+4 Gamedev Devvorstik [Долгий путь] или особенности разработки игры «на коленке» (1 неделя) 3 мая 2015 12
+9 Блог Zabaneny Вселенная «STALKER», её наследники, последователи и злопыхатели — пост ностальгический в высшей мере 29 июля 2014 71