Есть, значит, у нас первоклассный частный детектив Деклан Уорд. Он умён, легко строит из фактов гипотезы и мастер в обращении со словами, способный выпутаться из любой неловкой ситуации и тут же безвозмездно выведать у собеседника все его мрачные тайны. А есть мы, игрок. Наша задача – катать мистера Уорда по тёмному ирландскому особняку, собирать улики, и вообще делать за него всю чёрную рутинную работу, пока он одобрительно не похлопает нас по плечу с возгласом «элементарно!». Но, кроме шуток, The Séance of Blake Manor – хорошая игра и достойное пополнение в коллекцию «трушных» видеоигровых детективов. Ну, тех самых, где вместо казуального поинт-энд-клика хватаешься за гудящую голову со стоном «ненавижу свою работу». Респект Spooky Doorway за столь объёмную и продуманную работу. Всем фанатам жанра рекомендуется.
Отзывы
Собрались как-то гости в отеле призраков вызывать, и как давай исчезать напропалую.
Игра сделана очень стильно, атмосферно и интерактивно. Последний пункт важен, я бы назвал его селлер фичей. Ты сам должен ощупывать улики, подслушивать, искать инфу в библиотеке и обсуждать всё это с местными ценной вашего времени (у вас тут двое суток), а значит решать, нужно ли потратить на то или иное действие/вещь время или нет.
Время тут очень важно, ибо у всех есть расписание, они где-то что-то всегда делают и это надо учитывать. Особенно, когда надо залезть туда куда нельзя.
Сначала боялся, что время меня задушит, но оно очень грамотно посчитано, так что если не злоупотреблять, на всё хватит. Даже пришлось в конце мотать пару часов в пустую.
Сюжет, классический английский детектив с примесью мистики, где собрали кучу разномастных персонажей, где у каждого в чулане свой секрет и по мере копошения в их прошлом мы выстраиваем связи между ними, которые в результате выведут к правде.
Или не выведут. Ибо улики вы ищите сами, и если что-то найти не сможете, то чего-то вы не узнаете и кого-то не раскроете. Прям ошибиться при формировании вывода вам не дадут, но чтобы его открыть, надо собрать достаточно информации.
Играл два дня подряд почти без отрыва. Очень увлекает. Удивительно плавно одно перетекает в другое. Игра словно знает, когда я пойду в ту или иную часть особняка, а там как раз кто-то что-то кому-то сказал, что-то потерял и т.д. Казалось, что время впустую не тратиться в принципе.