В своё время казалось, что здесь взаправду трёхмерный мир (всё благодаря изометрической перспективе).
Нравилось исследовать локации: игра воспринималась довольно весёлой и причудливой. Откармливать змейку для перехода на другие уровни было занятно.
Противник в виде угрожающей ноги запомнился крепко. Ух, как неприятно было терять из-за него съеденные шарики!..
Разновидность "змейки";Приятная картинка;Приходится терпеть таймер;