Игра по фильму да еще и окупилась на момент выхода? В принципе заслужено, но игра все равно плоха. В текущих реалиях, игра достаточно мемная, напоминает смесь Макса боли с шизофренией. Некоторые локации игры реально напоминают, что мы в матрице, повторяющиеся лейауты, кишкообразные туннели с врагами, хотя можно понять, игру передавали из рук в руки чтобы успеть выпустить на момент выхода фильма, но что вышло, то вышло.
Отзывы
Крутая была игра. Да, корявая. Да, квадратные колёса у машин. Но это настолько всё было прикольно, особенно когда ты ребёнок, особенно когда фильмы были на хайпе. В моём сердечке это будет навсегда❤️
P.S. Кроме последнего уровня на каком-то заводе. Мне было лет 10, когда я его проходил, но даже тогда я понимал, что этот уровень – кусок дерьма.
В 2003 году мир «Матрицы» разросся не только сиквелами «Перезагрузка» и «Революция», но и игрой «Enter The Matrix». Это не рядовой боевик по фильму, а полноценное дополнение ко вселенной, снятое чуть ли не под личным присмотром братьев (сестер? тогда еще братьев) Вачовски. Ради проекта они даже отсняли десятки минут эксклюзивных сцен с настоящими актерами, так что игра вышла почти отдельным фильмом в игровом обличье.
Вместо привычных Нео, Тринити и Морфеуса тут в центре Ниобе и Призрак — второстепенные персонажи фильмов, которым здесь дали главные роли. Их история идет параллельно с событиями кино, и ребята оказываются в самой гуще: выполняют задания, участвуют в погонях, бьются с агентами и даже пересекаются со знакомыми героями трилогии.
Ощущение присутствия в мире «Матрицы» здесь реально есть: хаос, перестрелки, заговоры и философские разговоры о природе реальности — все на месте. Игра дает взглянуть на события с другого угла, и это было классно.
Боевка тут достойная. Дух кинематографичных драк «Матрицы» передан хорошо: персонажи ловко раздают удары, эффектно уходят от пуль (правда, не всегда), крутят сальто и молотят врагов в лучших традициях кунг-фу. А фирменное замедление времени делает и перестрелки, и рукопашку зрелищными по-настоящему.
Но вот что действительно ломает восприятие — поездки на машине. Управление просто ужасное. Тачка ведет себя будто кирпич на льду, поворачивает с дикой задержкой, а на скорости ощущается так, будто ты управляешь не автомобилем, а тапком. В общем, я негодую.
Графика в игре стильная, но устаревшая. Визуально игра выдержана в атмосфере фильма — мрачноватые зеленые оттенки, приглушенные цвета, ощущение цифрового мира, который вот-вот развалится. В 2003 году это выглядело неплохо, но даже на момент выхода графика смотрелась плоховато — текстуры были простыми, а анимации немного угловатыми. Но ради того, чтобы погрузиться в «Матрицу», это можно было простить.
«Enter The Matrix» ― это не идеальный экшен, но он давал возможность лично побывать в мире «Матрицы» и почувствовать себя частью ее событий. Неплохие сюжет и боевая система, персонажи делали игру интересной с точки зрения погружения во вселенную кинофраншизы. Если бы не ужасное управление автомобилями и устаревшая графика, это был бы настоящий хит. Ну, лично для меня. Но даже с этими недостатками в свое время игра все равно оставила приятные впечатления.
7 из 10
Особенно эта. Пусть приятные воспоминания дорисовывают образы этой игры и она кажется "норм, чо", чем я снова запущу её и узнаю правду.
Сразу видно, что в данный проект вкладывали силы и даже душу. Ведь сами режиссеры принимали участие в нем и сняли часть материалов специально для игры. Сюжетно Enter The Matrix расширяет второй фильм, что тоже очень необычно и вплетено в канон.
Вот только все, к сожалению, уперлось в техническое воплощение. И дело даже не в графике, а в анимациях и всецело в боевой системе. Драться и даже стрелять тупо не интересно. А игру следует пройти два раза, чтобы узнать чем занимался каждый из двух героев. Не скажу, что это интересно.
К слову, графику надо было настраивать в отдельном ехе файле, который находится в папке с игрой. Включение всех параметров решало проблему с квадратными колесами :)
У меня было желание сделать видеопроект по этой дилогии (Enter The Matrix и The Matrix: Path of Neo), но не смог придумать, как слепить из этой каши вкусный плов, к сожалению.. Большинство игроков не поняло замысла авторов и сильно возмущались отсутствию Нео. Хотя эта история вовсе не о нем, она вокруг. Но признаю, что эту парочку совершенно не прописали и не раскрыли.
Знаете, пройти один раз можно, но только если вы фанат вселенной Матрица. Но я посоветовал бы просто глянуть летсплеи и не мучать себя.