трубы по башке супостата. 

Окружение осталось на уровне, но на этот раз в него добавилась какая-то странная мистичность в некоторых местах, например комната ужасов на одном из уровней, внутри которой были странные голографические яйца. Но в целом набор уровней максимально пестрый, хоть некоторые и выбиваются из общей стилистической картины. 

Противники частично перекочевали из первой части, частично дополнились, но все стали еще пестрее. Максимально выбились из общей массы - каменная морда дьябло прикрепленная к стене и роботы на последних уровнях. При этом у каждого свой набор приемов, достаточно специфичное поведение (они не просто прут на тебя, порой выжидают). Отдельно хочу отметить байкеров - с точки зрения дизайна не мои любимые враги, но когда они начинают ездить на байках из одного угла экрана в другой с одной стороны могут создать много проблем, с другой - запоминается. Существенно переработали боссов и теперь сделали их почти идеальными. В первой части, часто встречались боссы, которых возможно было победить только с долей удачи, тут же к каждому можно найти подход и при должной сноровке победить с минимумом потерь. 

Резюмируя - эта игра, на мой взгляд, не устарела к сегодняшнему дню ни на грамм. Возможно во мне говорит ностальгия, но...от нее совсем нет чувства "и как мы за этим просиживали весь день?". Обычно запуская старую игрушку я ностальгирую минут 15, потом мне надоедает и я быстро возвращаюсь к современному игропрому, эта же увлекла от начала до конца. 

Если есть на чём - настоятельно рекомендую пройти одному, а лучше с другом, хотябы на легком уровне сложности. 

Доработанная боевкаПестрое окружениеРазнообразные врагиИнтересно попробовать поиграть разными персонажамиНе вызывает отторжения как нечто устаревшее. Хотел бы, да не нашел...
30 января 2025

+2
Улицы гнева: часть 2 — улучшенный оригинал для любителей серии

«Streets of Rage 2» — продолжение культовой боевиковой истории, которое не только не растеряло успех оригинала, но и накрутило кучу улучшений. Сюжет остался таким же простецким, как и в первой части: Мистер Икс, главный злодей местного разлива, снова прибрал город к рукам и на этот раз похищает Адама — одного из героев первой игры. Ну а Акселю, Блэйз и новеньким, Максу со Скейтом, ничего не остается, кроме как отправиться его вытаскивать, разнося все на своем пути.

История, как обычно, дело второе, но играть от этого ничуть не хуже. Злодеи возвращаются, герои не теряют харизмы. Макс — здоровяк с колоссальной мощью, дает совсем другой стиль игры. Аксель как всегда сбалансирован, Блэйз слегка копирует его механики, а вот Скейт — это очень крутой персонаж: парень рассекает на роликах, берет скоростью и ловкостью, но огребает от ударов сильнее прочих. Вот такой разброс между бойцами и позволяет каждому подобрать под себя стиль игры.

Боевка привычная. Месим злодеев, используя кулаки и ноги, и из этого выходит целое шоу. В отличие от первой части, тут появились новые мощные спецатаки. Здоровье они отнимают, зато в трудную минуту реально спасают, если правильно рассчитать момент. Особенно если тебя окружили супостаты.

Отдельно скажу про игру вдвоем. Вот тут кайф реальный начинается, ведь врагов сразу становится вдвое больше, экран пестрит от драк, градус эпичного эпика зашкаливает. Но есть и подводный камень и причем серьезный такой: с напарником можно нечаянно навешать друг другу, если руки-крюки в горячке боя.

Врагов стало больше, и каждый требует свой подход. Помимо обычных уличных хулиганов теперь бегают мастера боевых искусств, акробаты, здоровенные громилы и шустрые гонщики. Разнообразие заметное, и это не только сложнее, но и в разы интереснее.

Боссы. Тут все тоже улучшилось. Каждый босс получил свои фишки в бою. Чем дальше, тем хитрее и опаснее становятся местные главари, и приходится реально включать голову и пользоваться всем арсеналом приемов. Никакого «тупого большого парня». Каждый босс — это стратегия.

С локациями тоже полный порядок. Городские улицы, джунгли, клубы, пляжи, палуба корабля — куда только не заносит. И каждая локация доставляет атмосферой и фишками: где-то поверхность замедляет передвижение, а где-то препятствия мешают.

Графика прибавила по сравнению с первой частью, хотя не кардинально. Яркие детализированные фоны, сочные анимационные эффекты — все смотрится зрелищно. Персонажи стали живее и выразительнее, движения плавные, удары бьют по глазам в хорошем смысле. За каждым бойцом целый набор анимаций, и от этого драки выглядят динамично и красиво.

Но самое запоминающееся тут — музыка. Юдзо Косиро и Мотохиро Кавасима сделали саундтрек, который стал визитной карточкой игры. У каждого уровня своя тема: то энергичная и быстрая, то более спокойная и меланхоличная даже слегка, и все это здорово подстраивается под происходящее на экране. Этот саундтрек до сих пор вспоминаю с теплотой, и от его тем накатывает ностальгия.

В общем, «Streets of Rage 2» — отличный сиквел, который берет удачные механики оригинала и подкручивает их, усовершенствует будто. Тут и новых уровней навалом, и персонажей стало больше, и разнообразия хватает. При этом дух первой части никуда не пропал. Если первая игра кому-то нравилась, то сиквел обходит ее буквально по всем фронтам. Классика, которая до сих пор не устарела.

10 из 10

Улучшенные уровниБольшое количество разноплановых злодеевДобротные боссыОтличная музыкаАтмосфера
24 января 2025

+1
Только для фанатов SoR1

Ещё пройдя вторую часть с другом в детстве, она мне ничем не запомнилась и попала в категорию проходняков, как и первая часть. Теперь же, начитавшись отзывов в интернете про самый лучший битемап, я решил, что что-то напутал. Прошёл вторую часть ещё раз...и нет, я всё правильно запомнил.

SoR2 напоминает немного доработанную SoR1, которую нужно было не немного, а очень сильно дорабатывать. Тут же немного разнообразили однокнопочную боёвку, сделали более выраженные различия между протагонистами и картинку немного улучшили. Вот только много локаций, врагов и боссов взято из первой части. Лично я, от такого подхода, заскучал уже на 3-ем уровне.

SoR2 - продукт только для фанатов первой части, часть из которых и то больше любит SoR1. А вот тем, кому что первая, что вторая часть показалась проходняками, могу посоветовать серию TMNT на разных платформах или битемапы на аркадах - там есть лучше экземпляры.

более-менее нормально анимированная красотка Блейзбоёвка всё такая же унылаянепримечательная музыка(в первой части было несколько забористых треков)очень много уровней и врагов скопированы с первой частибыстро надоедает
6 марта 2024

+4

Прошли с дружищем теперь и сиквел, Streets of Rage II, на Sega MegaDrive. Спасибо кодерам Retroarch Netplay за это. Играли с ПК: один из Франции, другой — из Сибири, и было более, чем играбельно при сетевой задержке от 60 до 120 мс.

Сиквел Streets of Rage делает все необходимое для того, чтобы назоваться таковым: он красивее, ярче, выразительнее, задорнее, вылизаннее. Импакт от удара трубой по морде гопника отлично передается в пальцы, нажимающие кнопки геймпада. Однако, встречаются и странности навроде внезапного уровня а-ля "в гостях у дедушки Гигера" с невнятной хероборой, пришедшей будто из полотен вышеупомянутого маэстро. Порадовала и переработанная механика спецударов: теперь они совершаются "на лету", хотя и жертвуют здоровье персонажа. Но это здорово работает на динамику. Уровней и врагов стало заметно больше, игра ощущается куда более разнообразной.

В остальном - великолепный битемап с чудесным дизайном персонажей (передаю привет Блейз, которую почти один-в-один срисовали Dotemu для квадриквела, Streets of Rage 4), великолепной электронной музыкой и очень задорным геймплеем, умеренно заваливающим мясом и бросающим достойный, но не ломающий челюсти, челлендж. Боссы злые, но проходимые.

Совершенно не понимаю, почему для аркад и SEGA Saturn не выпускали продолжений.