Круто, но я устал
Позади 45 часов и пройдены все концовки. Играть начал после того как прошел Nier Automata и, я думаю, мне было так даже интереснее. Глазам приятно, музыкальное сопровождение на высоте, сюжет конечно интересный и стоящий. Было очень волшебно узнавать в ландшафте локаций фрагменты из Nier Automata, но не в разрушенном, а изначальном виде как они были. Как бы флешбеки получились.
Но, словами Кайне, я "речь Кайне" проходить одно и тоже что бы посмотреть сраные концовки. Старый пень Ёко Таро не мог придумать что то более лайтовое что бы можно было как то не так сильно "речь Кайне" проходя одно и тоже? Я понимаю что по сравнению с Nier Automata он тут только разминался. "Речь Кайне"!
В общем, несмотря на дольку негатива, играть было интересно, даже не смотря на то сколько лет прошло с момента выхода игры.
Лучшие комментарии
Дело не только в том, что разминался и не придумал, а в отсутствии бюджета/ресурсов/времени, ну и куда же без растягивания хронометража.
Это формально ремейк, но разработчики довольно бережно перенесли сильно несовершенную игру, пусть и улучшая/упрощая моменты от которых возникают *речь Крайне*... Но только там где смогли это сделать минимально меняя ощущение от игры.
Возникли схожие впечатления при прохождении. Назойливо прорекламирую свой материал на Стопгейме...