Все игрыСерия игр Ninja Gaiden Ninja Gaiden 3Подборки с игрой
160 4 81 37
Ninja Gaiden 3

Рейтинг игры

3.4 100
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Ninja Gaiden 3

Подборки с игрой

Страница 2
85 28
+6
Босс-вертолет Собрат босса-паука. Популярны в шутерах и экшенах. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4121">Босс-паук</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3980">Драконы</a> Половина подборки различные боссы-драконы

185 23
+5
Костюмы, наряды и броня Можем наряжать нашу модницу в разные наряды. Минимум 3-4 наряда. Во многих проектах есть отдельная одежда и элементы доспехов для каждой части тела (торс, руки, ноги, голова). <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5196">Элементы брони и одежды</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4123">Одежка поистрепалась</a>

136 16
+5
Лук Руч­ное ме­та­тель­ное ору­жие, ис­поль­зую­щее по­тен­ци­аль­ную энер­гию на­пря­жён­ной ду­ги, стя­ну­той те­ти­вой. Известен со времен охоты на мамонтов. Стрелы бывают с разными наконечниками: зажигательные, отравляющие, взрывные, отвлекающие внимание. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5180">Две стрелы за раз</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5017">Управление пулей в полете</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5136">Арбалет</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5262">Автоматический арбалет</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3842">Лук/арбалет в современности</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

39 8
+4
Отражение стрел, пуль мечом Можем отбить летящие в нас стрелы, пули, снаряды мечом. Иногда даже обратно во врага (Star Wars, Witcher). Resident Evil 4 - отбиваем ножом летящие в нас топоры, серпы +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5180">Две стрелы за раз</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5017">Управление пулей в полете</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5141">Световой, энергетический, призванный меч</a>




97 14
+2
Копье Заостренная палка - наверное самое первое оружие придуманное человечеством. Использовалась вплоть до ПМВ, в современности только где-нибудь на индо-китайской границе. Копьё, алебарда, гвизарма, глефа, пика, рогатина, пилум, сулица, нагината и другое древковое оружие европейского, японского или китайского происхождения. 300: March to Glory - сражаемся копьем или бросаем его Assassin's Creed II и Assassin's Creed: Brotherhood - копье можем отобрать в бою у стражника, либо подобрать, можем метать Assassin's Creed: Odyssey - есть обычное копье, метаем обломок копья Леонида Battlefield 1 - пика у всадника, можем на скаку насаживать противника Diablo 2 - копьё у класса Амазонка God of War - различные магические копья Far Cry Primal - копьем колем и метаем King Kong: The Official Game of the Movie - метательные копья Ryse: Son of Rome - метательные пилумы Chivalry: Medieval Warfare и 2- в том числе и метательные God of War: Ascension - метательные копья Fallout: New Vegas - метательные <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5137">Посох</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

114 0
+1
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
1 2
из 2 страниц