1119 69 747 193
Silent Hill f Цена от 1950 ₽

Рейтинг игры

3.5 842
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Silent Hill f
Все отзывы к игре
29 сентября
+3

Туманная безнадежность

Мои ручонки добрались до этой игры давненько, но закончил ее проходить и оценивать все перепетии сюжета только сейчас. И опять у меня возникло ощущение, что нас где-то на... обманули.

Сразу скажу, что это опять, с..., не Silent Hill! Сколько можно?! Какой-то японский городок, школьники и школьницы, играющие в космических пиратов. Вы серьезно? Дайте мне нормальный сюжет с адекватными героями, я не хочу аниме в глубоком произведении про потемки человеческой души.

Та-дам! Игра встречает нас сценкой домашней неурядицы между пьяницей отцом и вредной дочуркой. Классика, молодежь бунтует, предки требуют уважения. И тут начинается геймплей. Пустые улочки сделаны на удивление качественно и атмосферно, прямо ощущается кожей жизнь в азиатском захолустье. Пробежка до магазина ради встречи с товарищами (которые почему-то называют главную героиню предательницей). Короткий разговор с другом детства, таблетки... И тут можно поставить жирный крест. Осуждаю! Что за подростковая травяная картель?!

Но события начинают развиваться резко и жирно. Все заволакивает туманище, под ногами вырастает красное месиво с ликорисами (если что, это цветы, символизирующие в Японии загробный мир). Первый довольно напряженный сегмент с побегом от какой-то жуткой бабайки, которая нас в случае поимки превращает в страшный сон трипофоба.

Все это производит впечатление, и ты забываешь, что несколько минут назад проклинал разработчиков за то, что они пытаются нажиться на любимом миллионами логотипе. И стоит признать, ты начинаешь узнавать в моментах фирменный стиль линейки Silent Hill. Иносказательное повествование, отлично отрисованные враги, напряженная атмосфера в сочетании с мерзкой внешней оболочкой окружения. Но потом...

Переход в мир иной выбивает из колеи. Он не выглядит органичной частью игры, мешает восприятию нарратива и становится душным разбавлением геймплея, ибо эти сегменты очень затянуты и строятся в основном на запутанных загадках с часами беготни или абсолютно жестоких сценах превращения героини в фурри-демона.

Локации – мое почтение, хотя иногда перекрытая какой-то телегой или кучкой сена дорога вызывает негодование и смех. Подними ногу и перешагни, ты же бегаешь как Усейн Болт. Нет, даже при отсутствии видимых трудностей (для нормального человека) мы не сможем перелезть через заборчик, слепленный из прутиков и соломы.

Боевая система облизана и обсосана блогерами и обзорщиками со всех сторон. Девчонка просто хватает в руки трубу и превращается в героя из  Dark Souls. Удар, мощный удар, уклонение, заряженные атаки и выбивание баланса. Аниме в чистом виде.

Сюжет подается порционно, но замешивает в себе столько лишнего "мусора", что начинает тошнить. Сразу понятно, что девчонка не хочет выходить замуж, а ее параллельно пичкают запрещенными препаратами лучшие друзья. Но тут же на тебе школьная ностальгия, неразделенная детская влюбленность и полная инфантильность мышления.

По итогу к середине сюжета теряется львиная доля атмосферы, а игра превращается в выживач и драки с применением тупых дробящих и колюще-режущих предметов. Плюс тебе подсовывают прокачку и сбор усиливающих омамори. Словно разработчики не смогли определиться, что делают – сурвайвл-хоррор или рпг.

Но тем не менее, я прошел игру на 2 концовки из 3 (четвертую на полчаса с историей про НЛО я не могу считать концовкой, это просто бред перекурившего осла). Фанатеть от такой смеси жанров не получается, но атмосферка шизофрении присутствует.

Отличный визуал, тут только восхищениеЗвук на высотеПотенциально неплохие механикиНесколько концовок, зависящих от неочевидных условийПодобие соулс-лайка, зачем оно и почему – не понятноОчень рваное повествование, сбивающееся в неясную кучу предысторийДовольно очевидная история без глубокой интригиАниме про фурри к концу игрыДушные сегменты с лисо-мужикомКонцовка с НЛО лол

Лучшие комментарии

и полная инфантильность мышления.

Чего ж никто не видит алкоголизм отца. Там же ж самая прямая связь между даже не патриархатом и капризными подростками, а его личным буйством, из-за которого героиня как раз и боится становится подобием матери при таком муже.

Я бы сказал, что именно в этом ядро, которое может понять любой в любой стране. А японскую культуру и толерантность о свободной женщине можно отфильтровать. Героиня в ужасе от перспектив, потому что в ужасе от отца.

При этом в первом прохождении этот ужас как раз самый концентрированный, а вот потом уже можно найти компромиссы. Хотя, конечно, три или четыре прохождения, чтобы подавить истерики и узнать папеньку с другой стороны - это кошмар.

Там всё сложнее, чем банальное "ужас от отца"

Знаю, но тема домашнего насилия от алкоголика - это универсальная проблема, которую просто и легко понять многим.

Там всё сложнее, чем банальное "ужас от отца". и что бы это понять надо пройти все концовки, ибо каждая несёт часть общей истории. И самое западло - их именно что надо проходить, ибо часть важных записок и сцен нам показывают во время прохождения дома ГГ и храма, а если просто посмотреть концовки после финальных босбатлов, то картина будет оборванной.

Например, Во второй концовке мы узнаем, что Хинако действительно испытывает чувства к жениху, и часть её совсем не против выйти за него. В этой же концовке она как бы "убивает" себя-бунтарку, оставляя только себя-послушную.А в четвёртой, истинной концовке, узнает, что и отец вовсе не был чистым злом, что его жёстко киданули, что он думал, что нельзя показывать слабость перед дочерью, а её мать рассказывает, как вила верёвки из отца за спиной Хинако.

В общем, тут всё посложнее будет, чем банальное: "я подросток-бунтарка, родители безвольные мудаки и вообще, я Д'артаньян!

Только вот что бы это понять, надо игру перепроходить 4-ре раза, при том, что разрабы сделали геймплея на два с хвостиком. А это уже, честно говоря, пытка.

Ну, об алкоголизме папаши я все-таки упомянул. А разбор психосоматики произведения не входил в планы для написания отзыва. Каждый поймет игру как поймет, тем более, что нарратив подается достаточно открыто и доходчиво.