Black Plague – ключевая часть, душа и сердце «Пенумбры», а также просто отличная игра, в которой Frictional Games уже начали оттачивать свои фирменные фишки; прятки от жутких монстров, игры с сознанием и хрупкостью реальности, а также борьбу одиноких и слабых персонажей с экзистенциальным кошмаром. Маст-плэй и классика жанра.
Отзывы
Графика и визуальная часть 7/10
Мне кажется стала чуть приятнее, не знаю с чем это связано, может потому что нет угловатых собак, а есть угловатые монстры?
Геймплей 9/10
В принципе то же что и было раньше, только убрали оружие и убить кого-то теперь нельзя. Ловушек куда можно заманить монстров стало меньше и те что есть вплетены в сюжет. Немного упростили всё.
Сюжет и атмосфера 8/10
Сюжет стал лучше, появились сценки на движке игры, много монологов озвученных, были несколько диалогов. Но записки утратили часть атмосферы. В общем что-то стало лучше, а что-то чуть хуже, но в целом всё хорошо.
Итог: 8 баллов из 10.
Отличное продолжение. Любителям первой части играть обязательно. Играть отдельно от первой части не рекомендую, так как игра напрямую продолжает сюжет первой части.
Вторая часть серии стала продолжением экспериментов Frictional Games. Здесь противников сделали бессмертными, атмосферу и сюжет выкрутили на максимум, а физика превратилась в визитную карточку игры.
Если первая часть была скорее пробой пера, то Black Plague — уже новый уровень.
Кевин, что тут происходит?
Разработчики использовали формулу идеального сиквела — больше хорошего, меньше плохого.
Локации стали обширнее и разнообразнее, головоломки — сложнее и интереснее, а физика объектов теперь работает как нативная игровая механика.
Плохую боёвку решили просто убрать: герой теперь не боец, а жертва. И это делает происходящее ещё страшнее.
Графика осталась на примитивном по меркам 2008 года уровне, но это не важно — атмосфера действительно пробирает до мурашек.
Рецепт успеха сформирован
Black Plague стала полноценной игрой в жанре survival horror. Продолжение отличного сюжета и усиление атмосферы пошло ей только на пользу. Именно здесь Frictional нашли тот самый баланс, который позже доведут до совершенства в Amnesia.
Это даже лучше чем амнезия и аутласт вместе взятые. Если брать хорроры именно из этой категории, то это просто идеально.