Я понимаю, что нужно принимать во внимание время выхода игры и оценивать ее не сравнивая с более современными проектами. Но эта часть НД просто ужасна. Я люблю point-n-click квесты и привыкла, что если ты можешь взаимодействовать с чем-то, то это важно для прохождения. Здесь же огромное количество бесполезных мест для осмотра, что приводит к тому, что очень легко пропустить важные для сюжета предметы во всем этом мусоре. Некоторые головоломки не комментируются Ненси, что так же приводит к недоумению засчитала ли игра решение. А это важно, ведь многие события происходят только после условного триггера внутри игры. Локации скучны и не интересны, управление корявое. Опять же все можно списать на возраст проекта, но квесты это такой жанр, который стареет медленнее экшенов и даже сейчас многие старые игры проходятся приятно, в отличие от этой части НД.
В итоге это единственная часть, которую я не прошла до конца, ведь просто не могу получить сюжетное событие, которое запустит дальнейшее развитие событий. Обращение к прохождению не помогает, ведь все действия сделаны, а игра просто отказывается пропускать меня дальше.
Nancy Drew: Stay Tuned for Danger
По мнению многих специалистов, этот выпуск посвященный девушке детективу Ненси Дрю – один из лучших в истории сериала. На этот раз суперпопулярной звезде телевиденья неожиданно начинают приходить письма с жуткими угрозами, а нашей героине предстоит разобраться, кто посылает эти загадочные письма. На пути к цели вам придется решить множество непростых головоломок и пообщаться с массой запоминающихся персонажей.
— StopGame
- Дата выхода
- 13 ноября 1999
- Сайт игры
- ОфициальныйРус
- Разработчик
- Her Interactive
- Издатель
- Her Interactive
- Платформы
- PC
Статусы друзей
Отзывы 2
Непроходимая хрень.
Игра очень упорно сопротивляется прохождению. Пиксельхантинг, софтлоки, пиксельхантинг, появление ключевых предметов в случайный момент времени в случайном месте, пиксельхантинг, нелогичные задачи, пиксельхантинг.
Для успешного прохождения нужно наматывать круги по всем локациям и проверять все места для поиска в надежде, что ты заметишь новую бумажку в кипе старых бумажек.
Вроде как мы находим улики помогающие нам в прохождении. Но вот незадача, абсолютно все зашифрованные записки в игре выглядят так: "Я очень страшный серый волк, я в поросятах знаю толк!" От них нет никакого смысла.
А ещё в игре есть подсказки! Выглядят они примерно так:
— Чел, как мне открыть закрытую дверь?
— Очень просто, Нэнси, найди ключ и открой!
А как вам открытие запертой двери путем поднесения к замочной скважине в ручке двери пластикового пропуска(!) от пропускной системы другого здания(!!)?
Персонажи картонные, улики умышленно ведущие по ложному следу — будем считать это дань первоисточнику.
После второй игры из серии появилось подозрение, что хвалебные отзывы это синдром утенка. Даже интересно стало, смогу ли я пройти самостоятельно хоть одну из четырех десятков игр и получить удовольствие.
Игры серии 41
Подборки с игрой 3
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры