+1
Tim0feich
Последнее посещение: 15 февраля

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры 3

Активности

4 дня назад
Отметил заброшенной 3000th Duel

4 дня назад Написал отзыв на Aluna: Sentinel of the Shards
+1
Кайфануть можно, но при соблюдении ряда условий

Ну что ж, 14 часов, 37 уровень, нормальная сложность, игру прошел. Играл в одном спеке от начала до конца - стрелком. Вообще думаю что мне подфартило что прошел - в магазине продавался легендарный лук 35 уровня. Без него возможно бы не вывез. На последнего босса с час времени угробил.

По началу игра не зашла. Особенно если играть на клавиатуре с мышкой. Но переключившись на джойстик все стало на свои места и получилось просто кайфануть. Геймплей простой, юмор в игре присутствует, музыкальное оформление не давит на уши, звуковые эффекты норм.

Из того что может в игре пригодится - прокачивайте вначале ту ветку которой играете, затем постарайтесь взять пассивные скиллы из других веток. Они тоже будут работать. Каждый уровень приходите к торговцам и смотрите нет ли что в продаже. Игра очень критично относится к уровню шмота. Касательно статов на шмоте я вообще не парился - смотрел где показатель урона стрелкового оружия больше то и одевал. Система дерева умений вроде небольшая, но два-три варианта стиля игры за каждый спек может предложить. Остался ей доволен.

Баги в игре есть. Немного но есть. На них можно нарваться, а можно проскочить. Поэтому старайтесь сохранятся примерно каждые полчаса. Так будет возможность если что переиграть. Например на боге летучих мышей я столкнулся с тем что не мог его убить - он был неуязвим после того как я сносил ему 30% жизней. Оказалось, что бы не словить этот баг, надо не бегать а стоять в рамках одного экрана, что бы не сбойнул спавн его миньонов. А если кайтить - что то идет не так. В общем стоял лучником как танк и пил лечилки. Так и прошел.

В общем, если подобный жанр нравится и хочется недорогую игру без необходимости сильно глубоко разбираться в шмоте/скиллах - рекомендую.

13 февраля



4 февраля 2026 Написал отзыв на Achilles: Legends Untold
0
Простенько, но не душненько

Прошел на Свиче. Чем игра хороша - не взрывает мозг огромными картами, какими то обязательными условиями или требованиями без которых не пройти дальше. Просто играешь, просто убиваешь монстров, идешь по достаточно простому сюжету. К середине игры все уже кажется довольно однообразным, но не отталкивающим. Никаких особых открытий игра для меня не принесла в плане геймплея, но в отпуске, в перерывах между мероприятиями, очень неплохо позволяет скоротать время. Сравнил графику на Свиче и ПК, конечно разница очень заметна. На ПК играть будет глазу поприятнее. Но зато на свиче можно играть кверху пузом и эта игра очень для этого подходит.



4 февраля



29 января 2026 Написал отзыв на NieR: Automata
+3

Прошел примерно за 30 часов в спокойном режиме. Специально никаких достижений не выискивал, секретов по гайдам не находил. Прошел как смог, часто тупил. В итоге что в игре безусловно понравилось так это музыкальное и звуковое оформление, приятная графика и, если идти строго по сюжету, то будет очень интересно.
Однако игра предлагает довольно много побочных поисковых заданий и секретов. Но вот беда, карта очень не информативна, приходится порой накручивать серьезные круги что бы понять что же нужно. Побочные задания отвлекают от сюжета, при этом сами они не так интересны. Под конец я даже понял что от игры устал, потому что за побочными заданиями интерес к игре сильно проседает. После прохождения предлагают поиграть за других персонажей и посмотреть разные концовки. Тут я пошел в интернет и прочитал что их там около 25. Ну я поиграл часик за 9S и понял, что несмотря на то что предлагается несколько новых игровых механик, проходить в целом одно и тоже я не вывезу. На этом и закончил.
В общем я бы несомненно порекомендовал игру к разовому прохождению в рамках первой сюжетной линии. Но если вы перфекционист в играх которому нужно получить все достижения и увидеть все возможные концовки то ваша психика может пострадать.
Но все таки концовки посмотреть ведь хочется, поэтому идем сюда и читаем/смотрим видео с ними.
https://nier.fandom.com/ru/wiki/Концовки_(Automata)#A

музыкаграфикаистория27 концовок
29 января

29 января 2026
Добавил NieR: Automata в Любимые игры


4 дня назад
Отметил заброшенной 3000th Duel





29 января 2026
Добавил NieR: Automata в Любимые игры


29 января 2026
Отметил пройденной NieR: Automata



4 дня назад Написал отзыв на Aluna: Sentinel of the Shards
+1
Кайфануть можно, но при соблюдении ряда условий

Ну что ж, 14 часов, 37 уровень, нормальная сложность, игру прошел. Играл в одном спеке от начала до конца - стрелком. Вообще думаю что мне подфартило что прошел - в магазине продавался легендарный лук 35 уровня. Без него возможно бы не вывез. На последнего босса с час времени угробил.

По началу игра не зашла. Особенно если играть на клавиатуре с мышкой. Но переключившись на джойстик все стало на свои места и получилось просто кайфануть. Геймплей простой, юмор в игре присутствует, музыкальное оформление не давит на уши, звуковые эффекты норм.

Из того что может в игре пригодится - прокачивайте вначале ту ветку которой играете, затем постарайтесь взять пассивные скиллы из других веток. Они тоже будут работать. Каждый уровень приходите к торговцам и смотрите нет ли что в продаже. Игра очень критично относится к уровню шмота. Касательно статов на шмоте я вообще не парился - смотрел где показатель урона стрелкового оружия больше то и одевал. Система дерева умений вроде небольшая, но два-три варианта стиля игры за каждый спек может предложить. Остался ей доволен.

Баги в игре есть. Немного но есть. На них можно нарваться, а можно проскочить. Поэтому старайтесь сохранятся примерно каждые полчаса. Так будет возможность если что переиграть. Например на боге летучих мышей я столкнулся с тем что не мог его убить - он был неуязвим после того как я сносил ему 30% жизней. Оказалось, что бы не словить этот баг, надо не бегать а стоять в рамках одного экрана, что бы не сбойнул спавн его миньонов. А если кайтить - что то идет не так. В общем стоял лучником как танк и пил лечилки. Так и прошел.

В общем, если подобный жанр нравится и хочется недорогую игру без необходимости сильно глубоко разбираться в шмоте/скиллах - рекомендую.

13 февраля

4 февраля 2026 Написал отзыв на Achilles: Legends Untold
0
Простенько, но не душненько

Прошел на Свиче. Чем игра хороша - не взрывает мозг огромными картами, какими то обязательными условиями или требованиями без которых не пройти дальше. Просто играешь, просто убиваешь монстров, идешь по достаточно простому сюжету. К середине игры все уже кажется довольно однообразным, но не отталкивающим. Никаких особых открытий игра для меня не принесла в плане геймплея, но в отпуске, в перерывах между мероприятиями, очень неплохо позволяет скоротать время. Сравнил графику на Свиче и ПК, конечно разница очень заметна. На ПК играть будет глазу поприятнее. Но зато на свиче можно играть кверху пузом и эта игра очень для этого подходит.



4 февраля

29 января 2026 Написал отзыв на NieR: Automata
+3

Прошел примерно за 30 часов в спокойном режиме. Специально никаких достижений не выискивал, секретов по гайдам не находил. Прошел как смог, часто тупил. В итоге что в игре безусловно понравилось так это музыкальное и звуковое оформление, приятная графика и, если идти строго по сюжету, то будет очень интересно.
Однако игра предлагает довольно много побочных поисковых заданий и секретов. Но вот беда, карта очень не информативна, приходится порой накручивать серьезные круги что бы понять что же нужно. Побочные задания отвлекают от сюжета, при этом сами они не так интересны. Под конец я даже понял что от игры устал, потому что за побочными заданиями интерес к игре сильно проседает. После прохождения предлагают поиграть за других персонажей и посмотреть разные концовки. Тут я пошел в интернет и прочитал что их там около 25. Ну я поиграл часик за 9S и понял, что несмотря на то что предлагается несколько новых игровых механик, проходить в целом одно и тоже я не вывезу. На этом и закончил.
В общем я бы несомненно порекомендовал игру к разовому прохождению в рамках первой сюжетной линии. Но если вы перфекционист в играх которому нужно получить все достижения и увидеть все возможные концовки то ваша психика может пострадать.
Но все таки концовки посмотреть ведь хочется, поэтому идем сюда и читаем/смотрим видео с ними.
https://nier.fandom.com/ru/wiki/Концовки_(Automata)#A

музыкаграфикаистория27 концовок
29 января

28 ноября 2025 Написал отзыв на The Mobius Machine
0
Длинный сон космонавта

37 часов, последний босс повержен, 91% прогресса.
Графика, музыкальное оформление отличное. Сюжет на уровне игры времен денди. Он простенький и не отвлекает от процесса игры. Что немного напрягло, так это та частота с которой приходится возвращаться на старые места. С одной стороны это очень здорово что разработчик заморочился и так все продумал, с другой стороны, на мой взгляд, он немного перестарался. Очень понравились боссы. Они как отдушина после беготни по уровням и этажам. В общем и целом игра в своем жанре несомненно удалась.

графикамузыкапоисковая составляющаябоссызатянутость
28 ноября 2025

27 ноября 2025 Написал отзыв на Adore
0
Не оправдывает ожидания

Начал играть в Adore с большим вдохновением, так как прочтя описание показалась что в игре реализована очень интересная механика и она обущает быть увлекательной.  Посмотрел графику на steam и на Nintendo Switch, понял что она одинаковая что на ПК что на портативке. Поэтому решил поиграть к верху пузом на свиче. Первый час было интересно, приручение существ, мини забеги в локации, небольшие апгрейды, руны, механика синергии и прочее. Но когда новизна закончилась - началась рутина. Локации сделаны в виде рогалика, но по факту одно и тоже, музыкальное оформление не соответствующее игре, однотипные задания. Механика призыва тоже потеряла свою новизну очень быстро: "призвать - один удар -убрать призыв". А вот синергия, апгрейды, руны и прочие апгрейды - не проявляются в виде визуализированной реализации. По итогу, поиграв часов пять, я понял что начинаю себя заставлять играть в игру, которая, с одной стороны, вроде как имеет не отталкивающий геймплей, но его однообразность и визуальная неинтересность вызывают скуку. Заставлять себя проходить игру до конца не стал. По личной оценке 3 из 10.

интересная задумкаскучная реализация
27 ноября 2025

21 ноября 2025 Написал отзыв на A Juggler's Tale
+1
Игра A Juggler's Tale стала для меня потрясающим игровым открытием

Прекрасное озвучивание очень помогает глубоко проникнуться сюжетом. Игра не очень большая и ее сюжет крепко держит ваше внимание. Некоторые задания заставляют подумать над их выполнением, но не так сложны что бы устать от них. При прохождении игра подарила очень много глубоких эмоций. Очень важно, на мой взгляд, проходить эту игру именно от сюжета (т.е. в переводе на русский язык) и обязательно все читать. Именно сюжет задает весь геймплей. Без этого игра скорее всего покажется очень странной и не заслуживающей времени. Рекомендую.

Прошел игру на nintendo switch. Впечатление 10 из 10

21 ноября 2025

2 ноября 2025 Написал отзыв на 3000th Duel
+1
Cмерть, это определенно не конец

В игру довольно сложно играть. Она заставляет вас изучать уровень шаг за шагом, чтобы пройти его. Мне очень понравилась музыка. Она помогает погрузиться в мрачную атмосферу игры. По сути визуальный ряд игры по детски прост, но музыка, если так можно сказать, "взрослая". Наверное, если бы не такое удачное музыкальное и звуковое оформление, игра могла бы и не зацепить. Быстро пройти игру невозможно, засады и ловушки повсюду, поэтому нужно набраться какого то невероятного терпения или иметь под рукой какую нибудь игру на которую можно переключатся в тот момент когда хочется швырнуть Свич об стену (я играл на нинтендо свич). Тем не менее, игра вызывает желание вернуться к ней и после тысяч смертей.

Боссы - отдельная тема. У каждого своя тактика. Пока допрешь кучу раз сдохнешь, а когда допрешь - кучу раз сдохнешь что бы реализовать то что понял :) 

Богатый арсенал оружия, приемов, магии, экипировки. К счастью все эти вещи попадаются постепенно и дозированно, поэтому успеваешь переварить их назначение и оценить полезность.

Мне бы хотелось, чтобы она была немного проще, но я не хочу понижать рейтинг игры из-за ее сложности, поскольку она была задумана как увлекательная. Все еще прохожу на Nintendo Switch ^_^ Для меня она 8 из 10. 

играбельностьмузыкальное и звуковое оформлениетысячи смертей
2 ноября 2025