147 10 145 43
Quarantine Zone: The Last Check Цена от 650 ₽

Рейтинг игры

3.5 138
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Quarantine Zone: The Last Check

Отзывы об игре Quarantine Zone: The Last Check

0
Обновленный отзыв после выхода дополнения.

Решил пройти игру перед дополнением, но всё равно бросил в середине из-за слишком частых моих ошибок и повторений дня (я хочу пройти всё идеально). Но игра стала намного лучше и проработаннее чем это было изначально.

Глажу котика и Жорика.
Глажу котика и Жорика.

Теперь осматривать выживших не так сложно и нет критичных проблем с механиками. Были добавлены активности в лагерь, которые лучше раскрывают лор окружения и дают заработать больше денег. И теперь играть стало весело.

Были убраны кривые активности и несколько запутанных механик.

Из минусов. Дроны все ещё обязательная часть игры, но они стали намного проще. Игра всё так же становится рутиной уже после первой эвакуации. И я с нетерпением ждал когда уже осмотр закончится, чтобы заняться делами базы. Новые механики больше тормозят интерес и развитие геймплея, вместо того чтобы расширять его.

Обучение новым инструментам всё так же не полное и это сильно вредит геймплею, и особенно новичкам. Когда я играл первый раз, то понятия не имел что светить фонариком в лицо это обязательная часть осмотра. Я думал, что фонарик просто помогает разглядеть симптомы. Так же, из-за абсурдности работы с молоточком, я думал, что нужно бить им по всем конечностям. И что скованная анимация, это является отсутствие симптомов. А оказалось, достаточно стукнуть по ладони и всё станет ясно. Что является контрабандой а что нет, всё так же непонятно. Выжившие будут приходить с совсем абсурдными вещами, и что из этого можно, а что нет, не говорится. Но каждая ошибка уменьшает количество очков или их могут вообще не дать.

В древе навыков всё так же есть одно бесполезное умение в каждом окошке, которое просто жрет очки и ничего толком не дает. Так же не все улучшения на КПП полезны. А карантин у меня всего один раз заполнился на 4 человека. В самом конце пришла куча народу, и мне удалось выйти в плюс на 3 тысячи и прокачать все.

Все так же, если дается директива, буквально первый пришедший подходит под ориентировку. А если с этим связаны сюжетные линии, то они никуда не ведут. Допустим, нужно квестового персонажа поймать и запереть в карантин. Как только вы это сделали, квест завершен. Никто за ним не придет, никакого продолжения не будет. А в квесте с лимонами квест вообще "угадай что выкину сейчас" У тебя нет ренгена чтобы правильно определить заболевание и проблему, но выбрать его ты уже можешь. Ещё оказалось, что можно не отмечать неизвестный симптом, а сразу отправлять в лабораторию. И забавно, что люди с внутренними кровотечениями по всему телу, включая мозг, считаются подлежащими эвакуации. Или, дадут штраф, если не осмотреть очевидного зараженного который может ещё и напасть.

Звук и субтитры стали ещё более разделенными друг от друга, что очень странно. Я бы понял, если бы игра была ну очень иностранной. Но её делали азербайджанцы. И почему-то текст говорит об одном, а озвучка идет в сторону адаптации и говорит совсем другое.

Дополнение Маями принесло с собой с собой кучку визуальных багов. Люди жалуются на вылеты, но у меня такого не было. Но вот оптимизация там не проходила.

Как понять что игра от наших.
Как понять что игра от наших.
А вот это было внезапно xD
А вот это было внезапно xD
Я: "Quarantine Zone в одной вселенной с Dead Island. И меня никто не переубедит." Просто Винсент Синклер собственной персоной, как часть большого квеста, такой. Я: 👀🗿🦄
Я: "Quarantine Zone в одной вселенной с Dead Island. И меня никто не переубедит." Просто Винсент Синклер собственной персоной, как часть большого квеста, такой. Я: 👀🗿🦄
Да, это про меня.
Да, это про меня.

А потом, нужно выбрать две концовки, уехать или остаться. Видимо, остаться это канон, потому, что потом будет 28й день. И судя по всему, это бесконечная игра. Судя по тому что я читал, это тупиковый режим. Сложность будет расти с каждым днем, базу будут штурмовать всё больше зомби, а выявить симптомы будет всё сложнее. И игра закончится на ультра хардкорной ноте, когда игрок уже не сможет удерживать базу. 

Последние три дня игры это такая муть. Мне очень хотелось заспидранить и наконец узнать концовку. Проходить после этого Маями мне не хочется. Хотя я посмотрел два дня, дополнение должно быть очень интересным. И это редчайшая за много лет игра, где внутриигровой ролик сделан как ролик, а не как двигающиеся картинки, как однажды появилась мода. 

Для меня Quarantine Zone это та игра, которую стоит пройти, чтобы потом о ней вспоминать. Потому, что мысли о перепрохождении заставляют меня вздрагивать. 🥶Я бы очень не хотел повторять всё это снова. А для меня, критерий отличной игры, как раз, что её хочется пройти заново после завершения. 

Вопрос знатокам. Как так вышло, что 12 января вышла Quarantine Zone, а Quarantine Zombies вышла через 8 дней. Как вообще возможно создать игру за 8 дней. Кто у кого подглядел. 

Игра очень залипательная. Тут нет таймера, выжившие будут терпеливо стоять и ждать своей очереди. Для меня это огромный плюс. А раньше нужно было очень быстро их осматривать иначе давали штраф за долгий осмотр. Помимо основной активности, в лагере будут добавляться дополнительные задания и сюжеты. Выполнять их мне было интересно.Разработчики работают над улучшением игры. Исправлены критические баги, когда осмотр показывался неверно или симптомы не прорисовывались.Можно погладить котика и ассистента.Неплохой но забавно попадающий в стиль юмор с мемами. Я не помню ни одной современной игры от наших разработчиков, в которых бы туалетный юмор и анимэ фансервис не были бы основой юмора. Но тут юмор, это редкие но меткие мемы. Или забавные ситуации. Хотя в Маями прям нажестили с абсурдом. Из-за непонятного обучения допускаются ошибки. И часто совсем понятно в чем она заключается, игра никогда не говорит в чем дело, а только уменьшает оценку осмотра. Хорошо, что день можно перезапустить, но...Некоторые механики появляются, а потом исчезают. Или не очень хорошо сделаны. К примеру, в первых днях игры можно полностью заполнить генератор. А потом бац, это обучение, вы зря его заполнили он обнулен. Или прокачка базы и науки может уйти сильно дальше сюжета. Или некоторые механики осмотра будут появляться целый день, а потом полностью исчезнуть.Если проходить игру на супер опыте и везении, то денег всё равно на все не хватит. В последние дни у меня давно был прокачан весь инструмент, вся оборона, весь лагерь, КПП и лаборатория. А вот денег на карантин не хватило. Только в последний день отправив всех выживших на деньги, я смог купить все и выйти в плюс на 4 тысячи. Но в этом нет смысла, если ты не хочешь бесконечную игру.Мелкие баги в анимации или отображении.
5 ноября

+5
Вы не проходите

По началу прикольно. Осматриваешь, находишь новые симптомы, тебе выдают новое оборудование. Но уже примерно после середины игры, всё оборудование получено, а осмотр превращается в рутину, которая уже надоела. Разработчикам надо было сделать какие-нибудь события в лагере или побочных миссий интересных побольше, а не только один осмотр. Игра неплоха часов на 5-6, но не более того

27 июня

0
SHEFPARAMON отзыв по Карантинной Зоне

Отнесу эту игру в раздел чиловые. Проходил ее на стриме , что у меня что у зрителей были положительные отзывы.
-Атмосфера в игре потрясающая , полностью погружается в процесс .
-Хочу сказать что огромный минус это как и во всех играх таких жанров, это со временем игра становится одинаковой и скучной .
-Графика в игре средняя 3 из 5 .

Сюжет АтмосфераГеймплейГеймплей Скучная со временем
2 апреля

+2
Симулятор досмотра в московском аэропорту

Поставь свой синдром вахтёра на службу благому делу!

Задумка хорошая, но у игры есть одна проблема - она может задушить своим однообразием. Чтобы этого не случилось разработчики пытаются сделать несколько вещей: разнообразить режимы игры, внедрять ежедневные необязательные задания. 

Что-то из этого получается лучше, например режим развития базы вписывается органично, что-то хуже, например режим обороны базы решительно меняет жанр, и хотя это весьма забавно, но жанровая химера может кому-то быть не по душе, и я часто ловил себя на мысли, что я не хочу чтобы включался режим обороны базы: "у меня там люди в карантине чалятся, а мне надо зомбаков отстреливать, верните меня на базу поскорее".

В общем разработчик оказался между сциллой и харибдой: либо однообразный геймплей, либо смешение режимов, и то и другое может быть плохо. Но всё же игра способна затянуть, рекомендую попробовать.

9 марта

0

Цепанула ещё на демке, рад что от наших разрабов что-то залетает в вирусный (каламбур интендед) сарафан. Крепкий продукт за свои деньги, много времени не отнимет. Приложенные плюсы и минусы опишут всё мнение об игре. 

Но вот увидеть Кирилла, мать его, Орешкина в пиар-консультанте на титрах, буквально четвёртой там фамилией - это реальный припух в кресле и повод к написанию рецензии)) В общем, поддержать монеткой ребят можно, не благотворительность. 

Занимательный пейперс-плиз-лайкНе успевает надоестьСочный саунд дизайнНа серьёзных щах засунуть в квадрокоптер весь арсенал АС-130 - есть свобода разрабского творчества Баги, не без нихНепрозрачность механизма отметки "нужных" симптомов Челенджа не ждитеСюжет для галки, квесты на этом же уровне
27 января

0
Зона раннего доступа: последний тест

Хоть игра и вышла оффициально, но ощущение незаконченности осталось. Как будто авторы выдохлись. База большая, но делать там нечего, будто что-то планировали добавить, но плюнули. В игре есть ровно три отсылки к другим произведениям про зомби... в самом начале, сделали в начале разработки и забили. Есть драма, пара раз за игру в очереди появляется человек, который или спрашивает про родственника или что-то слёзно просит. И всё. Это никуда не ведёт и других таких квестов нет. Опять же сделали в начале разработки и заб(ы/и)ли. Есть рандомные квесты. Штук 5. Убить 3 крысы, убить двух зомби, отправить  в карантин человека по имени "Ан..." больше не знаем разбирайся сам, изъять книгу, не изымать огнемёт. Всё. Снова выдохлись.

А ещё добавили аватары каких-то ноу-нейм стримеров, которые в ранний доступ играли. Они даже голоса свои для игры записали. Только с одним придумали прикольную штуку: тот был искусан раз 20 во все места на теле. Другой просто скелет ходячий, но у него образ такой ирл. Наверно этим стримерам было приятно, а их аудитории весело. Ну не знаю, вот Вам + пол бала за работу с фанатами.

Разрабы честно попыталисьВсё ещё ранний доступСкучноКриво
22 января

+5
Zombies, Please? Contraband Zombie? Всё верно, это оно и есть!

Демоверсия мне понравилась, но казалась перегруженной из-за своей экономики и некоторой сырости прогрессии. Не переживайте, разработчики привели игру в порядок и теперь всё стало удобнее.

Мы занимаемся осмотром выживших людей. Сначала смотреть можно только глазами, а дальше будем обрастать гаджетами по типу икс-рея, ультрафиолета, градусника, молоточка и так далее. От вас требуется усидчивость и внимательность, если не хотите ошибаться. Внимательность вознаграждается.

Выжившие имеют множество подводных камней. Кто-то скрывает укус под одеждой, у кого-то уже зелёная кожа или красные глаза. А кто-то лишь имеет царапины, бледную кожу, конъюнктивит. Не все симптомы обязательно указывают на то, что человек заражён. Частенько его придётся отправлять в карантин, чтобы на следующий день проверить, исчез симптом или появился дополнительный.

Абсолютно здоровых мы отправляем в жилую площадь лагеря. А вот выявленным заражённым путь направо по наше плечо для “особой проверки” (на расстрел). Но не всё так просто. У нас ограниченное количество мест в жилой площади и карантине. Вместимость увеличивается путём прокачки, но о ней позже. В конце игры у меня накопилось так много точно здоровых людей (вместимость всего полностью прокачана), что приходилось просто так заполнять карантин. А когда и он забился, пришлось отправлять людей в лабораторию для препарирования (за такое убийство не штрафуют).

Работаем мы не бесконечно, а 26 дней. За эти дни нам понадобится выполнить 4 квоты. Нужно сдавать определённое количество выживших учёным (дают очки прокачки и шприц, выявляющий вирус или его отсутствие) или военным (дают деньги, но их и так хватает с головой). Сдали квоты успешно - держите хорошую концовку. Проваливаете квоты (не знаю, как это можно намеренно сделать) - плохая концовка.

Проработка деталей симптомов прекрасная. У людей может быть сыпь, некроз, покраснение, синяки, проблемы с органами и так далее. Это в некоторой степени даже познавательно, особенно про проблемы со зрением. Да и можно посмотреть наглядную анатомию с костями и органами. В конце дня мы ложимся спать, а утром увидим последствия наших решений. Пропустили будущего зомби? Он кого-то убьёт. Пропустили с оружием? Кто-то может погибнуть!

Иногда люди приходят со своими вещами. Они могут быть безобидными: книжки, еда, игрушки и так далее. Логично, что там может быть оружие, медикаменты и прочее, всё-таки зомби апокалипсис. Увы, это контрабанда и её надо забирать. Если увидите останки зомби, будьте уверены, что этот человек подлежит ликвидации. С получением икс-рея мы можем также искать контрабанду внутри людей. Да-да, вы всё правильно поняли! Иногда у кого-то просто что-то застряло в желудке, а порой запрятали что-то в “кармашке”!

В некоторые дни на нас будут нападать зомби. Необходимо вооружиться дроном и расстреливать волны врагов. Это сделано простенько, нечто похожее было в Call of Duty. Дрон имеет пулемёт, разрывные снаряды, мощный выстрел (похоже на танк), а также появятся активные способности вроде массовых залпов ракетами. В демо врагов было слишком много и этот процесс казался лишним, но разработчики пошли на компромисс, превратив это в нетрудную мини-игру.

Я упомянул лабораторию. Если вы заметили странный симптом, которого нет в вашем списке - смело отправляйте отличившегося туда. Вам нужно пройти мини-игру с извлечением нужного органа. Он может быть глубоко спрятан за другими органами и костями, поэтому нам нужно сначала испепелить их. После извлечения, орган нужно перемолоть до жидкости в пробирке. Последующий анализ выявит новый симптом и вознаградит очками опыта. Человек после этой операции умирает, но штрафа (будто вы убили невиновного) не будет, потому что он погиб во имя науки! Очень удобно, этим я активно пользовался, когда лагерь и карантин были забиты людьми.

Прокачка и деньги здесь играют важную роль, но проблем с ними не будет, если поймёте принцип проверки выживших. Вы в любом случае будете получать деньги за ликвидацию и отправку в жилую зону людей, но важно отмечать все симптомы, если хотите также получать очки прокачки. Вы можете прокачать удобство пользования гаджетами, по типу подсветки критичности температуры/пульса, упрощения прослушивания дыхания и прочего. Но, что важнее, можно улучшить уровень лагеря. Вам открывается возможность покупки улучшений базы в целом.

Деньги нужны для покупки ресурсов и прокачки базы. Следите за количеством топлива, еды, медикаментов. Прокачать можно вместимость лагеря, эффективность генератора, смотровую вышку (помогает быстро убить заражённых, если они окажутся в жилой зоне), кпп (будет пищать, если выживший несёт что-то запрещённое, а также в конце можно вкачать подсветку вероятных симптомов), и так далее.

Ох, в игре на самом деле ещё много всяких особенностей, рассказывать о них можно много, но проще попробовать лично! Вы даже можете посадить зомби в клетку и кормить его! А ещё можно ударять молотком по голове любого человека, а он даже ответить не сможет!

Графика обычная, успел надоесть Unreal Engine 5. Лагерь хорошо оформлен. В разные дни может быть разная погода, это классно. Анимации кривоватые, но с этим можно смириться.

В мире случился зомби-пук, мы прибываем в лагерь и занимаемся проверкой входящих людей. Лагерь довольно технологичный, быть может один из лучших, который может быть в такой ситуации. Периодически у выживших будут забавные краткие описания в их карточке. Каждый день нам будут давать особые задания, описывая ситуацию и то, что от нас требуется. К примеру, дошли слухи о том, что к нам придёт человек, который кушает других людей, у него витилиго и он страдает лишним весом - ликвидировать. В награду получите щедрое денежное вознаграждение. Также в игре будет немного сюжетных квестов, выполнять которые не всегда обязательно, но они вполне забавные.

Музыки тут особо нет. Вернее, иногда при вызове очередного выжившего может заиграть непродолжительная гитара. И при начале нового дня. Но я считаю, что музыки скорее не было. Внезапно, практически за неделю до релиза, сообщили о наличии русской озвучки. И озвучено не последними людьми (Гланц, Рахленко)! Порой английская озвучка всё-таки проскакивает, особенно с гостевыми стримерами в виде выживших.

 Разработчики с бешеной скоростью исправляют ошибки, за что им большое уважение.

Игра на любителя всяких проверок по типу Papers, Please и Contraband Police. Вам остаётся лишь принять, что она кривоватая, но сделана с большой любовью. Был приятно удивлён, что разработчиков взяли под своё крыло боготворимые мной Devolver Digital. Мне кажется, что игра не в стиле этого издателя, но, возможно, они помогли Brigada Games (наши слоны) довести проект до его нынешнего вида: более структурированного, с плавной прогрессией, и без лишней духоты в виде перетаскивания ресурсов и прочего ненужного.

Devolver Digital фигни не издают! Несогласных прошу пройти в зону “особой проверки”!

P.S. в данный момент там коллаборация с Dead by Daylight. Только нужно начать новую игру, чтобы повстречать новых выживших, если вы до обновления уже играли.

P.S.S. позднее в игру добавили милого котика. А из последнего, добавили бесплатное DLC в Майями. Суть та же, только слегка укорочена, плюс есть новые симптомы и гаджет. Упора на сюжет стало больше, это сиквел основной компании. Проходится за 3-4 часа и выполнить основные цели не трудно. За бесплатно особенно спасибо!

глубокий геймплей, требующий усидчивости и внимательностибольшой арсенал для проверки симптомовможно делать *боньк* молоткомудобная и эффективная прокачка лагерякрутая детализация всех симптомовпознавательно, можно узнать про болезни и посмотреть на анатомиюплавная прогрессияможно вынимать контрабанду прямо из задницы!русская озвучкаваша невнимательность может дорого стоить другим выжившимгодное бесплатное DLCнекоторые баги (разработчики крайне оперативно чинят игру)