1900 146 1579 647
NieR: Automata Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.3 2071
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

NieR: Automata
Все отзывы к игре
Сегодня
+1

Хорошая, но не моё

Впервые попробовал игру в 2021 году и дропнул через 7 часов, без какой-то явной причины. Сейчас всё таки прошел, но возможность дропа была очень и очень близка снова. Со скрипом дошёл до концовки, чтобы узнать что игру надо пройти ещё раз, а потом ещё раз чтобы увидеть если не всё, то большую часть и весь основной сюжет. Первая часть игры проходилась со скрипом в частности из-за боевки, дубовость которой просто не сочеталась с плавностью анимаций 2В. Урон мизерный даже с прокаченным оружием, тяжелое оружие, которое по ощущениям должно вносить тонс оф дэмэдж своей атакой просто отбрасывает. Оружия куча, но всё оно одинаковое. Ещё странным решением как по мне оказалось добавление по крайней мере в первую часть игры кучи дополнительных заданий, которые конечно круто раскрывают мир и вообще отлично сделаны. Их можно было равномерно распределить на все три основных прохождения. В общем, держала только музыка, интригующий и необычный сюжет и истории связанные с машинами, часто поднимающие непростые социальные и философские вопросы, одновременно с этим смешат и порой вызывают грусть. Дошел до титров и узнал что это можно сказать только пролог, и игру надо пройти ещё раз. Уже думал о том чтобы отложить игру и вернуться к ней как-нибудь потом, но это потом скорее бы всего не наступило.Дальше под спойлер

Вторая часть игры и соотвественно второе прохождение начинается с самого начала, только в роли 9S. Я сначала опять же не понимал почему это у меня одно оружие, а потом как дали возможность взламывать… вот тут на удивление я кайфанул от боевки, даже не смотря на ее однообразность и в какой-то момент приевшуюся анимацию "вламывания" в ядро противника. Во-первых мини-игры по взлому мне зашли при всей своей простоте. После душной боевки за 2В тут всё классно и просто. Во-вторых противники начали умирать ваншотом в 90% случаев, кайф. Вообще часть за 9S мне понравилась сильно больше из-за боевки и вырезанных из сюжета некоторых душных боссов. Глобально сюжет ничего нового не принес, просто рассказал историю с другого ракурса, но зато сильно расширил и углубил лор, потому что появилась возможность взламывать ранее запертые сундучки и получать кусочки лора. Но больше всего история раскрывалась через повествование рассказчика, рассказывая разные истории о машинах. Очень грустная история была про маленького роботика выброшенного в море, который там грустил и стал большим-большим километровым роботом которого мы убили в море. Вообще в игре много жести, например убийство робо-младенца и самоубийства робо-детей. А если убрать приставку робо? 

Третья часть игры, заключительная, понравилась мне ещё больше, потому что  вот тут я вкусил реально кайфовую боевку. А2 мне супер понравилась, ее режим берсерка это прям конкретная машинорубка. Немного странно что прошлая модель нарезает в несколько раз круче 2В. Ну понятно, у нее снят ограничитель, но и двигается она как будто бы лучше. Ну хотя у нее и боевой опыт выше вроде. Короче эта часть мне понравилась больше потому что она конкретно развивает сюжет дальше, доводя его собсна до финала. За 9S кстати тоже дают поиграть. Прикольно что в игре куча концовок и можно выбрать ту, которая тебе ближе. Лично мне понравилась концовка С и D, как наиболее наполненные и завершенные из того что я видел. А ещё прикольно что в игре куча приколов, типа битвы с титрами в конце.

МузыкаАнимации СюжетЗабавные и порой грустные наблюдения за машинамиЗатрагивание философских тем простыми словами и примерамиБольшое количество непохожих концовокВозможность получить ачивы за внутриигровую валютуСлом четвертой стеныДизайн главных героев и машин-противниковКуча дополнительных заданийДубовая боевка за 2ВНеобходимость перепроходить игру несколько раз

Лучшие комментарии