Долго, серо и запутанно
По «Звездным Войнам» выпущено очень много игр. Из выдающихся и запоминающихся: Republic Commando, Empire At War, LEGO: Star Wars, недавно вот всплывал Jedi: Fallen Order, а также есть серии The Force Unleashed и Jedi Knight.
Вот из серии Jedi Knight я играл только в последнюю часть под названием Jedi Academy — про студента-джедая, который растёт по рангу от падавана до мастера. Махаешь мечом, используешь Силу, выбираешь сторону Силы и идёшь по одному из двух сюжетов: либо как Ситх, либо как Джедай.
В детстве я провёл множество часов в этой игре — рубил противников, пробовал разные силы, скины ГГ — баловался, в общем. Но я никак не мог понять, а что это за Иван Сидорович рядом с Люком Скайуокером во всех кат-сценах?
Выясняется, это Кайл Катарн. Некий фанфик-персонаж (не из фильмов), эдакий батя, который вроде и не Джедай вовсе, как Люк или Оби-Ван, а простой наемник с бластером, но каким-то образом могущий в Силу и лазерные мечи. Замут интересный, персонаж — тоже; и с таким любопытством я отправился проходить Jedi Outcast.
Играется «Ауткаст» так же, как и «Академия». Движок тот же с экшеном, но сюжет крайне затянутый. Лазерный меч получаем ближе к середине игры, полезным вместе с Силой он в драках становится ближе к энд-гейму. Здоровья частенько не хватает, играть сложно и муторно.
Левел-дизайн — отвратительный, можно по 20-30 минут бегать искать куда идти дальше. По зачищенному, чёрт возьми, уровню! Совершенно неочевидно, куда двигаться. Так, мне пришлось пару раз в концовке прибегнуть к прохождениям на YouTube, чтобы время зря не тратить. Судя по комментам, я не один такой.
Страшно представить, что творится в более ранних частях. Хотя, может, там авторы не так мудрят?
Лучшие комментарии
Да эта игра идеальна для разбора полëтов при условии что её без прохождения и ютуба будут проходить, она такая же как Chaser - там тоже проблемы с гейм дизайном. Ранние игры такие же, Star Wars: Dark Forces, серия Jedi Knight, но самая хардкорная это Jedi Outcast насколько я знаю - можно часами по локации бегать туда сюда и не найти выход, потом в прохождение посмотреть, и узнать что оказывается надо было где то голову поднять и дырку где то увидеть и в эту дырку запрыгнуть, очень не очевидные выходы из локаций. Я из-за этого прошёл эту игру только с интернетом, если без интернета играть то как повезёт, найдëшь или не найдëшь выход и сколько времени потратишь. В следующих частях такой геймдизайн исправили и Академия джедаев уже более линейная и сюжетно ориентированная игра без таких хардкорных перегибов в поисках выхода из локации
Боже мой, про вентиляцию над головой -- это ты в точку! Как раз мой первый момент выноса мозга, вроде и скриншот из той локации. Я ещё на последних уровнях, где там сплошные камни и болота, в руководство смотрел.
Правда, делал я это до того, как "переродился" и решил проходить игры без гайдов, без подсматриваний. Хотя предположу, что удовольствия в самостоятельном поиске выхода нет никакого -- я же играю в шутер: хочу либо сюжет двигать, либо противников выносить. А на пустом месте бегать там, крутиться... в стекло не попадать -- это оверкилл.
Я как то писал уже раньше что пытался пройти эту игру ещё тогда когда интернета не было, в начале 2000-х, дошёл до третьей миссии, до планеты где есть Вуки и арбалет появляется, и всё, днями и неделями бегал по этой локации, через месяца возвращался, потом опять днями и неделями бегал по этой локации, перезагружался, перепроходил, уже все стены обстрелял там, во все углы залез, всё что только можно посмотрел, что я только там не делал! В итоге в детстве я эту игру так и не прошёл и для меня на долгие годы осталась загадка - как пройти Jedi Outcast! Когда играешь без интернета то выбора никакого нет - ты просто игру не проходишь и всё.
Потом уже я на ютубе посмотрел тот момент, и когда снова стал проходить то на каждом уровне такие застревания были, то есть это не единичный случай, это вся игра из таких уровней состоит! Это прям Портал во вселенной Стар Варс! Я включал плейлист с прохождением этой игры на ютубе и когда были долгие затыки, когда опять был тупик, сам долго не мог найти выход, то смотрел как и где находится выход из локации, и так с помощью интернета прошёл игру!
Тююю. В академию я играл в детсве, а вот эта игра меня тогда стороной обошла. Лет 5 назад решил поиграть в ауткаст и лично я - дико кайфанул он от лвл дизайна, особенно первой части игры до того как возращаешь себе световой меч. Бегать и решать этот тупняк - реально было интересно и запомнилось, а сложность только подогревала интерес. Запустив академи после ауткаста меня не покидало ощущение, что в детскую игру играю. Но вот сюжет так себе, тут согласен. И да, не вижу среди упоминаний котора 1 и 2 - минус к репутации.